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《黑暗靈魂3》精緻雕琢的哥德式藝術品

《黑暗靈魂3》精緻雕琢的哥德式藝術品

靈魂系列以狠毒難度與無邊恐怖打響名號,在玩家圈內頗負盛名。這次的《黑暗靈魂3》挾帶更進步的畫面與技術演出,讓玩家再次面對幽冥煉獄的猙獰考驗。本文將剖析本作的系統表現,並比較三個版本的畫面差異,看看這款日商開發的遊戲的技術力能否與其他3A大作一較高下。

《秘境探險4:盜賊末路》光碟偷跑流入市面?吉田修平:不是偷跑,是真的被偷了

《秘境探險4:盜賊末路》光碟偷跑流入市面?吉田修平:不是偷跑,是真的被偷了

《秘境探險4:盜賊末路》是Sony PS4的年度大作,預定將要在5/10才會發售。不過,已經有部分地區流出已經有玩家在玩了,被質疑Sony偏心,在特定地區偷跑販售。面對這項質疑,Sony互動娛樂的總裁吉田修平,在官方發表聲明表示:《秘境探險4:盜賊末路》不是偷跑,是真的被偷了。

AMD 說漏嘴,Xbox 也有新主機?

AMD 說漏嘴,Xbox 也有新主機?

AMD 在財報上意外的曝光了遊戲主機平台將集體迎來更新的訊息。據 Slashgear 報導,在 AMD 的財報會議上 CEO Lisa Su 透露出 AMD 即將為三款不同的遊戲主機分別推出一顆系統晶片(SoC),至少一款 SoC 能夠年內交付,餘下的將在 2017 年推出...

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又見慣老闆,遊戲業大老發文反對員工追求福利

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你認為遊戲業是夢想的天堂嗎?以為國外沒有慣老闆嗎?這篇新聞可以顛覆你的看法。某位美國的遊戲業大老發表一篇文章,呼籲遊戲開發人員應該專心工作,不該為了薪水斤斤計較,還將業界的惡劣工作環境合理化。這位大老的訴求真的合理嗎?當今的遊戲業又有那些不合理之處呢?

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靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持?

靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持?

從最早的《惡魔靈魂》、登陸次世代主機的《血源詛咒》,以及最近的《黑暗靈魂3》,靈魂系列充滿揮之不去的恐怖氣氛,以及教人髮指的超高難度,卻一反常態受到熱烈歡迎。這究竟是為什麼?這裡就來聽聽業界人士的說法,聽他們解釋靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持。

再見。微軟宣佈停產Xbox 360

再見。微軟宣佈停產Xbox 360

經過10年的時間,Xbox 360為微軟開啟空前的遊戲市場盛況,而現在,也到了它該功成身退的時候。微軟前日在官方部落格宣布,從今天起停止製造Xbox 360裝置,現在遊戲店家中的存貨,就會是世上僅存的Xbox 360機器,不會再繼續生產製造。