EVGA大小眼怪卡

914416f01b680d14e8beb7658f47cf35c91a0534 雙核心顯示卡一點也不稀奇,不過EVGA這張Geforce GTX 275 CO-OP PhysX Edition卻是少見的不對等設計,將高階GT200與中階G92核心「混著用」。其中GT200負責3D運算,而小老弟G92只提供PhysX特效,一張顯示卡就能兼顧3D效能與物理特效。

不對等雙核心怪卡

一般雙核心顯示卡,像是AMD Radeon HD 5970或NVIDIA GeForce GTX 295都是使用2個相同規格的顯示核心,像是2個RV870或2個GT200。然而在Geforce GTX 275 CO-OP PhysX Edition身上,單張PCB板上竟然焊上2個不同世代的核心,也因為效能差距與硬體限制,2個核心無法採用SLI方式運算,效能較差的G92只能負責物理運算。
要注意的是,這張卡內部並非採SLI模式,如果玩不支援PhsyX的遊戲,與正常版GeForce GTX 275相比,無法得到任何效能增長,而且價位、功耗還更高,只適合特殊需求的玩家。

 

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▲左右兩端的核心完全不同,Geforce GTS 250只能當成物理加速卡使用。

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▲硬體配置與GeForce GTX 295相當類似,不過NVIO2晶片只有一個,因為G92並不支援影像輸出。(圖片來源4gamer.net)

shader時脈降低

硬體設計上,因為是不對等設計,記憶體容量為896MB+384MB,GeForce GTX 275使用896MB記憶體,也因為並非SLI串連,記憶體容量不會受到GeForce GTS 250那端384MB限制。記憶體類型同為GDDR3規格,不過兩者時脈略有不同,GeForce GTX 275時脈為1134MHz,而GeForce GTS 250則是1100MHz。
此外,規格上2個核心與公版幾乎相同,只有GeForce GTX 275的shader時脈略低,公板為1404MHz而EVGA這張卡為1296MHz,而GeForce GTS 250則與公版規格相同。shader時脈降低8.3%,對於效能來說多少會有影響。至於其他方面,像是時脈、核心架構與硬體規格,則都跟公板相同,可想像成將2張顯示卡合體成1張。

 

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▲背面也有記憶體顆粒,總容量為896MB。(圖片來源4gamer.net)

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▲包裝寫記憶體有1280MB,實際能用卻只有896MB,另外記憶體應該是GDDR3而非DDR3

最低要680瓦才夠?

此外,供電設計上與GeForce GTX 295同為6pin+8pin配置,EVGA官方建議至少使用680瓦電源供應器,且12V輸出至少要46安培。不過以筆者的經驗來看,即使拿Core i5-750配上GeForce GTX 295,平台待機功耗也不過約124瓦,滿載時也才388瓦,用680瓦電源供應器伺候Geforce GTX 275 CO-OP PhysX Edition有點太過誇張,硬體不要太誇張約500瓦應該就夠用。配置上來看,應該是為了減少電力在傳輸過程中消耗,將功耗較高的GT200配置於右方,G92配置於較遠處。
散熱部分從照片來看應該與單PCB版本GeForce GTX 295相同,中間為散熱風扇,左右兩側分別為獨立的散熱機構,2個核心的廢熱不會互相影響。不過與近期的散熱理念有點差異,如果是分散式散熱,勢必有一方的廢熱會傳回機殼內,對於某些煙囪式散熱的機殼可能會有影響。

 

 

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▲電源介面為6pin+8pin設計,與GeForce GTX 295相同。

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▲最大的差異只有shader時脈降低,其餘規格都跟公版幾乎相同。

配置接近GTX295

除了核心與記憶體之外,顯示卡上還有NVIO2與NF200橋接晶片,配置上幾乎與單PCB版本GeForce GTX 295一模一樣。NVIO2用途為輸出影像,與上一代晶片相比,最大的改變是支援10 bit色彩輸出。另一方面,NF200則是溝通2個核心與PCI-E介面的橋樑,內部有48條PCI-E通道,其中32條分別連接顯示核心,而剩下的16條則是對外連接PCI-E插槽,在NVIDIA雙核心顯示卡上都可以看到NF200的蹤跡。

 

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▲此為GeForce GTX 295上的NVIO2晶片,功能與此顯卡上的產品相同。

開PhysX就像開外掛

至於在效能表現上,由於目前筆者還沒有收到該產品,因此只能從友站測試數據來分析。Geforce GTX 275 CO-OP PhysX Edition直接對手就是公版Geforce GTX 275,從數據中還可以看到這張卡與Geforce GTX 275外加Geforce GTS 250交叉比對。這張卡的效能受限於shader時脈下降,和公版Geforce GTX 275差異不大,PCMark Vantage成績約落後4.6~5.7%。
至於PhysX方面,利用支援PhysX的「蝙蝠俠:小丑大逃亡」測試,開啟這張卡Geforce GTS 250中PhysX功能,標準設定下效能勝過Geforce GTX 275約45.4%,而高負載條件下,效能約增加32.7%,效能差距相當明顯。不過在同款遊戲中的測試,不開啟PhysX這張卡立刻遜掉,2種環境的效能分別輸公版24.1%與25.3%,一再說明這張卡價值就只有PhysX。

 

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▲交互測試中可看出本卡效能略遜於公版,但G92開PhysX後效能就能大幅提升。(數據來源4gamer.net)

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▲高負載環境也有32.7%的差距,數據中也可發現開啟PhysX效能會大幅下降。(數據來源4gamer.net)

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▲PhysX不太吃重的測試中,本卡與公版的差距大幅減少,甚至還小幅落後。(數據來源4gamer.net)

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▲即使x模式下合併的效能也不會比2張獨立顯卡還高,除了省錢之外真的沒什麼好處。(數據來源4gamer.net)

合體變便宜,但是限制多

這張卡的建議售價為349.99美元(約新台幣11199.68元),而EVGA Geforce GTX 275建議售價則是309.99美元(約新台幣9919.68元)Geforce GTS 250是139.99美元(約新台幣4479.68元)。從NVIDIA建議的Geforce GTX 275加Geforce GTS 250來看,買合體版本的顯示卡比較便宜,省了大概新台幣1280元,但是對正常玩家來說,PhysX並非每款遊戲都有支援,對不支援的遊戲效能反而更差,老實說吸引力並不高。
從效能、價位兩方面來看,這張卡的價值就只有PhysX,除非對支援PhysX的遊戲有愛,否則對一般玩家買公版還比較實際。

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3.  Master PC (發表於 2010年2月27日 22:28)
搞笑而已
沒有PHYX的遊戲應該不少....
光耗電就不行0.0

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