48a570b4a7a9e596176448ce0cfbb55a 做個 GPU 能搞出這麼多名堂的,大概也只剩下 NVIDIA。從早期 GeForce、nForce、Quadro,到中期 Tegra、Tesla 一直到最近的 Project Shield、GRID,雖然都離不開 GPU,但是重心顯然不同。從 Project Shield 與 GRID 的誕生顯現出 NVIDIA 的野心,不再期望自己固守純 GPU 領域,而是往系統軟硬體整合供應商發展,這也可能成為市場未來的金雞母。

萬用平台GRID

先前不少媒體介紹GRID都是強調它所提供的雲端遊戲服務,但從設計上來看,遊戲絕對僅僅是它的功能之一。GRID是NVIDIA推出的大型雲端系統,並將它視為Visual Computing Appliance(視覺運算應用)。不僅僅是遊戲,內建多張用於運算的Tesla,對於連接到GRID伺服器的人來說,玩遊戲可當成GeForce,繪圖可當成Quadro,跑運算當然也能變成Tesla。可說是萬用兵科,就看連接端所需要的用途是什麼,再將GRID伺服器內的部分核心供給客戶運算。

▲以往GPU的唯一指標就是渲染能力,但是受限於遊戲開發與玩家硬體限制,GPU發展容易碰到瓶頸。

▲GRID就是台雲端伺服器,並可串連多組分配運算。

▲1組GRID可安裝2顆Xeon處理器,與最多384GB的記憶體。

▲GRID內可安裝8張Tesla運算卡,並可視需求使用單核心或是雙核心版本。

▲最高階版本有8張卡,共計16個GPU。

▲對於商用領域來說,時間就是金錢,這或許會成為未來NVIDIA的營利重心。

雲端即時渲染辦到了

相較於消費領域,筆者認為GRID最大的價值(或者說最能賺錢的地方),仍在於專業領域。雲端辦公喊了好幾年,但是大多仍停留在雲端儲存這個領域。但GRID透過高速運算,即便是Photoshop、Premiere、AutoCAD等專業製作軟體,也可透過雲端運算。本地端的電腦只需要連上網路串流影像,就能有高階電腦的運算效能。

▲GRID概念其實很久之前就有人提倡,遊戲部分類似當年OnLive

(後面還有更多 GRID 分析)

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Grz
1.  Grz (發表於 2013年3月20日 17:48)
看到車載裝置不禁令人莞爾(≧▽≦)
車上的控制還是用實體按鈕會安全一點,這麼那大的螢幕再那邊滑呀滑的,駕駛的眼睛是再看哪裡 囧rz
散彈槍
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2.  散彈槍 (發表於 2013年3月20日 18:14)
偷偷婊AMD XDD

不過NV的確是逐漸走出自己的路了,不只是單單在GPU上面,算是肯求進步的公司。
tandee
2人給推

3.  tandee (發表於 2013年3月20日 18:21)
也不是偷婊啦XD
只是真的會擔心CPU跟GPU表現都沒特別亮眼的情況
仍在經營數十年來的傳統模式會不會被淘汰
(雖然說反壟斷法的影響下,另外那兩家CPU跟GPU廠商更怕它倒)
FUCXSOP
4.  FUCXSOP (發表於 2013年3月20日 19:02)
當 AMD 要倒的時候
NVIDIA 就趕快派人去買一些 AMD 顯示卡

等 AMD 又開始可以自主營運的時候
NVIDIA 再把手上的 AMD 顯示卡賣掉

╮(╯_╰)╭
脫離PSN的K
2人給推

5.  脫離PSN的K (發表於 2013年3月20日 22:08)
我比較好奇這台的OpenCL或是CUDA運算能力是多少,執行GUIMiner的能力又是多少

目前手上單張的Readon HD6950 運算能力是 220MHash/s,是降低運作時脈到670MHz的成績,將溫度壓制在70度上下,可以長時間燒機

如果在無視耗電量與電費的情況下,不知道這台一天可以賺進多少Bitcoin....(⊙ˍ⊙)
脫離PSN的K
7.  脫離PSN的K (發表於 2013年3月21日 00:26)
※ 引述《Gordan Yeung》的留言:
> Bitcoin Miner 發現! (≧▽≦)

(≧▽≦)
現在混 BITCOINCZ 還有 DEEPBIT,自己Solo太自虐了...尤其是週期的Diff越來越高了,集團算一個Block要接近兩個半小時...

現在是一張7850 每天20小時 + 6950 每天三小時
液態氮
9.  液態氮 (發表於 2013年3月21日 14:23)
以企業來說
降低Client端電腦的建置及維修成本...
將資金集中,並有效運用...
國外挺常見的啦...
不過國內的企業主大多不喜歡一下一大筆開銷,
Client一台台買比較便宜...
即使買完一年後總價是差不多XDDD

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