15e8c2a69010de6ae769882812a7ebf6654a8903 鼎鼎大名的3DMark軟體相信玩家都認識,FutureMark不曉得是做3D做上癮還是怎樣,自己跳下海動手做遊戲。打造出少數具備「重力」要素的FPS遊戲Shattered Horizon(破碎地平線)。不同於在地表上搏鬥的FPS遊戲,太空中無重力環境,連開槍狙擊都會「鬥退嚕」。

月球爆炸了

遊戲設定40年之後,地球資源消耗殆盡,人類把腦筋動到月球上,在月球進行資源開採。但是一場意外導致月球像那美克星一樣爆炸,無數的碎片直接落入地球,使得太空救援受到阻礙。這些碎片也像土星光環一樣圍繞著地球,形成小行星帶一樣的空間,被人們稱為「Arc」。
原本在太空中的科學家與礦工就被困在國際太空站與月球,這兩群人也形成兩股勢力,包括科學家所屬的ISA與採礦公司所屬的MMC,兩方人馬也為了回到地球與追求真相大打出手。

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▲爆炸後的月球變成地球的光環,沒爆炸的部分就變成兵家必爭之地。

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▲連無辜的太空站也遭殃,太空站也會變成重要的戰場。

小心你的頭!

從影片中可以看到,無重力的環境下,玩家必須依靠噴射背包與磁力鞋才能在太空中移動,就連敵人掉落的武器都是漂在太空中。也因為沒有重力限制,敵人可能來自於四面八方,不像CS等FPS遊戲永遠都在同一平面對戰,必須時時注意自己的頭頂或腳下有沒有敵人來襲,龜在掩蔽物後面是沒用的。
也因為沒有重力,讓戰術更為多變,可以很帥氣地從敵人視線死角攻擊,或是貼在太空站的屋頂上,等對方落入陷阱。另外也可以關掉身上的燈光,偷偷潛行到敵人後方拔掉他的氧氣管。不過在這之前得先克服玩FPS容易頭暈的問題,相信沒了重力設定,容易頭暈的人大概連五分鐘都稱不下去吧!

YouTube Preview Image

▲既然是太空中戰鬥,會有火砲的聲音實在太怪了。

用EMP癱瘓對方

武器方面目前只知道衝鋒槍、EMP與MPRs三種,槍支的殘彈數會顯示在槍身左方,依照影片中的掃射速度,彈匣內60發子彈大約八秒就掃射完畢。EMP就是electromagnetic pulses的縮寫,也就是電磁脈衝彈,丟出去之後會形成一球藍色的光圈,在這個範圍內的敵人武器與裝備都會癱瘓,應該類似手榴彈的作用,只是沒有殺傷力。而MPRs就是煙霧彈,丟出去可阻擋視線,對於開闊的太空環境應該非常需要。

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▲四面八方都有可能出現敵人,用煙霧彈會是個移動時的好方法。

Mac、XP掰掰

因為FutureMark加持系統需求暴增,入門電腦要玩應該也不容易,光是基本需求的顯示卡就要GeForce 8800GT或Radeon HD 3870以上,建議配備更要GeForce GTX 260或Radeon HD 4870,不算親民的遊戲。
比較特別的是,這款遊戲因為採用DirectX 10,只支援Windows Vista與7,灌在XP上也因為DirectX版本不合而無法玩。至於Mac也不用說了,沒寫到支援性八成也是不能相容。至於為什麼不用DirectX 11做遊戲,有把影片看到最後的應該都知道。

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▲在太空中狙擊也沒問題,沒了重力不曉得會不會更神準。

只能線上Steam對戰

另一方面,這款遊戲並沒有單機版本,只能在Steam上連線對戰,最多可支援16打16模式。現在支援的地圖數量不多,共有3種地形可選擇,初步只開放太空站、月球與行星帶。更重要的一點就是售價,目前為19.99美元,比起多數千元等級的大作來說,算是相對便宜。

期待MOD出現

Shattered Horizon打破一般FPS遊戲的模式,場景又是光影強烈的外太空場景,配上FutureMark熟悉的PhysX物理運算,至少從影像與遊戲設定來說,可稱上是頂尖的FPS遊戲。然而筆者比較希望是能讓網友自行設計不同的MOD,例如套用鋼彈模組,開著鋼彈在無重力的太空中戰鬥想起來就很興奮,不過,這大概是不可能的事。

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1.  A-Bo Kuo (發表於 2009年12月22日 13:46)
「至於為什麼不用DirectX 11做遊戲,有把影片看到最後的應該都知道。」
影片最後面出現的熟悉商標...我懂(笑)了!XD
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3.  a (發表於 2009年12月22日 16:23)
DOS時代有個全3D的遊戲叫「Descent」,
也是標榜無重力,
駕駛的飛船可以上下左右前後移動,
也能作旋轉和翻轉的動作,
碰撞敵人的力回饋也有實作出來.

跟本文的描述比較起來,
兩個作品在3D特性的實作上可能非常接近,
只是一個畫面好, 一個畫面差而已.
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4.  H (發表於 2009年12月22日 18:00)
到目前為止以太空為背景的遊戲好像還沒有哪一款把無重力無介質的特性表現出來的。
這遊戲目前看來算是有在這方面打下基礎,只要再加入AMBAC和推進劑殘量等等的設定,以及詳細到爆的物理運算就可以「最為真實的宇宙遊戲」當賣點了。
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5.  說起來太空中有爆炸聲還真是一整個違和... (發表於 2009年12月22日 23:43)
個人一向很容易頭暈 還記得第一次碰FPS不到半小時
就在床上暈厥了一下午...

這遊戲不用五分鐘 連這個影片都看不完就頭暈了
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6.  Shinwill (發表於 2009年12月23日 01:35)
我個人不解的是,為什麼有些人玩 FPS 遊戲會頭暈?
我好幾個朋友都說他們會暈 @@
可是我都不會啊 ~~ 所以很不能理解他們說的頭暈是什麼感覺 ......
有沒有人做過這方面的研究呢?先天基因還是後天環境之類的?......
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7.  James (發表於 2009年12月23日 02:03)
▲既然是太空中戰鬥,會有火砲的聲音實在太怪了。

關於這點
其實要注意影片一開始那段電腦的聲音
preloading audio simulation files...
所以設定裡面會有音效是電腦計算出來的
以前BETA的時候聽說是沒聲音的...聽說很悶XD
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8.  Ryan (發表於 2009年12月25日 21:28)
我個也不解,為什麼有人玩 FPS 遊戲會頭暈=.=?
不過是個遊戲怎麼會有這總感覺..=.=
期待高手或受害者出來解答...XD
還是樓下的回答...
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9.  Zohar (發表於 2009年12月27日 20:20)
既然只有對戰模式
那為什麼還要搞一段背景設定出來啊?@@a
還是說玩家互相PK完以後,贏的可以看接下去的劇情?

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