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Db10c6fc20326561ab863ddd136a0b69 由 2K Games 發行,知名線上射擊遊戲《絕對武力》、《惡靈勢力》等系列的 Turtle Rock Studios 所開發的 2014 年最新力作《惡靈進化 EVOLVE》,今天特地於台北地區的辦公室開放媒體試玩體驗會,在場也展示其獨特狩獵玩法的刺激性與可玩性。

Left 4 Dead 系列概念延伸,4 vs. 1 展開超刺激獵殺行動

想必喜愛第一人稱射擊遊戲的玩家都熟悉《惡靈勢力》這款經典的殭屍射擊遊戲,藉由 4 名玩家的團隊合作來突破重重難關以求生存,製作團隊 Turtle Rock Studios 在推出《惡靈勢力2》之後,便開始展開了下一部作品的構想,於是便摧生了《惡靈進化 EVOLVE》。

 

4名獵人 + 1名怪獸的狩獵對抗

遊戲可容納 5 位玩家操作,是的,《惡靈進化 EVOLVE》最大的特色便在於特地讓 1 名玩家操作怪獸,不再是先前腦 vs AI 那樣單純,反而增加了更多遊戲裡對抗與生存要素中的變化與深度。扮演獵人方的玩家共可選擇 4 名職業,分別為主攻火力的「Assault」突擊者,擔任追蹤與牽制的「Trapper」陷阱獵人,提供防禦與火力支援的「Support」支援者,以及負責治療與確保安危的「Medic」醫療兵。每個職業皆擁有不同的槍枝與技能,無法相互替代,因此在玩法上與《惡靈勢力》有很明顯的區別。

▲4種職業各自擁有不同的能力與攻擊火力。

 

扮演怪獸的玩家可玩性也很多,牠必須想盡辦法獵殺野生動物獲取能量來進化,因此初期力量與生命較弱的怪獸是處於弱勢的,即便牠仍有能力單殺 1 名獵人,也不可能一次對付全部 4 名獵人的圍攻。因此,怪獸初期為 Stage 1 時則要盡可能的維持存活並匿蹤,直到進化至 Stage 3 時,就擁有足以獵殺所有獵人的實力。

▲怪獸必須努力存活並進化,才有機會撐到後期。

 

時間壓力與狩獵過程

遊戲並沒有嚴格規定時間,然而在場中卻充滿著無形的時間壓力,也讓所有玩家在場中增添了刺激性。扮演獵人一方的玩家群必須盡可能在怪獸進化至 Stage 3 前逮到牠,而扮演怪獸的玩家則是必須盡早進化至 Stage 3 ,並且破壞基地發電機來殺死所有科學家,另外,若是能在 2分鐘內殺死 4 名獵人,也算是怪獸獲勝。

▲一旦進化,玩家可以選擇怪獸的進化能力,像是噴火。

 

「腳印」可說是遊戲中的一個亮點,怪獸所行經的每一步都會留下清楚的腳印,即便在視線昏暗的地方,所有獵人的畫面都可以很明顯地辨識出怪獸的腳印來判斷方向。然而,怪獸仍能以伏行的方式一邊慢速移動一邊隱藏腳印,也讓整個狩獵過程中充滿了鬥智的要素。

▲官方明白表示未來將會追加新的怪獸與新的職業。

 

遊戲初期(怪獸 Stage 1)

一開始怪獸的生命與體型為最弱狀態,因此初期為獵人方玩家最有利,但是怪獸在 Stage 1 時擁有最迅捷的衝刺速度與跳躍力,獵人想要輕易逮住怪獸可說非常不容易。

▲Support 是團隊中負責輔助火力或防禦的角色,還能給予玩家護盾抵抗傷害。

 

遊戲中期(怪獸 Stage 2)

當怪獸進化到 Stage 2 後,獵人們便要開始小心怪獸的反擊,因為怪獸的生命值與體型有了大幅增長,在近距離戰鬥上非常有利,甚至可舉起大石頭丟向獵人造成重創。然而,Stage 2 的型態依然無法承受過多的火力,因此怪獸玩家的目標仍然是早一步進化為 Stage 3。

▲碰到 Stage 2 的怪獸可不要單打獨鬥,快點找隊友會合。

 

遊戲後期(怪獸 Stage 3)

當怪獸進化至 Stage 3 後,獵人與獵物的身份頓時對調,4 名獵人要即時返回基地守護發電機,並全力阻止怪獸的侵襲。然而,Stage 3 的怪獸幾乎等於 God Mode,絕不可能在短時間內靠集火就能殺死,因此獵人玩家只能以游擊方式打帶跑來守護發電機,而怪獸玩家則是要選擇強行破壞發電機,還是優先殺死獵人為目標。

▲成長至 Stage 3 的怪獸幾乎難以阻止,只能打游擊戰。

 

整體遊戲時間 30~45 分鐘

在本次的媒體測試之下,通常怪獸順利進化至 Stage 3 至多只要 15 分鐘以內即可,若是擅長匿蹤的玩家操作,甚至可以在 10 分鐘內完成進化 Stage 3。剩下的時間便是獵人與怪獸之間的捉迷藏了,通常怪獸能夠很輕易的殺死 1 名獵人,但卻難以在 2 分鐘內連續殺死 4 名玩家,以至於 2 分鐘時間一到,死亡的獵人則會同時「全部重生」。因此怪獸的選擇多半是殺死 1~2 名獵人後,便開始破壞發電機,再試情況追殺科學家(AI)或是獵人。

▲遊戲的時間可控制在 1 小時內,是官方特別設計的。

 

整體來說《惡靈進化 EVOLVE》的遊戲充滿了刺激與趣味性,玩家能跟志同道合的伙伴一同扮演獵人與怪獸的角色相互競賽,加上職業不可替換所產生的平衡性,以及遊戲內中隨機的野生危險動物與植物,讓整個狩獵過程中充滿不確定的變數,堪稱是《惡靈進化 EVOLVE》最大賣點與好玩的精髓所在。

▲Assault 可擔任衝鋒者與坦克,是主要的火力輸出者,還能任意施放地雷。

 

《惡靈進化 EVOLVE》預計於 2014 年秋季正式發售,並會登陸次世代主機 XBOX ONE、PS4、以及 PC Steam 平台上。對遊戲有興趣的玩家不妨前往官方網站(http://evolvegame.com/)查詢最新的情報吧!

▲被怪獸正在衝撞的危機感,就算知道怪獸背後是你的朋友在操作一樣可怕!

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