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經典回顧:不朽的名作《毀滅戰士》

經典回顧:不朽的名作《毀滅戰士》

23年前,開發商id Software的《毀滅戰士》如同一顆核彈,徹底震撼了遊戲界。毀滅戰士有著全方位的優質表現,加上驚人的中毒性,讓全世界無數玩家深陷其中不可自拔,被認為是遊戲史上最經典的作品之一。這裡將回顧毀滅戰士的魅力所在,即使到了現在,其巧思與創意依舊耀眼。

消逝的動作遊戲王者:惡魔城經典回顧(下)

消逝的動作遊戲王者:惡魔城經典回顧(下)

如果詢問所有惡魔城的粉絲,他們心目中最棒的作品為哪一款,相信惡魔城X月下夜想曲一定會成為壓倒性多數。月下夜想曲不但有極為出色的美術與音樂,遊戲本身也充滿樂趣,不但融入了探索與RPG的元素,成為系列作最重要的轉捩點,更個著份量豐富的彩蛋與隱藏關卡待玩家發現。

消逝的動作遊戲王者:惡魔城經典回顧(中)

消逝的動作遊戲王者:惡魔城經典回顧(中)

在前篇文章中,筆者簡述了惡魔城的歷史,接下來的部分筆者則會挑選3款推薦作品進行介紹。雖然說在月下夜想曲之前的作品仍有佳作,但是與後期作品比起來, 無論是操作性還是遊戲系統,都無法與之匹敵,另一方面,3D系列雖然也有可玩之作,但是整體而言表現仍不夠出色,也較缺乏惡魔城的風格,...

消逝的動作遊戲王者:惡魔城經典回顧(上)

消逝的動作遊戲王者:惡魔城經典回顧(上)

從第一款惡魔城於1986年推出算起,今年恰好是惡魔城推出30週年紀念,在惡魔城發展的過程中,逐漸建立了它在2D動作遊戲領域的地位,也成為探索式 2D動作遊戲的代名詞。雖然從許多跡象來看,惡魔城應該很難再推出正統新作,不過我們還是可以在回顧過往輝煌歷史之餘,期待轉世續作降臨。

替玩家把關遊戲幀數的社群團體「幀數警察」

替玩家把關遊戲幀數的社群團體「幀數警察」

若你希望遊戲過程保持流暢,最大的關鍵莫過於幀數。Steam的線上社群「幀數警察」就是由一群關心幀數的玩家所組成的社群,他們主動替玩家整理出鎖定在30幀的遊戲,分享遊戲幀數的意見。幀數警察為什麼這麼在意遊戲的幀數表現?他們能夠替玩家或遊戲業帶來任何影響嗎?