從遊戲到電影,17款電玩改編作:遊戲光環加持,低成本小製作,票房是喜還是悲?

從遊戲到電影,17款電玩改編作:遊戲光環加持,低成本小製作,票房是喜還是悲?

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數位遊戲產業如今已是個成熟的領域,優質遊戲帶給無數玩家快樂與滿足,知名大作甚至能有千萬套的銷售量。電影業因此嗅到了商機,將知名遊戲改編為電影,替遊戲展現出截然不同的風貌。 這些改編電影可說是琳瑯滿目,有些謹守原作精神,有些跳脫原作框架自創格局;少部分甚至掛羊頭賣狗肉,搞得不倫不類。我們這邊選出較具代表性的遊戲改編電影,檢視其表現與票房收入,看看靠著遊戲的知名度,是否能闖出一番名堂。

超級瑪利歐兄弟(1993年)

這款電影的背景,是參考當時最有名的遊戲《瑪莉歐》所改編的電影。無法確定這是否為首部遊戲改編的電影,但可以確定是遊戲改編電影的先驅者之一。當初電影公司還為了和任天堂爭取版權而花了一番工夫,又請到許多名演員共同演出,看得出來充滿企圖心。

至於電影評價,知名的評論網站「爛番茄」只有16%的網友給予正面評價,原因是劇情展開無脈絡可循加上老梗,真人演出破壞玩家的美好印象。更倒楣的是,本片的上映日正好與《侏儸紀公園》同一天。本片的票房連預算的一半都不到,可說是慘遭滑鐵盧。附帶一提,侏儸紀公園是史上第十六名賣座的電影,全球票房超過10億美元,碰到這樣的對手也實在很無奈。

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《超級瑪利歐兄弟》的宣傳海報。

雙龍奇兵(1994年)

超級瑪利歐兄弟電影殺青的隔年,另一款改編電影《雙截龍》跟著推出,敘述功夫矯健的雙胞胎兄弟,在世紀末風格的世界中用拳腳打出一片天。不過本片的內容乏善可陳,加上拳腳功夫不夠到味,劇情和對話也無深入的架構,種種糟糕表現讓票房只有200萬元。爛番茄還給了本片0分的評價。

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《雙龍奇兵》復古風的宣傳海報。

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真人出演的雙截龍根本形象崩壞!

快打旋風(1994年)

本片改編自同名的格鬥遊戲,請到知名動作演員尚克勞范達美領銜主演,還找來華裔明星溫明娜飾演春麗。不過卻將原作設定大風吹,弄成截然不同的玩意。而且本片有許多偷工減料的地方,某些場景甚至從其他電影中原封不動移過來,灌水灌很大。

本片大幅改變原作設定的作法招來許多嚴格批判,爛番茄的分數也只有少少的13%。但是本片票房卻出乎意料地傑出,幾乎是成本的3倍,是少數被狂罵還能賺飽飽的電影,成為遊戲改編電影的成功範本。

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原作角色挺沒存在感的快打旋風海報。

魔宮帝國(1995年)

受到快打旋風電影成功的鼓勵,以格鬥遊戲《真人快打》改編的同名電影隨即登場。本片請到武打演員仇雲波飾演主角,武打表現比快打旋風更上一層樓。可惜女演員的功夫就有些花拳繡腿,膚淺的故事配上廉價的特效,是內容上較明顯的缺點。

本片的評價有正有負,評價大致偏向正面,爛番茄給了34%的不錯分數,票房更是預算的6倍之譜,是當時最成功的遊戲改編電影。不過筆者感到有些遺憾,因為遊戲裡的血腥終結技都沒有在電影裡出現,片商還直接把原文標題的Mortal(人類)翻成「魔宮」。對於不了解的人,無法使之與當年的《真人快打》聯想在一起。

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《魔宮帝國》DVD版封面,主角體型超讚。

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魔宮帝國的人物容貌和原作完全不同。

魔宫帝國2(1997年)

