小精靈遊戲的趣味故事:為什麼長這樣?紅到做動畫、唱片、出國拿金牌

1982年9月,美國動畫公司Hanna-Barbera Productions(代表作為《藍色小精靈》)推出小精靈的擬人化動畫《The Pac-Man Show》。動畫的小精靈除了頭上多一頂棕色軟呢帽和美式風格外,其他部份和現在的版本大致相同。這部動畫在黃金時段上映,受到觀眾的熱烈歡迎。

小精靈遊戲的趣味故事:為什麼長這樣?紅到做動畫、唱片、出國拿金牌

▲動畫版的小精靈充滿美式風格。

同樣是1982年,頗負盛名的音樂團體Buckner & Garcia以小精靈為主題推出專輯《Pac-Man Fever》。這個專輯以小精靈的遊戲畫面作為封面,裡面收錄的歌曲Pac-Man Fever混合演奏和遊戲音效,聽起來挺有趣的。這份專輯至1982年底總共賣了90萬套,成績相當不錯。

小精靈遊戲的趣味故事:為什麼長這樣?紅到做動畫、唱片、出國拿金牌

▲小精靈的音樂歌唱專輯封面。

最受歡迎的大型主機遊戲

小精靈的機台到底有多受歡迎呢?根據美國的統計資料,小精靈是美國史上機台數目最多的遊戲,高達40萬台,超過第2名的《太空侵略者》(36萬台)和第3名的《快打旋風2》(20萬台)。如果以系列為單位(包含續作和外傳),小精靈系列也是以52萬台坐穩第一,領先第2名的快打旋風系列(50萬台)和第3名的太空侵略者系列(36萬台)。

由於小精靈的問世時間較久,加上筆者手邊的資料僅限於美國,所以機台數目佔有不少優勢,這份結果僅供參考,卻足以證明小精靈的魅力歷久不衰,是遊戲史上最傑出的作品之一。

小精靈遊戲的趣味故事:為什麼長這樣?紅到做動畫、唱片、出國拿金牌

▲小精靈躲鬼魂吃豆子的英姿。

Google版小精靈

2010年5月22日,Google將自己的首頁圖案利用CSS和JavaScript語法,改成內嵌Google字樣的小精靈遊戲,以紀念小精靈創立30周年。如果玩家能玩到第256關,會發現Google連初版裡面的亂碼畫面都做出來了,非常忠於原著。根據調查推算,Google版的小精靈在兩天內就花了全球使用者總計482萬小時的時間,造成1.2億美金的產能損失,聽起來真是駭人。

由於大受歡迎,Google索性開設一個永久網址,讓網友隨時可以點進來玩。

小精靈遊戲的趣味故事:為什麼長這樣?紅到做動畫、唱片、出國拿金牌

▲Google版的小精靈畫面。

結語

小精靈掌握了純粹的樂趣和無比親和力,即使是32年後的現在來看依舊魅力十足,幾乎所有的遊戲平台都能發現小精靈的移植版。小精靈還是遊戲史上最具象徵意義的吉祥物,讓吉祥物的概念根植遊戲業,Namco Bandai自己吉祥物之一就是小精靈。

小精靈的遊戲概念影響後世甚巨。小精靈和鬼之間的追逐小動畫被公認為是過場畫面的先驅,任天堂的宮本茂指出自己的創作受到小精靈的影響。小精靈今後想必也會持續風靡,將自己的魅力和樂趣不斷地延續下去。

小精靈遊戲的趣味故事:為什麼長這樣?紅到做動畫、唱片、出國拿金牌

▲iPhone版的小精靈也是樂趣無窮喔。

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

使用 Facebook 留言
國寶大師 李文恩
1人給推

1.  國寶大師 李文恩 (發表於 2013年1月15日 17:56)
PAC-MAN Championship Edition是岩谷徹的告別作~~
為舊遊戲注入全新生命,遊戲的節奏感非常好,是款不可多得的佳作。
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則