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E7fa9060d2e38426420c066951936627681a5291 眾所矚目的餐城裝潢大賽終於落幕了。這次參賽作品的數量之多,水準之高讓我們非常佩服,連帶也讓評審們評選時格外辛苦。經過好幾輪熱烈的投票、討論之後,終於選出了得獎作品,現在就來公佈這次活動的得獎名單。

大會概況報告

這次活動從11月10日到12月13日(投票時間),吸引了將近十萬人次造訪,作品投稿篇數超過1000件,平均每天都有近3000名玩家參加活動,在此要感謝大家的熱烈參與,也謝謝各協力廠商能夠共襄盛舉,給各位餐城玩家最好的福利。

根據一位不願具名的受訪玩家表示,他聽說了這次活動以後,就開始忍住購買食材的誘惑存錢準備裝潢。而且為了能夠達到最大的效益,他都要先想好構圖,然後才決定裝潢的使用素材,用最少的錢達到最大的效益。但是沒想到這次的活動正好搭上了餐城聖誕節改版的風潮,讓他原本的計畫都因為更新的裝潢而打亂了陣腳,最後沒有拿到最佳名次,他感到相當遺憾。 (謎之音:原來餐城玩家中的好野人這麼多,光看佈置就知道裝潢費是百萬起跳的,有的人甚至還投稿好幾款,難道郭台銘耶來參賽了嗎?……)

評審介紹

這次為了餐城裝潢大賽,《T客邦》特地請來三位專業評審,來評論每一件投稿作品,不多說廢話,先來介紹三位評審的資料:

吳濱伶
電腦家庭事業群副總經理
胡傳媺
密技吱吱叫副總編輯
鍾德昌
遊戲基地經理

分數計算方式

這次分數的計算方式,是「以排名高低轉換成分數」來計算,讓分數可以有個比較一致的標準,不至於因為投票數影響而落差過大,分數計算規則如下:

1、評審分數60%,投票分數:40%
2、以排名高低來給分,第一名10分,第二名9分……第十名1分,以此類推
3、評審分數加總*60% + 投票分數*40%,總分前三名者便是這次比賽得獎者

得獎名單

這次得獎名單的產生,歷經許多波折。因為投稿件數非常多,而且作品非常優秀,不論是在美觀、創意、技巧、實用性上都各有特色,讓評審們評分時傷透腦筋,最後經歷了好幾輪投票與漫長的討論,才評選出最後的得獎名單。以下就是這次的得獎名單。

室內組

名次

作品

講評

1 紅與黑
吳濱伶:巧妙運用布幕創造出立體感與層次感,還有堆疊起來的階梯,一眼就能看出這是樓中樓設計,配色與擺飾營造出華麗、典雅的氛圍,是一間質感絕佳的餐廳。

胡傳媺:立體感做得相當好,雖然只是平面,卻真的營造出上下兩層樓的感覺,甚至還有樓梯連結上下層,除此之外,整體的配色與物件佈置也相當協調

鍾德昌:利用排列製作出上下樓層的立體感,一切看起來是那麼自然,技巧與創意兼具!!

2 醫院餐廳
吳濱伶:沒有過多的Bug技巧,但以各種巧思將「餐廳」化妝成「醫院」(雙拼桌子變病床、爐灶變身醫生看診桌與領藥處…),栩栩如生、維妙維肖,創意的極致展現。

胡傳媺:無論是櫃台掛號處、病床、病歷檔案櫃或是診間的設計都相當有趣,甚至還放了標本當裝飾、很有醫院的感覺,而且也保持了餐廳基本的功能

鍾德昌:巧妙的運用”餐廳”的道具,裝潢出”醫院”的感覺,主題明確且創意十足,讓人會心一笑~

3 教會餐廳
吳濱伶:以萬聖節道具為基底,利用地板、桌椅、三角錐的灰色調營造出中古教會的肅穆感,棺材的設計更凸顯出教會的屬性,破格用大膽的紅色椅子堆疊出階梯式座位,讓這間教堂非常搶眼,中間電視牆的設計更是一絕,這樣的場地非常適合用來做佈道大會XD

胡傳媺:中間的電視柱設計相當華麗,兩旁的椅子堆疊與鋼琴,以及兩側的十字架小房間都相當符合教會餐廳的主題

鍾德昌:運用技巧,營造出大空間的氣勢, 家具色彩搭配的很妙,成功營造出與主題相符的感覺,讓人印象深刻。

室外組

名次

作品

講評

1 See Food
吳濱伶:簡單的線條、俐落的設計,用精心拼貼出的貝殼造型來呼應海鮮餐廳主題,妙的是,用來拼貼的材料即是貝殼,而門口的兩尊美人魚雕飾與律動的海藻,與海相關的意象更增添畫龍點睛之效。

胡傳媺:雖然是相當簡單的拼貼造型,但是圖案設計得相當可愛,素材也選擇得很好,底下海草和海獅的使用增加了海底佈景的主題性。

鍾德昌:作品清爽且主題明確,室外佈置要求的就是可以馬上抓到目光,而且一看就懂,這件作品成功了!!

