19cf94f1a8dd46e715ab2581eef9736e NVIDIA推出Maxwell架構後,顯示卡市場著實成了一片靜止不動的池水,雖然Maxwell架構以出色的能耗比,在筆電市場攻城掠地,不過到了桌上型則是出現疲軟無力的狀況。最主要的原因不外乎效能並不比高高在上的GTX 760強大,也不如GTX 660,僅大約與GTX 650Ti Boost能夠相提並論,這也造成在市場中並不熱門的主因。

而在8~9千元的價格帶中,由AMD Radeon R9 280主導市場中的一切,不過由於是GCN 1.0架構,在目前的新規格戰中,其實仍舊是吃老本的狀況,外加在高階卡群中分為數個GCN架構,出現混亂的情形,而AMD為將之整合,推出架構改版的R9 285晶片取代原先的R9 280。

GCN架構歷史

AMD GCN架構發展至今,已經至少推出了3代架構,由HD 7900系列初代GCN推出,到HD7790這張GCN 1.1,還有最新推出的R9 285 GCN 1.2版本。不過這純粹只是外界對於GCN架構改款的別稱,在AMD內部,並沒有所謂的GCN版本名稱,其差異就只是在功能上面的有無,從而區分是否為同一架構下產物。

混亂根源從GCN起始

而造成大混亂的架構名也是從GCN起始,由於GCN本身支援非常多的技術,如最常見的Mantle API或者是True Audio,甚至是PowerTune等,這些在舊版中是無法支援的狀況。以R9 290與280X這兩張高階顯示卡來看,前者支援全數的新功能,而後者則是不支援或者是不完全支援,例如TrueAudio,即是完全不支援的情形,另外在Mantle API上,或許讀者還有印象,BattleField 4甫推出時,僅支援最新的R9 290等卡,而舊GCN架構則是面臨到無法馬上支援的窘況。

版本中的小差異,除了造成一些功能無法啟用之外,同時也造成AMD在部分區間帶中的顯示卡,產生出不一樣的體驗效果,這一點在AMD所主打的終極遊戲體驗,其實是互相牴觸的狀況。

這些問題也促使改變,AMD最終決定取消原先的R9 280/280X,改由新款的R9 285取代其中的地位,其一考量點為功能一致化,其二的考量則是藉由縮減部分規格,提高晶片效率,將效能與價格推至更有競爭力的位置上。

目錄:

  • GCN 架構解析
  • GCN 版本間具體差異
  • Radeon R9 285 完全拆解
  • R9 280 同門兄弟互較高下
  • 對決 GTX760,決戰8千關卡
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    (下頁還有GCN架構解析) 

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    幽理之刻
    2.  幽理之刻 (發表於 2014年11月10日 11:06)
    ※ 引述《Jono Bacon》的留言:
    > 980 or 970? 我怎好像到了平行世界? (≧▽≦)

    你忘了泰坦Z

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