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4f41256346b0650bb0a5eb59389033e8 筆者在日前像各位讀者報導了PlayStation Vita駭客社群內部的風波,由於開發者qwikrazor87提早洩露了團隊共同開發的漏洞與破解相關程式,引發團隊成員的不滿,另一名開發者 Acid_Snake遂釋出超過50款使用者模式漏洞。在事件之後,The_Z宣佈VHBL取消發布,而Acid_Snake更新了ARK自製韌體系統。

半殘權限與完整權限

目前PlayStation Vita上所有已知的破解程式,都是針對系統內建的初代PlayStation與PlayStation Portable模擬器,駭客們使用遊戲中的漏洞取得控制模擬器的權限,因此可以在模擬器中載入自己所撰寫的程式。

目前發展比較成熟的部分是PlayStation Portable模擬器的破解工作,其原理大致上為使用經過修改的遊戲存檔,當玩家載入或覆寫這些動過手腳的檔案時,就可以取得系統權限。

而透過漏洞所取得的權限可分為2大類,第一是使用者模式漏洞(usermode exploit),這種漏洞能取得的系統權限較少,無法直接控制硬體,基本上只能用來執行一些小程式,實際的應用諸如自製小遊戲、模擬器等。而另一種為核心模式漏洞(kernel exploit),除了具有使用者模式漏洞的功能外,還可以取得硬體控制權,甚至能夠使用虛擬光碟功能,所以取得核心模式的權限後,就能夠執行備份遊戲。

▲這是之前筆者曾介紹過的Mad Blocker Alpha,它的漏洞屬於核心模式。

▲可以用來執行當時的第一款自製韌體系統6.60 TN。

VHBL、ARK命運不同

VHBL為使用為使用者模式漏洞的程式引導器,由於權限有限的關係,它只能夠用來引導一些小程式,原本預計在PlayStation Vita公布3.30版本韌體時,才會發表新版本,不過在這次的洩密風波中,意外地公開了新版VHBL所使用的漏洞遊戲,Patapon。依據過往的經驗,Sony會在新推出的韌體中封堵這些漏洞,新版VHBL就無用武之地,因此開發者The_Z宣布取消該版本的發布,他也表示這是這幾年最穩定的漏洞,無法使用實在有些可惜。

另一方面,公布大量漏洞的Acid_Snake則是更新了它所開發、使用核心模式漏洞的ARK自製韌體系統,其中包含了首度出現的arkMenu系統選單。不過Acid_Snake表示他往後不會更新這款系統選單,他僅表示原因為「無法再從編寫PlayStation Portable程式學到更多東西」(註:指的是PlayStation Portable模擬器的自製韌體),並指出與事件的關連性。

Acid_Snake並沒有留下ARK的更新說明與arkMenu的功能說明,不過我們還是可以從他所提供的畫面擷圖看出一些線索,筆者於文後說明。雖然Acid_Snake不會著手維護arkMenu,不過他會公開其原始碼,看看有沒有開發者願意認領、維護。

另一方面,Acid_Snake也發表了可以在PlayStation Vita上正常模擬初代PlayStation的工具,改善了先前無法模擬聲音的狀況。不過這款工具需要Tekken 2或Sports Superbike 2等PlayStation遊戲的漏洞,才能執行。

筆者已經親自試用過,確定這些破解工具都可以正常運作。如果讀者們也想嘗試解放PlayStation Vita功能的話,筆者建議可以先至PlayStation Store網路商店購買Skate Park City(PlayStation Portable遊戲),以及Tekken 2日文版(PlayStation遊戲),筆者撰文時它們依然在PlayStation Store網路商店中,相關介紹也會於後續補充報導。

▲筆者已購買所需遊戲並嘗試破解工具,可以正常運作。

▲這2款遊戲都還在網路商店中,需要的讀者請在Sony將其下架前購買並下載到自己的PlayStation Vita主機。

▲arkMenu的主畫面。

▲可以在arkMenu中直接進行詳細設定。

▲直接設定PlayStation Portable的外掛程式。

▲可以設定外掛程式套用的範圍。

▲PlayStation Portable程式選單。

▲具有遊戲、檔案傳輸、檔案瀏覽器等捷徑。

▲檔案瀏覽器的功能相當完整。

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