Apple 裝置即將升級為 iOS 7,許多之前買過的 app 也要重新付費下載,你會埋單嗎?

Apple 裝置即將升級為 iOS 7,許多之前買過的 app 也要重新付費下載,你會埋單嗎?

一個系統的升級,導致app要再次收費?很大程度是因為 iOS 6 與 iOS 7的開發環境的割裂造成。已有調查顯示,95% 開發者將踏上 iOS 7 的大船,而當中 52% 的人更絕情,app索性只相容 iOS 7 。

Apple 裝置即將升級為 iOS 7,許多之前買過的 app 也要重新付費下載,你會埋單嗎?

再過幾天,iOS 7 就會透過 OTA 推送到數以億計的 iOS 設備上了。相信不少Apple使用者正期待新系統為設備帶來新介面與功能。

不過,嘗新之餘,我們可能還要為app的更新付一筆賬。

著名的 To-do 式應用程式 Clear,宣佈將在 9月 18 日推出為 iOS 7 重新設計的新版本,之前已購買過 Clear 的用戶,也要再次付費才能下載。

Apple 裝置即將升級為 iOS 7,許多之前買過的 app 也要重新付費下載,你會埋單嗎?

這讓人想到到今年 7 月,已有媒體表示過擔憂:在 iOS 7 時代,使用者可能要為很多已購買過的app再次付費。現在不幸言中。


一個系統的升級,導致app要再次收費?很大程度是因為 iOS 6 與 iOS 7的開發環境的割裂造成。

Clear 設計師  Phill Ryu 接受 GigaOM 的訪問時就曾透露對 iOS 風格轉變的看法:

定制 UI 的app受益並從某種程度上依賴於與作業系統設計特點相融,因為作業系統的使用者已經很熟悉這些設計特點,設計是引導用戶探索未知app的墊腳石。如果 iOS 7 改變顯著,那麼墊腳石也需要修改。

已有調查顯示,95% 開發者將踏上 iOS 7 的大船,而當中 52% 的人更絕情,app索性只相容 iOS 7 。

App帶來升級潮,對開發者來說,這樣的大洗牌有機遇也有挑戰:iOS 7 SDK 內的 UIKit 框架跟前幾個版本有很大不同,開發者需要在文本、圖形介面適配上花不少的心思;新增的 API 能實現很多更美好的功能,但與 iOS 6 截然不同的開發環境,導致同時適配兩個系統的話,需要更多的人力物力。

開發者額外付出的努力,自然希望取得回報。但是蘋果 App Store 機制中並沒有為設備提供app升級的收費模式,因此即使是已購買過應用的恩客,開發者也只能要求他們以全價購買新版app了。

這樣做除了略顯不厚道外(更多是出於感情因素),割裂式更新還會帶來不少壞處。以 Clear 為例,其官網已告知用戶,在 iOS 7 版 Clear 上架後,老版本不但不會在將來得到任何更新,更同時會在 App Store 下架,屆時用戶若不想付費升級,舊版的拷貝則需自行保存。

一款已付費的app,突然被告知未來得不到任何支援,連程式的拷貝也許自行保存。App Store 一直標榜的種種優勢,蕩然無存。目前,Clear 是第一人,之後到底還有多少不得而知。

如果再問你一次:即將升級為iOS 7,之前買過的 app 也要重新付費下載,你會埋單嗎? 

Apple 裝置即將升級為 iOS 7,許多之前買過的 app 也要重新付費下載,你會埋單嗎?

ifanr
作者

ifanr依托於中國移動互聯網的發展大潮,用敏銳的觸覺、出色的內容,聚焦 TMT 領域資訊,迅速成為中國最為出色的新銳科技Blog 媒體。

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Chih-Yu Chou
3.  Chih-Yu Chou (發表於 2013年9月14日 16:49)
嘴巴開發都很容易 <( ̄︶ ̄)>
OS大改版,能相容就不錯了
不收錢更新軟體是佛心來著,不是應該的...

別說軟體了
硬體還不是多的是更新後就要重買的 ╮(╯_╰)╭
ulyssesric
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4.  ulyssesric (發表於 2013年9月14日 20:55)
當我們在討論 App 開發者營運模式時,如果要拿桌機軟體的營運模式來比較,有一點要特別注意:App 的單價遠比桌機版軟體要低廉。

過去一個軟體動輒上百美金,就算是 Shareware,也很少見到 US$20 以下的價位。App 一開始的定位就是 Internet-based 小型輔助工具,在功能設計上比較簡單,而且通路廣泛使用者眾多,採用低價政策是很自然的趨勢。

但是現在 App 設計越來越複雜,在 UI 方面投入的心血比起桌機版軟體有過之而無不及。然而大家都已經習慣 U$1~US$5 的價位,並且開始認定這是理所當然,軟體開發商就開始惡夢連連了。

另外,不知道是無意還是有心,本文作者似乎極力引導使用者往「iOS7 害我們要重新付費」這個方向去想。然而實際上,App 廠商更新版重新收費這種狀況,從一兩年以前就存在;而且有些廠商還會藉由停止舊版網路服務之類的手段,半強迫使用者更新。最有名的例子,就是 1Password。

實際上,App「更新價」這件事情是可以做到的,和 App Store 政策完全不牴觸,而且技術實作並不複雜,純粹只是看 App 作者願不願意這樣做而已。「更新價」的實作方式大致是靠 In-App Purchase 來啟用軟體關鍵功能,具體做法如下:舊版程式匯出一個 License,使用 Open-In 的方式在新版軟體中開啟,新版軟體接收到 License 檔案,就開啟一個特別版的 In-App Purchase 項目。FastFinga 就是採用這種作法。

所以說,「你會不會埋單」這個問題,正確的答案應該是:看這個 App 對你的用處值不值這十塊美金。就是這麼簡單。
T
5.  T (發表於 2013年9月15日 00:58)
這件事只是被擴大發揮了吧
之前也有類似做法的程式
但也只是非常少數
如果真的改進到值得花那個錢
當然二話不說買下去
需要的好程式付費是應該的
何必小理小氣的摳那虧心錢只想占人便宜
這種人一輩子也就這樣了吧…
Scott Chou
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6.  Scott Chou (發表於 2013年9月15日 01:26)
如果是Android,肯定不是現在大家的回答

只能說嚴以律安卓,寬以代蘋果
T
7.  T (發表於 2013年9月15日 01:59)
樓上說的沒錯,主要是使用者組成問題
相較對開發者和善的環境自然容易讓人投入心力
這就是兩平台其中很重要的差異
Regi
8.  Regi (發表於 2013年9月16日 21:15)
還好我之後都不買蘋果的手機跟平板了~~~買了一次後,就夠了!!可能ios不適合我吧<( ̄︶ ̄)>
FUCXSOP
9.  FUCXSOP (發表於 2013年9月26日 02:47)
給碰到此類狀況的蘋果用戶幾條路走:

1.乖乖再當一次盤子
2.等它限免
3.改用 Android
4.自己寫 APP

前面三條路我想是大部分人會走的
第四條路你們千萬別走我來走就好 ╮(╯_╰)╭
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