有了魔宫帝國的成功,片商自然沒有放過續集的機會。本作的風格都比照前作,劇情依然是超展開,電味十足的配樂頗受好評。由於前作中飾演Johnny Cage的演員沒有出演,導演索性找了別人來演,然後開打不到5分鐘就讓他領便當,令身為粉絲的筆者驚愕不已。雖然本作的票房還不錯,是預算的2倍,但是因為被媒體鞭得狗血淋頭,片商便終止續集的製作計畫。

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魔宮帝國的武打場面還不錯看。

銀河飛將(1999年)

這款科幻電影改編自同名的經典科幻射擊遊戲,並由該遊戲的製作人克理斯羅伯特所執導。電影將原作的設定作了更動,招來許多粉絲的批評。而且找來的演員不是非常出色,遠遜於遊戲版卡司,遊戲版可是請到馬克漢米爾和其他大人物來演出。

爛番茄給了本作11%的分數,1100萬元的票房只有預算的3分之1,簡直是票房毒藥,也讓原本想藉此進軍電影界的克理斯羅伯特踢到鐵板,沒有片商願意再給他執導機會。

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電影版的銀河飛將實在談不上優秀。

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銀河飛將4的遊戲封面非常帥氣。

古墓奇兵系列(2001~2003年)

古墓奇兵是以蘿拉卡芙特為主角,在各大遺跡和墓穴中尋寶冒險的遊戲,在陽剛氣過剩的遊戲界中一枝獨秀。片商看準了蘿拉的魅力,找來當時剛崛起的安潔莉娜裘莉來飾演蘿拉,還找來名演員強沃特在劇中飾演蘿拉的父親,強沃特在現實也是安潔莉娜的父親,強悍的卡司受到許多矚目。

古墓奇兵保留了原作的精神,並爭取到其他觀眾的好評。雖然爛番茄只給了本片19%的分數,遊戲網站IGN更是給了0分的嚇人分數。不過2.7億元的票房卻非常搶眼,是遊戲改編電影史上的里程碑,直到這個記錄後來被《波斯王子》給打破。接下來的續作《古墓奇兵:風起雲湧》仍有優異的票房表現,成為遊戲改編電影的第一個成功系列作。

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電影版的蘿拉比遊戲版的還美喔。

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《古墓奇兵:風起雲湧》宣傳海報。

太空戰士:夢境實錄(2001年)

這部3DCG電影是Square以自家的同名系列改編而來,以當時最先進的技術來製作,並與好萊塢進行合作,耗費200位以上的技術人員和4年的製作才得以殺青,成本高達1.4億元,堪稱是3DCG影史上最大手筆的作品。人物的面容和動作都和真人相差無幾,技術表現教人嘆為觀止。

可惜技術的優勢無法反映在票房上。本片的票房為8500萬元,遠低於開發成本。觀眾認為本片華麗無比,但是劇情卻無聊透頂,縱然獲得爛番茄44%的分數也無以回天。本片的高昂成本令Square不堪負荷,最後不得不和Enix合併,使得許多老玩家惋惜不已。

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太空戰士電影版叫好不叫座。

惡靈古堡系列(2002~2012年)

電影版古墓奇兵大紅大紫後,片商將目標鎖定卡普空的代表作《惡靈古堡》,是款以原作設定為基礎的獨立作品,登場人物和主角都和原作不同。女主角蜜拉喬娃薇琪飾演的愛麗絲著重於武打動作,筆者猜想是受到蘿拉的影響,才刻意把主角改成女性。至於其他方面就有點老梗,特效略嫌薄弱為美中不足之處。

本作的成本只有300萬元,但票房卻突破1億元之譜,爛番茄的分數34%也在水準之上。片商嘗到了甜頭後便開始續集的製作計畫,之後總共推出4款續集,票房一次比一次還要高,堪稱是遊戲改編電影的代表系列。

不過根據筆者身邊的小樣本意見,許多玩家都對電影的超展開頗有微詞,其他還有原作主角變成配角、女主角強到太誇張,都令玩家不太高興,把這個系列當成平行世界的外傳作品來看待會比較合適。