2 山雲繚繞
吳濱伶:創意開闊、意境幽遠的造型啊!看不出是一間餐廳,彷彿跳脫塵囂來到深山中的世外桃源,朵朵白雲繚繞山腰,飢腸轆轆卻不得其門而入,更讓人有種成道升仙的錯誤幻覺XD

胡傳媺:只用了雲和草兩種素材,造型也不是很複雜,卻真的有山上有雲的感覺,造型的設計也有如山水畫一般,令人耳目一新。

鍾德昌:哈!! 不得不佩服作者的創意,雖然運用的素材簡單,但成功的傳達了主題的意境。

3 喜相逢
吳濱伶:偌大的愛心造型、成雙成對的「海產」,和餐廳名稱「喜相逢」簡直是天作之合的絕配,用來圍出愛心的紫色帳棚本身線條即帶有層次感,整個堆疊起來更加強了立體感,彷彿會跳動一般,中間的粉紅色窗戶和紫色為同色系,在色彩上一整個協調與融合

胡傳媺:同樣也是拼貼作品,可愛的愛心造型,加上成雙成對的動物,看起來非常有喜相逢的感覺。下方兩隻海獅的佈置頗有畫龍點睛的效果

鍾德昌:配色討喜,主題明確,搭配出兩兩成對的主題,讓人都想要替那兩隻”喜相逢”的魚開心了起來~

恭喜以上得獎者,將可得到本次活動的大獎。

除了上述得獎者之外,其實還有許多作品評審們都認為很優秀,只可惜獎項有限,因此不得不忍痛做出選擇,下面就列出一些遺珠之憾的作品,雖然未能得獎,但卻贏得了評審們的讚賞。

室內組

名次

作品

講評

遺珠 白色巨塔
吳濱伶:這是一個很棒的作品,利用高超的堆疊技巧創造出白色巨塔的強烈意象,只能說這是神之手~~

胡傳媺:中央的白色巨塔令人印象深刻,可惜下方餐廳的裝潢稍顯單調,若能再增加些裝飾會更好

鍾德昌:個人十分喜歡的一件作品,簡潔中卻成功表現出主題的”氣勢”,不過可惜紅色的配色沒能帶來畫龍點睛的感覺,反而稍嫌雜亂。

遺珠 HELL~O!! KITTY!!
吳濱伶:用地板拼貼卡通人物的作品很多,但這個特別不一樣,它是用桌子拼出來的,一整個立體感十足,最妙的是Hello Kitty的鬍鬚是用電視機來做的喔!

胡傳媺:剛看上去以為是普通的地板拼貼,但仔細看就會發現它是使用桌子、地板和其他道具所完成,電視機做成的鬍鬚和蘑菇桌做成的蝴蝶結堪稱一絕

鍾德昌:乍看是一件常見的地板拚圖作品,耶! 等等~不只是地板!! 這件作品利用了高低差營造出了不同於其他作品的質感,整體配色切合主題,很討人喜歡的一件作品。

室外組

名次

作品

講評

遺珠 阿姑親一下
吳濱伶:這是個讓人不禁莞爾的作品,雖然所用的道具極其簡單,但湊起來的趣味性十足,尤其那個用南瓜做出來的嘴唇,像極了阿姑嘟著嘴唇想要親吻所有光臨的客人XD

胡傳媺:乍看之下只是張普通的人臉拼圖,但是作品名稱讓人會心一笑,素材的選擇也不錯,用南瓜做成親一下的嘴型相當有趣

鍾德昌:印象深刻!! 每次看到這幅作品,我的大拇指都會不由自主的比出一個讚!!

遺珠 印度皇宮
吳濱伶:很多人使用皇宮的屋頂來裝飾,然而這個作品卻是在顏色與擺飾方面都輝映出皇宮富麗堂皇氣質的最佳代表。

胡傳媺:中規中矩的餐廳外牆設計,金碧輝煌的豪華感感覺營造得很好,外牆的物件配置也相當不錯

鍾德昌:皇宮系列是本次參賽的大宗,本件作品在本系列中給我比較清爽不雜亂的感覺,成功營造出了皇宮的質感!可惜本次皇宮系列作品太多,相較之下反而較顯不出各自的獨特性。

活動加碼送,參加獎提高到15名

原先我們有提供10名參加獎名額,來贈送給這次投稿的網友,但因為參賽人數太熱烈,為感謝大家的支持,我們決定再加碼送,由原本的10名參加獎提高為15名,贈送泡麵一箱。天氣太冷懶得外出時,來碗暖呼呼的泡麵是最適合不過了。

參加獎得獎名單

15位得獎者直接以作品編號來標示:

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以上6名比賽得獎者,以及15名參加獎的得獎者,後續將會有工作人員與您聯絡,確認領獎事宜。

