微軟發表「動態感應鍵盤」技術,一次擁有多點觸控、手勢操作功能

微軟發表「動態感應鍵盤」技術,一次擁有多點觸控、手勢操作功能

鍵盤、滑鼠(或觸控板)一直是電腦最基本的輸入裝置,但發展至今幾十年,卻沒有一個硬體能夠完美地將兩者整合在一塊。微軟在近期公開一段新影片,將原有的實體鍵盤結合紅外線感應器,不只能將鍵盤變身大型觸控板,懸浮手勢、多點觸控通通難不倒。

微軟研發團隊近期展示一項新技術,將傳統鍵盤導入多點觸控與懸浮手勢操作,若未來順利量產,將有機會取代滑鼠與傳統鍵盤兩項裝置。

透過 64 組 IR 紅外線偵測器埋入實體鍵帽旁邊,每組偵測器由兩個元件構成,一個負責發射紅外線,另一個用來接收反射訊號,若不仔細觀察,整個鍵盤的外型與一般產品無異。64 組偵測器建構成共 4 列、每列 16 組的感應陣列,解析度雖然有些低,但微軟把感應器更新率提高至 300Hz,以便能偵測手部的細微動作。

微軟發表「動態感應鍵盤」技術,一次擁有多點觸控、手勢操作功能

▲由 IR 紅外線組成的感應器陣列,能隨時監控用戶的手部動作。

使用者能直接將整個鍵盤區域作為觸控板,藉由微軟研發的演算法,多點觸控、兩只放大縮小、四指滑動等都難不倒它;同時還能做到凌空感應,即便手指為碰到鍵盤,一樣能辨識出來。根據微軟資料,目前辨識精準度以「留一驗證(leave–one–subject–out)」方式統計,約有 75.6% 的準確度;若採用 2 fold 交叉驗證法,則能有 89.9% 準確率。但若想將產品投入量產,以目前的精準度尚嫌不足,因此微軟並不會立即投入量產階段。

微軟發表「動態感應鍵盤」技術,一次擁有多點觸控、手勢操作功能

▲把雙手握成方向盤形狀,玩起賽車遊戲更有感覺。

微軟發表「動態感應鍵盤」技術,一次擁有多點觸控、手勢操作功能

▲加入手勢感應後,未來就不用記複雜的快捷鍵表了,在鍵盤上比劃一番就能搞定。

微軟發表「動態感應鍵盤」技術,一次擁有多點觸控、手勢操作功能

▲若能成功量產,未來的筆記型電腦就不需要另外做一塊觸控板。(不過微軟用來技術展示的鍵盤竟然是 Apple 產品,這是怎麼一回事?)

▲官方發表的展示影片。

微軟發表「動態感應鍵盤」技術,一次擁有多點觸控、手勢操作功能

▲Leap Motion 讓電腦也能以體感手勢操控,但與微軟本次設計在鍵盤上的概念有些不同。

資料來源:微軟官網MacRumors

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cherryeye
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jayptr
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1.  jayptr (發表於 2014年5月03日 03:57)
把鍵盤上加入多個感測器的確可以增加更多用途。真希望可以看到更多支援這種鍵盤的相關產品出現
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