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出師告捷的《惡靈古堡》電影版。

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《惡靈古堡2:啟示錄》票房再創佳績。

死亡鬼屋(2003年)

由於惡靈古堡電影的成功,片商開始尋找類似的遊戲改編成電影,這回選上死亡鬼屋。死亡鬼屋是Sega旗下的知名射擊遊戲,用槍射擊喪屍與怪物的情節與惡靈古堡如出一轍。由於預算只有1200萬元,本片各處都能看見低預算造成的影響,特效質感低落並不意外。

既然質感不佳,惡評自然如潮水般湧來。爛番茄給了4%的恐怖低分,甚至被選為「最糟糕電影百選」第41位,時代雜誌將本片選為史上最爛遊戲改編電影,評價真的不怎樣。有趣的是,本片的票房是比成本略高的1300萬元,爛到名留青史又能回本,也滿了不起的。

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《死亡鬼屋》被譽為史上最爛改編電影。

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《鬼屋魔影》爛番茄分數只有1%。

毀滅戰士(2005年)

毀滅戰士是根據同名遊戲改編的電影,找來巨石強森和卡爾艾本等人出演。由於製作群中許多人是毀滅戰士的玩家,他們將原作精神保留之餘,再另外加入一些電影要素,甚至追加第一人稱戰鬥的片段向原作致意,相當有誠意喔。

不過觀眾似乎不太領情,玩家也不甚滿意,使得本片的爛番茄分數只有20%,票房是比成本略低的5600萬元。影評家指出「整部片子像是不給觀眾操縱的射擊遊戲」,搞得不像電影又不像遊戲,難怪觀眾玩家都無法討好。

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毀滅戰士請到巨石強森領銜主演。

沉默之丘(2005年)

本片根據Konami的同名恐怖冒險遊戲改編。其實這部電影於2000年就打算開拍,因為版權問題而拖了5年。除了少部分變動的設定外,如主角從原本的父親換成母親。其他地方都有依循原作,連音樂都請到原本遊戲版配樂師來操刀,看得出來本片非常忠於原味。

如果以玩家的角度來看,本片稱得上是遊戲改編電影中屬一屬二的強片,以電影而言還算可以接受。本片的爛番茄評分為29%,票房接近預算的2倍,稱得上是一次成功的電影化。

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《沉默之丘》氣氛營造相當出色。

生死格鬥(2006年)

生死格鬥是以同名格鬥遊戲改編的電影,敘述4位美女格鬥家的冒險。不過玩家很快就發現,女主角和遊戲內形象有很大的落差,外觀落差就算了,武打場面簡直是花拳繡腿,童顏巨乳女主角綾音甚至變成洋人,形象落差太大難以讓玩家接受,其他劇情和環境設定就更不用說了。

本作的票房是700萬元,只有成本三成左右,實在慘不忍睹。但是爛番茄給了本作34%的分數,有些人還點出本片的另類的劇情和超展開橋段充滿樂子,看來觀眾似乎滿欣賞這種惡搞風格。

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醉翁之意不在劇情的《生死格鬥》。

殺手47(2007年)

本片是根據同名遊戲《刺客任務》所改編,描述冷靜的光頭刺客執行任務的精彩歷程。本片的風格和遊戲相當接近,主角不耍帥也不調情,專注於任務和暗殺,將刺客的黑暗魅力展露無遺。不過飾演主角的提摩西奧力芬臉上少了該有的老練和凶狠,感覺比原作略遜一籌。

本作的爛番茄分數為14%,指出劇情有漏洞和演技生澀等缺點,卻成功掌握遊戲風格和電影娛樂性,是款出色的改編作品。本作的票房接近1億元,是預算2400萬元的4倍有餘,其成功有目共睹。

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《殺手47》擁有近億的票房成績。

麥斯潘恩(2008年)