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1.  kipp (發表於 2009年12月23日 00:17)
看到這比賽結果,讓人覺得很失望,用錢與堆疊技法擺設的餐廳竟然得冠軍,讓我們這些按傳統餐廳擺法全數落空,真是讓人遺憾,堆疊技法雖然有特色,但畢竟是餐廳的bug手法,非多數餐廳玩家所認同,而且用錢堆砌出來的餐廳,很多外掛賺錢都是偏門,不應該鼓勵
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2.  路人甲 (發表於 2009年12月23日 13:36)
室外的第一名,網友票選只得2票,= ="
看來這次的比賽能抓住評審的口味比較吃香~
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4.  芭樂疤 (發表於 2009年12月23日 14:19)
我很認同評審們,其他參賽者的作品只有「亂」一個字來形容,令人搞不清主題,也無法令人印象深刻,這是我看了多數作品之後的感想
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5.  芭樂疤 (發表於 2009年12月23日 14:21)
不過也是有很多作品很有創意,真的滿~可~惜的阿~~
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6.  HoHo (發表於 2009年12月23日 18:56)
白色巨塔好厲害
真的嚇到我的 >O<
超讚的啦~呵呵XD
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7.  HoHo (發表於 2009年12月23日 18:56)
白色巨塔好厲害
真的嚇到我的 >O<
超讚的啦~呵呵XD
佩服佩服!!
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8.  正派玩家 (發表於 2009年12月24日 18:43)
好可笑喔~~
用bug手段竟然是可以被允許的...
而且很多作品根本八竿子搆不著餐廳的邊
請問評審們
這個比賽真的是「"餐城"裝潢大賽」嗎?
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9.  看不下去 (發表於 2009年12月25日 00:46)
這三位評審眼光真的有問題,以個人喜好去評選,挑了三個不像餐廳的餐廳,試問在一個室內環境怎麼可以堆這麼高,我也從未看過這種餐廳,戶外更扯,連個門都沒有,這哪是餐廳啊!叫客人從哪進去啊!如樓上所說這根本不是餐廳裝潢大賽,應該改成堆樂高大賽,真是令人失望的比賽
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11.  棒! (發表於 2009年12月25日 20:05)
不會阿~
我覺得評審眼光不錯!
投票怎麼敢保證不是都是自己衝的票呢?
而且真的只把餐城佈置成餐廳也蠻無趣的
我覺得那些人都很有創意
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13.  口去 (發表於 2009年12月25日 20:54)
那一開始就不要用什麼投票系統 無聊的比賽
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14.  123 (發表於 2009年12月25日 23:06)
室內:有的桌椅根本沒幾張、或是用來排圖形的也不能用餐
室外:很多連門都沒有,更不用說了

看來這比賽沒有"實用性"的考量,餐廳都不餐廳了。
只是單純看創意嘛,會考慮到"實用"的玩家都是白痴就是了

評分的實用性寫好看的嗎?
票系統也都是屁,灌票一堆...這比賽的bug太多了
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15.  大甩 (發表於 2009年12月26日 20:28)
喔 那到處找朋友來投票的都是白癡 +1

我看投票根本佔不到1%吧
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16.  bred (發表於 2009年12月27日 20:08)
系統更新那麼多遍了....
堆疊技法也不算bug了吧~
我覺得活動很不錯ㄚ~
就美感和創意嘛..幹麻對評審那麼多意見...
我第一眼就覺得得獎的都很棒!!
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17.  jeff (發表於 2009年12月27日 21:16)
堆疊技法已違反遊戲公平性,系統更新那麼多遍,他仍是BUG,什麼時候遊戲開放可以這樣堆了,創意不能跳脫餐廳的本質與實用性,如果擺脫餐廳的侷限性,什麼創意都可能發生,我想擺什麼造型都是創意,但那根本不是餐廳,如果比賽遊戲規則是要比創意,那根本不需要桌子椅子,全部當積木來擺,要美感創意有什麼難,主題也不需要叫餐廳裝潢大賽,因為那根本不是餐廳,評審應該評的是如何擺設能發揮員工的效率,與內部裝潢顏色與物件的搭配,要當評審也是要有真正玩過餐城,才能體會擺設的重要性,而不是單以創意與美觀來評斷
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18.  正派玩家 (發表於 2009年12月27日 23:50)
原來用BUG也可以得獎喔?
原來不是餐廳也可以叫做Restaurant City喔
評審的水準真讓人汗顏
Peggy
19.  Peggy (發表於 2009年12月28日 11:52)
得獎通知已經統一在12/28寄出,請得獎者收到信之後,在2010.1.6(三)以前回覆,以便為您處理後續的獎品寄送事宜
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20.  運動家精神 (發表於 2009年12月29日 04:22)
我覺得評審在評比時,也有注重到餐廳的實用性啊!
像是室內的餐廳,就同時擁有主題和功能,仔細看評審講評的原因,她們都蠻認真在看作品的啊!室外的主題也都很明確。

嚴格說起來,投票機制的確是比較需要檢討。

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