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8e2200dad2a131e0c879d2fa71d61e7b 以冒險為主軸的日式奇幻作品行之有年,各種絕讚的精彩演出令人大呼過癮。不過日式冒險為了確保張力和節奏,過程經常會有違背現實的演出,像是不攜帶行李就出門冒險,或是沒穿鎧甲參戰只受皮肉傷等等,仔細想想真的是匪夷所思。這邊整理一些日式冒險中的另類演出,並和其他作品或實際場合做個比較。

踏上旅程卻不帶行李

與夥伴們踏上冒險旅途是件充滿浪漫的事,每當觀眾看到這種場面都會感到雀躍不已,心中卻不免感到納悶:他們的行李在哪裡?換洗的衣物呢?野外求生的配件呢?冒險是賭上信念與性命的大事,奇幻世界危機四伏,非得備妥齊全的裝備才行,卻很少看到有團體會攜帶行李出門冒險,令人費解。或許他們認為背背包不夠帥氣,也可能是備有四度空間袋,甚至擁有彈手指變出裝備的神力,所以才沒有攜帶行李的必要吧。

▲不帶行李冒險才是王道。

在野地輕鬆取得食材

我們經常能看見主角們吃野味的畫面,在河邊捕魚或是進入森林打野兔,然後升起火料理食材,看得我們口水直流。問題來了,他們是怎麼取得食材的?要逮到野生動物可不簡單,動物又有傳染病和寄生蟲等疑慮,還得考慮人物的飲食習慣。希望他們別把肚子給搞壞了。

留長髮出戰

綁著馬尾的武士酷勁滿點,雙馬尾少女美得心醉,一頭飄逸的秀髮在戰鬥中更添魅力。不過留著長髮出戰有潛在風險,頭髮可能被敵人抓住,刀光劍影的激戰容易傷害髮絲,如果碰上龍焰或是毒液那就更危險了。美式冒險作品的人物留短髮戴頭盔還無所謂,日式冒險作品人物的頭髮在激戰中岌岌可危,她們有沒有替頭髮買保險啊?

非常神奇的是,我們很少聽說過哪位人物因激戰而掉髮,令筆者百思不解。

▲奈葉和菲特的雙馬尾陷入危機。

只有一把武器

人物開戰後紛紛舉起武器,法師拿起魔杖,戰士手握長劍。不過武器在激戰中可能折損或是脫手,也可能被對方奪走,特定怪物甚至能夠摧毀砍傷他的武器,如會腐蝕金屬的布丁怪。因此美式冒險作品的人物都會攜帶複數的武器,日本武士也有配帶兩把刀的習慣。不過絕大多數的日式冒險人物身上都只有一把武器,這點其實相當危險。

▲桐人帶兩把武器,有概念喔。

野外露宿輕鬆自在

冒險在外的兩大問題是吃與睡,不過人物沒帶行李出門,只好打地舖睡覺,了不起鋪一張毯子。但是這種露宿方式潛藏危機,人物可能會被蚊蟲叮咬,沒考慮到睡一半下起雨該怎麼辦(野外失溫就先死一半了)。最誇張的是沒人守夜,會偷襲營區的生物難以計數,還敢直接躺下去呼呼大睡,這已經不知道該怎麼吐槽了。

花俏和高露出度的裝扮

出外冒險自然要穿戴最好的裝備。不過日式作品的人物裝扮以花俏和美型為原則,容易吸引惡徒或竊賊,激戰中容易被當成重要人物而被鎖定攻擊。某些裝扮有著異常的露出度,裝甲無法保護頸部或關節等部位,實用性令人懷疑。女性角色的服裝甚至有露大腿和胸部的款式,這或許是為了讓敵人(和觀眾)分神的特殊款式也不一定?

▲女士們,不多穿一點衣服嗎?

服裝品質落差大

出外冒險得穿越各種惡劣環境,服裝一定要經得起考驗才型。不過日式冒險作品的服裝品質落差頗大,上衣和裙子沒多久就破爛不堪,經常讓人物衣不掩體;但是男性褲子(特別是褲檔附近)與女性內衣卻總是採用頂尖材質,上山下海都難以傷其分毫,保護功能不下於秘銀鎧甲,真是太不可思議了。

▲服裝的耐久度差別頗大。

強勢的魔法

魔法是駕馭魔力的藝術,魔法的強勢火力輸出對冒險有著難以估計的價值。不過日式冒險登場的魔法都擁有異於常理的驚人威力,一次燒光整座城或是凍結海洋的大規模魔法不在少數,強勢得令人乍舌。反觀隔壁美式的AD&D設定就保守許多,連千年古龍都很辦到前述的大規模魔法演出,日式冒險的魔法真有夠強悍。

▲小圓準備施放強大的魔法。

勇者

人物職業不外乎戰士法師牧師小偷之流,不過日式奇幻世界卻存在一種名為勇者的神秘職業。勇者是萬中選一的人物,能夠公然進入人家家中搜刮物品,喜歡與鎮民聊天,擁有足以塞入萬物的神秘口袋,會把別人綁來的公主搶回家當老婆,而且武器一定是長劍。能夠跟這種大人物一同冒險,只有日式奇幻世界才能辦到。

▲勇者的概念造型。

(後面還有:其他的另類演出)

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姚小新
1.  姚小新 (發表於 2014年4月22日 13:20)
以前有出 RPG 特集,第一集好像也有問到類似的問題:為什麼中毒要找神父、每一代的遊戲都從等級一開始、角色死了只要找神父唱一下祈禱就好....之類的。


只能說:認真就輸了啊...╮(╯_╰)╭
KoGaSenRx
3.  KoGaSenRx (發表於 2014年4月22日 21:22)
要用純屬娛樂性吐槽的立場來看待此文,

不然...這種超現實的幻想創作 你對他認真就輸了啊


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