殺手47成功闖出一番名堂後,片商這回選中更帥氣的《江湖本色》來改編成電影。電影尊造遊戲的故事發展,可惜內心戲比遊戲少了許多。黑暗陰沉的場景和子彈時間演出都順利搬上大螢幕,人物神韻和氣氛都拿捏得很不錯,主角尊容比遊戲那副便秘臉帥氣太多了。

玩家對本片大致還算可接受,不過沒玩過遊戲的觀眾就不買帳,本作的爛番茄分數是少少的16%,劇情不佳和演出描述不明替作品扣了許多分數。然而本片的票房(8500萬元)比預算(3500萬元)高出許多,算得上是出色的商業片。

街頭霸王:春麗傳奇(2009年)

從名稱就知道,這是以快打旋風女主角春麗為主的電影。不過有些人對本片卻很有意見,居然找長髮外國辣妹來扮演春麗,其他人物和原作也搭不起來,導演又是之前拍爛《毀滅戰士》的那位。若實際觀賞過後應該都會跟筆者有同樣的感觸,演技、選角、特效、武打、劇情都是普普通通,最重要的是與原作相似度趨近於零,只是掛著春麗名字的武打電影。

本片的票房是1200萬元,遠低於成本5000萬元,網路上更是壓倒的負評。本作堪稱是失敗改版的範本,背離原作精神又缺乏電影的娛樂要素,根本是侮辱快打旋風的招牌。

從遊戲到電影,17款電玩改編作:遊戲光環加持,低成本小製作,票房是喜還是悲?

這位是春麗,你敢相信嗎?

從遊戲到電影,17款電玩改編作:遊戲光環加持,低成本小製作,票房是喜還是悲? 

《街頭霸王:春麗傳奇》爛到無以復加。

波斯王子:時之刃(2010年)

波斯王子系列是PC平台的不朽名作,這次片商和開發商聯合出擊,同時推出遊戲新作和電影。電影幾乎完全掌握遊戲的精隨,王子的跑酷(法語Parkour,城市疾走)動作精采無比,完全是遊戲的翻版。劇情有些老梗卻不會感到無聊,嚴肅之餘穿插的搞笑場面令人會心一笑,好久沒有享受到這麼讚的電影,更何況這還是遊戲改編的作品。

本片的預算約為2000萬元,高居遊戲改編電影首位,票房則是令人滿意的3350萬元,刷新古墓奇兵的遊戲改編電影票房記錄。爛番茄給了本片35%的分數,在網路上頗受好評,波斯王子被認為是目前最優秀的遊戲改編電影。

從遊戲到電影,17款電玩改編作:遊戲光環加持,低成本小製作,票房是喜還是悲?

改編影史的顛峰之作《波斯王子:時之刃》。

成本影響呈現效果

看了這麼多遊戲改編電影可以發現,除了古墓奇兵和波斯王子等大片,大部分電影都採低成本路線,直接拉低作品水準,玩家和觀眾自然是惡評不斷。遊戲重視的大多是聲光特效,或是天馬行空的想像,低成本會讓電影特效大幅縮水,與原著差距自然變大,容易造成玩家、電影人兩面不討好的情況。

惡靈古堡系列是其中的異數,系列成本都只有5000萬元左右,票房卻都是1億元、2億元的驚人數字,難怪片商會不斷拍續集而樂此不疲。遊戲改編電影仍舊有進步空間。要怎麼在遊戲和電影間取得平衡、該怎麼突破既有格局等等,都是傷腦筋的問題。今後還有許多改編電影即將問世,明年極速快感和後年的刺客教條都是不錯的題材,就看片商怎麼努力了。

從遊戲到電影,17款電玩改編作:遊戲光環加持,低成本小製作,票房是喜還是悲?

