現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

傳統大廠的沒落

以前的大廠都具有前瞻與挑戰性,只要掛名就是品質保證。然而此盛況已不復存在,業界的衰退迫使傳統大廠尋求轉型,被收購(如Square)、失去昔日榮光(如SEGA)、持續吃老本(如光榮)、以DLC壓榨玩家(如Capcom),過去雄姿蕩然無存。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲SEGA已不復昔日榮光。

接踵而來的DLC

DLC是擴充遊戲體驗的小玩意,不過良善本意被幾個廠商給扭曲,變成向玩家撈錢的管道。這些DLC內容遠低於其售價,廠商卻無視其低劣品質持續推出,看看是否能讓玩家中招。較差勁的廠商甚至會刻意留一手,抽走原本遊戲內容而改成DLC販售,令玩家非常不齒。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲大喬的DLC服裝很美也很貴。

經典系列的消沉

提到遊戲的經典系列,不外乎美式RPG三大系列(創世紀、魔法門、巫術)、日式RPG表率(勇者鬥惡龍與FF)等等,其他如國產的軒轅劍與仙劍奇俠傳也有許多玩家支持。時至今日,許多經典系列不是消失就是式微,或著是轉型然後被老玩家罵翻天,可惜。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲大航海時代新作遙遙無期。

保守的創作方向

遊戲的規模與開發成本與日俱增,即使玩家間佳評如潮,若無法獲得營利就算失敗。廠商開發態度跟著受到影響,寧可老調重彈也不願冒賠本風險,結果就是賺錢卻缺乏創意的系列持續推出,形成持續吃老本的惡性循環,線上遊戲與日廠作品最為明顯。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲光榮的創新能力不比當年。

傷腦筋的獨佔遊戲

如果想玩某款獨佔遊戲,唯一辦法就是弄來一台主機,或是祈禱開發商回心轉意來個跨平台移植。問題是遊戲主機價格昂貴,玩家通常只能選擇購買特定幾台,一旦選錯邊就只能望著對面的獨佔遊戲大聲嘆息。雖然以前就有類似現象,但是在現代特別明顯。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲《Beyond》只有推出PS3版。

高汰換率的硬體

現代技術進步神速,遊戲廠商持續推出硬體殺手級遊戲,硬體廠商也不斷推出新硬體,帶動業界的技術水準。然而玩家可就慘了,即使砸大錢換硬體,過個幾年便不敷使用,玩家只能無奈地大聲嘆息,在忍受低效能和噴錢換配備之間二擇,陷入橫豎都是死的尷尬局面。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲顯示卡的汰換率非常高。

劣質的網路言論

網路無疑是近代玩家的優勢,卻有機會傷害玩家,劣質的網路言論就是其中之一。上過網路聊天室或是玩過線上遊戲的玩家,難免得應付無數的劣質言論,髒話、援交訊息、A圖、過激連結,以及大大小小的詐騙與陷阱,都像煤炭一樣弄髒玩家的思維,網路便捷的代價未免太高昂了。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲網路言論可能有害身心健康。

差勁的連線環境

網路崛起帶動遊戲的連線風潮,卻導致新的問題-連線環境。台灣的網路環境之爛有目共睹,廠商又不想花大錢設置穩定的伺服器,造就台灣的低劣連線環境。以線上遊戲為例,斷線與資料回溯的消息時有耳聞,尖峰時刻的延遲習以為常。某代理商還因為劣質連線環境而贏得LAG斷線修不好的惡名,令玩家哭笑不得。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲連線LAG令玩家聞之色變。

貧瘠的線上遊戲

天堂與網路創世紀展現出線上遊戲的魅力,各家廠商紛紛投入其中,造就現在的線上遊戲潮流。然而市面上的線上遊戲絕大部分都乏善可陳,只會不斷要求玩家練功,畫面遠遜於單機遊戲,內容無聊透頂,延遲斷線司空見慣,玩起來痛不欲生。缺德的廠商還大量代理國外的垃圾級線上遊戲來荼毒台灣玩家,根本就是造業嘛!

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲線上遊戲經常淪為練功地獄。

沒品的玩家

連線最怕的莫過於碰上沒品玩家。這種玩家要嘛技術不如人,自己死掉又拉隊友陪葬,還會推卸責任;要嘛喜歡指揮隊友,用麥克風進行言語轟炸,不順己意就大肆批評;要嘛盡做缺德行為,交易詐欺或拉怪撞人樣樣都來。玩個遊戲卻把自己搞成全民公敵,沒有比這更愚蠢的事,連別人都替他們感到丟臉。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲打野團最怕碰上沒品的玩家。

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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阿婆
1.  阿婆 (發表於 2014年2月26日 16:24)
少說一點:錯字連篇的文章

麻煩選字看一下吧,這年頭要看到一篇完全沒錯字的文章還真難…

"廠商" "潮流" "回溯"


天使
2.  天使 (發表於 2014年2月26日 16:47)
居然在這邊看到懷念的遊戲三界諭
且不論他畫面了......

三界諭基本上是一款「不看攻略絕對無法自行破關的遊戲」
裡面充斥各種難題、密碼,重點是他的密碼不是說你很認真去玩遊戲就能解開的,幾乎都是刁鑽到極點,根本只是再猜作者想法的。

沒看攻略而玩過的玩家絕對懂我在說什麼╮(╯_╰)╭

三界諭與創世紀蛇島pk平分? 連小叮噹都笑了
氣象部落客勞倫斯
3.  氣象部落客勞倫斯 (發表於 2014年2月26日 17:49)
※ 引述《阿婆》的留言:
> 少說一點:錯字連篇的文章
>
> 麻煩選字看一下吧,這年頭要看到一篇完全沒錯字的文章還真難…
>
> "廠商" "潮流" "回溯"
>

感謝提醒
已更正
Travis Tai
6.  Travis Tai (發表於 2014年2月27日 01:26)
▲顯示卡的汰換率非常高。
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......卻挑了張汰換率超級之低的卡當範例圖。
GUESS
7.  GUESS (發表於 2014年2月27日 08:56)
哇哩咧..12年前的絕冬城之夜的經典老奶奶踢牙還被拖出來鞭(⊙ˍ⊙)
GUESS
8.  GUESS (發表於 2014年2月27日 09:06)
至於包裝內容物還真心有戚戚焉,當年的HOMEWORLD手冊還請來朱學恆翻譯,把遊戲裡面的歷史人文科技地理等背景詳細介紹一翻,等於就是一本短篇科幻小說,現在的遊戲手冊已經看不到那麼用心了..
陳阿葳
9.  陳阿葳 (發表於 2014年2月27日 17:53)
"吸金的商城"
想請問樓主為何以Team Fortress 2這款遊戲作例子?
商城中的虛擬寶物可
可以用Steam平臺的交易功能以寶換寶
不一定要花錢儲值點數去買這些虛寶

以寶換寶,那個"寶"從哪裡來?
玩遊戲當中會有掉落的虛擬寶物
撿到一定的量可以再拿去換等值的虛寶

以物易物不用花到任何錢,這款遊戲is Free2Play
我玩免費的到現在沒花過任何一毛錢

這段要寫之前建議先去問問TF2老手交易規則吧
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