728a88fac6e30cf3859cc791efeea16be009bc59 IGP整合型繪圖處理器就是將顯示核心和主機板上的北橋晶片整合,並且分享系統記憶體作為顯示使用。約在10年前,Intel就發表了內建顯示功能的i810晶片,同時威盛電子推出,以S3顯示技術為基礎的ProSavageKM133晶片也相當知名。後來,現在居於顯示技術雙雄地位的ATI和NVIDIA也分別推出Radeon 300 IGP與nForce等整合型晶片持續追趕、創新。

名詞

  • 英:Integrated Graphics Processor
  • 中:整合型繪圖處理器

理論

IGP在3D表現上,因為受限於晶片散熱、系統記憶體速度、晶片時脈,大約僅能達到同時期低階顯示卡的效能,甚至更低。但是應用在桌上型電腦可以省去購買顯示卡的成本以降低價格;應用在筆電上也能增加電池使用時間、降低價格,直到目前仍常見於市面。另外IGP主機板若配合相容的低階顯示卡,則可啟動CrossFire與SLI等雙顯示卡平行運算功能,能夠提高不少顯示效能。


IGP主機板怎麼辨識?看接頭
簡單到有點愚蠢的辨識方法,就是看主機板有沒有顯示輸出接頭,如D-sub、DVI、HDMI等,有的就是IGP主機板。


NVIDIA、ATI分庭抗禮
目前無論桌機筆電,IGP都是ATI與NVIDIA的天下,Intel的晶片目前表現不佳,傳言下個世代將會突飛猛進。

主流

前一陣子迷你電腦中最熱門的ION平台,就是由IntelAtom CPU搭配NVIDIA 9400M晶片所構成。9400M晶片雖然3D表現一般,但播放高畫質影片時能夠協助加速而不延遲,成為影音電腦的最佳選擇。Apple旗下的低階產品更全面採用9400M晶片,證明IGP也能有高品質表現。ATI則是從780G到790GX IGP晶片,搭配自家AMD CPU,更是長期坐穩桌上型電腦低價高效能的寶座。

不過不久之後,IGP將會有所改變。例如Intel將要推出的Core i3 CPU中就整合了顯示核心,並將部分北橋晶片的功能含納其中;而AMD收購ATI後,極力整合CPU與顯示核心而推出了Fusion計畫,預計今年就會推出代號為Falcon的產品。2010年裡,IGP的定義將會隨著整併顯示功能的CPU推出而有所改變。


未來趨勢:CPU整合顯示功能
無論是Intel即將要推出的Core i3,或是AMD陣營主打的Fusion產品都將整合顯示功能,這是2010年的趨勢。

大家的回應

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    1.  路人 (發表於 2010年2月17日 16:45) 引用回覆
    AMD和NV在IGP上有低階獨顯的包袱,
    INTEL則沒有,
    要是AMD和NV要放棄低階市場,
    INTEL的IGP效能是根本沒機會追得上的,
    現在AMD有CPU和GPU,在這一塊可攻可守,
    NV就比較困擾,本身沒有X86 CPU,
    針對INTEL CPU晶片組不被INTEL授權無法更新,
    而對AMD方面又無心更新,
    NV若沒有自己的X86 CPU可能會掉進攻守失據的死巷內,
    VIA應該是不錯的收購對像,
    畢竟X86 CPU還是占大多數
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    2.  路人 (發表於 2010年2月17日 16:53) 引用回覆
    ARM 雖多,但效能依舊還是還沒追上X86,
    只能在少數類筆電的產品上和手機上
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    3.  PCABC (發表於 2010年2月17日 20:01) 引用回覆
    "例如Intel將要推出的Core i3 CPU中就整合了顯示核心"?

    發文也看一下時間好嗎?

    我懶得挑錯了 自己整篇重看 重改吧

    i3早出了
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    4.  KK (發表於 2010年2月17日 22:01) 引用回覆
    1156->1155
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    5.  @@ (發表於 2010年2月17日 23:08) 引用回覆
    雞蛋裡挑個骨頭~
    文中第一句「IGP整合型繪圖處理器就是將顯示核心和主機板上的北橋晶片整合」,
    不管是北橋整合繪圖、南橋整合繪圖還是單晶片晶片組整合繪圖,甚至是CPU整合繪圖...都嘛是IGP...

    //回1樓:
    //AMD和NV在IGP上有低階獨顯的包袱,INTEL則沒有...
    Larrabee真的生出來的時候不算低階獨顯嗎?(誤)
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    6.  RB (發表於 2010年2月18日 01:13) 引用回覆
    SIS也有出過吧?...

    是說,兩家的CPU+GPU目前好像都還沒到你儂我儂的程度--平時GPU的管線可以直接分擔CPU的工作(工作由CPU控制單元派發,或者拿去助跑簡單的加減乘除)等需要繪圖的時候就去跑繪圖指令,GPU驅動程式會給CPU控制器一個旗標說GPU正在忙碌不要丟工作過去這樣...至於有沒有可能做到反過來,CPU閒閒沒事做的時候去助跑繪圖就比較...(感覺好像有點難XD
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    7.  路人 (發表於 2010年2月18日 14:28) 引用回覆
    回5樓,
    拉拉比被拉拉拉~~~~拉掉了,
    連低階都不能算!雖然拉拉比換跑道了,
    但還是只能算"顯卡界"的笑話!
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    8.  larz (發表於 2010年2月23日 09:30) 引用回覆
    @RB
    在gpgpu跟opencl推出時,我曾經有這樣的一個夢想,將所有AI, Physics, 3D rendering的運算通通搬到opencl上,然後由os去分配workload給cpu跟gpu,以後在也不會出現"cpu餵不飽顯卡"或是反過來"顯卡配不上cpu"。

    目前看來apple已經有初步的成果,微軟還不清楚
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    9.  wellss (發表於 2010年3月03日 20:01) 引用回覆
    I3-5/I5-6 系列都包辦了繪圖晶片,雖然顯示效能=笑能不過至少顯卡壞了還能將就撐著用,我電腦就預備了一張 9400GS 512M DDRII 做為備卡,平常擺著濫也沒關係,但哪先顯卡掛點用它加減就能撐到新卡入手。

    內顯對某些獨顯愛用者而言,備而不用是它存在的價值之一。
    若是 INTEL 能多着墨於內顯的加強,潛力不是獨顯可以比的上,畢竟是建於 CPU 之內可以全速去跑 (雖然沒有就是了),對於直接記憶體存取更不用繞道外部匯流排。
    其實從某個方面來看,也確實沒有了 CPU 餵不飽顯卡的問題,反過來看,內顯有點.... CPU 很無奈吧 XD

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