充滿港片槍戰風情的《江湖本色》。

日本的遊戲改編電影

日本不乏遊戲改編的電影,不過大部分是改編成動畫,如神奇寶貝系列就拍了很多部。至於真人出演的電影並不多,人中之龍和鐵拳的電影在台灣較缺乏知名度,所以就沒有讓他們在本文中亮相。

首款遊戲改編動畫

廣告或是短片不算在內,首款院線上映的改編動畫是1986年的《超級瑪莉歐:拯救桃子公主大作戰》,故事內容就是典型的打敗庫巴救公主。值得注意的是,本片的瑪莉歐找來古谷徹配音(代表作是鋼彈的阿姆羅和聖鬥士的星矢),真是酷斃了。雖然本片已經絕版,不過youtube似乎有人放出來分享,有興趣的讀者可以去緬懷一下。 

最具企圖心的遊戲廠商

目前看來應該是Ubisoft。他們目前正打算將旗下的刺客教條系列搬上大螢幕,預定2015年殺青。其他尚在規劃的作品還有雷射超人:瘋狂兔子、極地戰嚎、看門狗和火線獵殺等等。 

最強大的改編動畫

毫無疑問是2005年的《太空戰士VII:降臨神子》。Square Enix有了前次失敗的經驗,這次他們選擇自家的成名作《太空戰士VII》來製作續篇動畫。降臨神子的各項表現都是頂級水準,即使是8年後的現在,都沒有能夠超越他的作品。筆者感動之餘也感到有些遺憾,如果當年的《夢境實錄》就有這種表現,票房一定值得期待,Square大概就不需要與Enix合併了。 

惡靈古堡動畫

惡靈古堡不僅移植電影,卡普空自己也製作了2部3DCG動畫《惡化》和《詛咒》,由2代主角里昂領銜主演。動畫整體水準在水準之上,雖然比不上降臨神子的神級表現,依然值得一看。惡化的網路評價普普通通,爛番茄的評分卻高達60%,零售版賣了160萬套,很夠水準。

闇龍紀元:探索者的黎明

這部3DCG動畫改編自同名角色扮演遊戲,是2代的序章作品。這部作品之所以默默無聞,原因在於各項表現實在是太差。平淡劇情配上棒讀配音,以及拙劣的3DCG表現,觀眾看了紛紛走避,連玩家都提不起興趣。要不是筆者身為闇龍紀元粉絲,根本不會想碰這種玩意。 

馬克漢米爾

這似乎是筆者第三次介紹這位演員了。馬克漢米爾最有名的角色是星際大戰系列主角,天行者路克。他多次參與電影與影集的演出,並在銀河飛將系列中出演布萊爾上校。最近出演的遊戲角色是蝙蝠俠系列的小丑,筆者根本想不到他會去演這種瘋狂人物,真是不簡單。 

票房最差的改編電影

是2008年的《極地戰豪》。這部根據同名遊戲改編的電影簡直是場災難,幾乎或得各方一致劣評,IGN給的評語是「無論你只想看電影還是原作粉絲,都得盡一切代價避免收看本片,除非你打算搞死自己。」。本片的票房為75萬,與隔壁的《鐵拳》並列為維二票房不到百萬的改編電影。 

從遊戲到電影,17款電玩改編作:遊戲光環加持,低成本小製作,票房是喜還是悲?

史上票房最差的改編電影《極地戰豪》。

低成本小兵立大功

改編電影的成本都偏低,要拍出好片的難度跟著提高,但是部分電影硬是以低成本姿態獲得高票房收入。如魔宮帝國便是一例,成本1800萬元,票房卻是1.2億元。隔壁的惡靈古堡系列都是低成本製作,卻總是獲得破億的票房,真是有夠厲害。

成本高昂的改編電影

片商偶爾會展現其企圖心,願意砸下大筆銀子拍電影。根據統計,改編電影中成本破億的只有3部,分別是古墓奇兵、太空戰士:夢境實錄,以及波斯王子。除了太空戰士以外,其他2部都有獲得超過成本的票房收入。

 

 

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vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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巫女的祈禱
2.  巫女的祈禱 (發表於 2015年10月08日 16:56)
真的完全是長知識了阿(⊙ˍ⊙)
很多遊戲根本完全沒玩過
連電影也是只看過最賣座和有名的
看來低成本高收穫也很看運氣╮(╯_╰)╭
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