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Cac658471f8eaf8cf91ca09467854a3c 如果你還記得 Xbox One 的相關政策,忘了吧,你眼前看到的都不一樣了。新的遊戲規則將是 Xbox One 取消常時連線策略,只要在一次性的系統設定後,任何光碟版遊戲片將不需要再次連線認證。此外二手政策也將放寬,實體遊戲片可以重複買賣、贈與、租借。

也許是避免 Xbox One 還沒上市就先被輿論壓垮,Microsoft 互動娛樂事業總裁 Don Mattrick 在美國時間 19 日透過 Xbox 官方部落格宣布,因應上週 E3 展後收到來自全球的玩家的意見分享,所以在他理解玩家有多努力的告訴他是如何喜歡現有的遊戲販售方式、分享、二手,還有大家都覺得不受到地點、時間的離線遊玩是種自由的情況下,他們將取消 Xbox One 常時連線遊玩以及放寬所有二手、租賃遊戲片的政策。

 

  1. Xbox One 取消常時連線策略,只要在一次性的系統設定後,任何光碟版遊戲片將不需要再次連線認證,等同如同現在的 Xbox 360 使用模式一般,沒有改變。
  2. 二手政策放寬,實體遊戲片可以重複買賣、贈與、租借;同時,實體版遊戲推出當天 Xbox Live 會釋出下載遊戲供玩家購買,不過下載版也可以離線遊玩,不受到連線限制,透過 Xbox Live 帳號,這點也是照舊現行 Xbox 360 的狀態。
  3. Xbox One 遊戲不會有分區限制。

 

儘管政策 180 度大轉變,Xbox One 的新創舉幾乎都被打回現行的 Xbox 360 模式;但 Don Mattrick 仍不忘強調,Xbox One 之所以會被賦予常時連線是為了更宏大的數位願景,以及 Microsoft 嘗試透過 Xbox One 去創造在分享、銷售、傳遞等新型態使用方式。

總之,政策改了,使用者又會怎樣想呢?

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本文轉載自 VR-Zone 中文版

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XBOX One 連線驗證太麻煩?微軟:不想用網路,你可以選擇 XBOX 360!

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tandee
1.  tandee (發表於 2013年6月20日 11:02)
沒了遊戲分享機制,最大的利多消失,這下兩家越看越像,實在沒意思
液態氮
2.  液態氮 (發表於 2013年6月20日 11:31)
會分享的占10%,
不會分享買二手的占90%,
應該不難選擇。

當然,微軟所講的數位願景,
我是相信的,
只不過微軟還沒有那種魅力讓大家能跟著他的願景走,
當一個願景沒有跟隨者時候,
她就只是個幻影。

當初iphone出現的時候,
大眾願意隨著他的改變習慣是因為當時她是Only One,
而XBOX,別忘了,在提供同樣品質的遊戲環境下,
她還有其他強大的競爭對手。
Riverhorse
1人給推

5.  Riverhorse (發表於 2013年6月20日 13:53)
真心話:
"Xbox One之所以會被賦予常時連線是為了更宏大的數(ㄑ一ㄤˇ)位(ㄑ一ㄢˊ)願景"

遊戲商常花精力在一堆有的沒的防盜機制卻老是整到正版玩家
卻又常常出bug一堆或根本就是半成品的遊戲然後再用DLC的方式噱一票
結果正版玩家還被當凱子...
╯-__-)╯ ╩╩
Albert
6.  Albert (發表於 2013年6月20日 14:29)
矛盾就是失敗
╮(╯_╰)╭

今天XBOX沒有超過80%市占, 也不是獨一無二
那做這些要求都是多餘的
tandee
8.  tandee (發表於 2013年6月20日 17:26)
其實硬體強不等於效能好
原因在於遊戲開發api
這也是為什麼同一款遊戲
多數的xbox版本會比ps3效能還好
一定要配溫開水
10.  一定要配溫開水 (發表於 2013年6月21日 01:59)
我的XBOX LIVE帳號被搞到進不去了╮(╯_╰)╭

以前為了要取得一個需求,我設定成登入要使用家長的密碼

現在我原密碼沒忘,但家長密碼忘了

悲劇╮(╯_╰)╭

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