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0a418c6d06cf35c831911380fd700fd3 樂高是源自丹麥的積木玩具,以精美的變化性風靡全球,甚至連遊戲界也興起一股樂高風潮。從原創的採礦奇兵和特殊部隊,到與電影結合的哈利波特和星際大戰,樂高的遊戲作品累積達到42款,堪稱是另類風格的遊戲領域。這邊會介紹具代表性的樂高遊戲,解說其內容及開發背景。

樂高積木島

1997年的樂高積木島是樂高踏進遊戲界的第一款作品。遊戲採用3D第一人稱冒險的方式,玩起來的流程和迷霧之島相似,不過風格可是天差地遠。玩家得在積木島上趴趴走,和人物聊天打屁,欣賞他們用樂高造型耍幽默的風貌,還有許多小遊戲等玩家來玩,人物的逗趣表情相當有趣。

受限於開發時間緊縮,樂高積木島有少數不盡人意的地方,大部分物件只是3D模型而非樂高積木,而且遊戲時數過短等等,不過音樂和互動性都很不錯,整體表現還算可以接受。

▲在遊戲裡看見樂高人物是樂高迷的大事。

樂高西洋棋

1998年的樂高西洋棋棋本質就是西洋棋遊戲,只是用西部風格與海盜風格這兩種樂高人偶來取代傳統的旗子,而遊戲模式只有三種:故事模式、教學模式和對戰模式。可惜樂高人偶只有區區兩種,而且吃掉對方棋子並沒有特別的動畫,令筆者好生失望。 

▲用樂高棋子進行智慧的較量。

樂高創意者

1998年的樂高創意者是款自由的沙盤遊戲,可以把他視為樂高風格的遊戲世界編輯器。玩家可以利用遊戲中的機制,以樂高積木塑造遊戲世界,包含鋪馬路、建橋樑和蓋房子等等,並用腳本工具設定物件的行動。玩家可以捏出自己風格的車輛,在上面安插順眼的駕駛員,並設定馬路上的駕駛路線。

由於遊戲沒有任何限制,無論是讓小人走穿牆壁,或是讓屋子被狂風颳走都沒問題,相當有意思。對手邊沒有樂高積木的玩家而言,樂高創意者是款可以滿足樂高創作欲望的好東西。

▲手邊沒有樂高積木的話,就用遊戲過過乾癮。

樂高大車拼

1999年的樂高大車拼是樂高系列的首款純動作遊戲,也是首款跨平台的樂高遊戲。遊戲世界以3D構成,其他物件則是用樂高積木捏出來的,包含跑道旁的建築、賽車和駕駛員、跑道上的寶物等等。遊戲的車子款式非常多元化,從古羅馬的戰車到近代的F1跑車應有盡有,連大呎吋的大腳車都有。

樂高大車拼的賣點是樂高造型,所以遊戲深度比不上其他賽車遊戲,沒有支援連線對戰相當可惜,不過看著樂高車輛狂飆的模樣還是令人相當振奮。

▲在遊戲中駕駛樂高車輛賽車,在當時可是創舉。

樂高地心歷險

這款遊戲和樂高的積木系列其名,遊戲類型則是即時戰略(真是出乎意料)。在玩家的號令下,樂高小人們在地下隧道中採集資源和建設基地,玩起來和地城守護者還真有些神似。樂高地心歷險隨後推出了PS版,遊戲架構和PC版相近,為了方便PS的手把操作,改成讓玩家操縱個別小人行動的動作戰略遊戲。

▲樂高地心歷險是樂高的黑歷史作品,想試試看嗎?

樂高創意者:騎士王國

樂高系列光是在2000年就推出了6款作品,而騎士王國就是其中的1款。遊戲的基本架構和前作相同,把年代從現代轉移到中歐,改良後的介面很好上手,還有任務的設定,讓玩家在建設之餘不忘挑戰。玩家可以建設城堡構築要塞,編制步兵和騎兵,將他們安排在好山好水的地形上,甚至可以安排奇幻生物逛大街(如飛龍),洋溢著濃濃的中古風情。

▲厭倦了現代風格,就來嘗試中古風格吧。

樂高創意者:騎士王國

樂高系列光是在2000年就推出了6款作品,而騎士王國就是其中的1款。遊戲的基本架構和前作相同,把年代從現代轉移到中歐,改良後的介面很好上手,還有任務的設定,讓玩家在建設之餘不忘挑戰。玩家可以建設城堡構築要塞,編制步兵和騎兵,將他們安排在好山好水的地形上,甚至可以安排奇幻生物逛大街(如飛龍),洋溢著濃濃的中古風情。

▲樂高做成的遊樂園是許多孩子的憧憬。

樂高瘋狂賽車

這款遊戲雖然頂著樂高的頭銜,不過遊戲內並沒有樂高造型的物件,背景也是純粹的3D風格。那為什麼這款遊戲還要冠上樂高之名?因為遊戲內的跑車都是仿造樂高的賽車積木組合的款式。換言之,樂高瘋狂賽車只是擁有樂高授權車輛的賽車遊戲,讓許多聞樂高之名而來的玩家相當失望。

▲樂高瘋狂賽車表現外弱中竿,壞了樂高的美名。

(後面還有:其他的樂高遊戲)

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