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417dbff57d3e5bd8e3a7605b6ae2f46d 在Google正式推出Android 5.0之後,首波獲得更新的產品當然是自己的親生兒子Nexus系列裝置。然而NVIDIA也誇下海口,說11月以內一定會讓Shield Tablet升級到Android 5.0,在美國時間11月18日推出OTA更新檔,讓Shield Tablet成為第一個吃到棒棒糖的非Nexus平板電腦。

Shield Tablet 2.0就是Android 5.0

在這次的軟體升級中,Shield Tablet的軟體版號從1.2.1提升到2.0,其中最大的改變就是將作業系統從Android 4.4.2升級到代號為Lollipop的(棒棒糖)Android 5.0

除此之外,Shield Tablet 2.0也帶來了正式版Grid遊戲串流服務,以及NVIDIA Dabbler 2.0繪圖程式,新增支援USB OTG Y形纜線(可以一面使用OTG裝置一面充電),與4K解析度的主機模式影像輸出,並改善GPS功能以及充電器的相容性與效能。

▲Shield Tablet軟體版本更新到2.0,最大的改變就是採用Android 5.0作業系統。

▲玩家可以藉由Grid遊戲串流服務,在Shield Tablet遊玩雲端伺服器上的電腦遊戲。

▲Dabbler繪圖程式也升級到2.0版,新增了方便的圖層與匯入圖片、相片功能。

▲升級到Android 5.0之後,感覺桌面上的App圖示尺寸都變大了。

▲Android 5.0將程式一覽中的App與小工具分開,現在只會顯示App清單。

▲新增小工具要會到桌面上觸碰畫面空白處,從跳出的選單中進行選取。

▲更新到Android 5.0的Shield Tablet將會失去Root權限,而且目前無法使用towelroot進行Root。但筆者實測成功以CWM刷寫SU檔案取得Root權限,讀者可以參考XDA論壇的說明文章

Grid表現流暢,Dabbler如打通任督二脈

筆者在使用OTA(On The Air,即直接在平板電腦上套用更新檔)方式進行更新之後,Shield Hub這款App居然沒有自動更新,要自行到Google Play網路商店中手動更新,才能在Shield Hub中使用Grid,讓人覺得有些落漆。

在手動更新之後,就能在Shield Hub中看到Grid遊戲的標籤頁,進入Grid頁面後,程式會要求玩家登入帳號,在這邊筆者以Google+帳號登入,然後就會看到可以遊玩的遊戲清單。這項服務可以免費使用至2015年6月30日,目前NVIDIA尚未公布之後的收費標準。

在筆者測試的過程中,感覺遊戲進行尚稱流暢,除了相當少數的時間會有lag之外,絕大部分時間遊戲可以順暢遊玩,在遊戲流暢度的表現上,與上週筆者使用Grid測試版的感覺有著天壤之別。值得注意的是,先前Grid測試版的不良體驗,無法排除是受自身網路環境,或雲端伺服器負載過重之影響,不過筆者覺得既然現在正式版服務能順暢運作,就不必計較過去測試版的經驗。

至於活用Shield Table獨家DirectStylus 2觸控筆技術的Dabbler 2.0繪畫程式,也在這次更新中大幅改善。不但將界面整個翻新,也提供圖層功能,甚至可以匯入圖片進行編輯,或是直接使用相機拍照並匯入程式,讓使用者能夠直接編輯平板電腦中的圖片素材,也可以在分享照片前進行簡單編輯相當方便。

▲手動更新Shield Hub之後,就能看到Grid遊戲的標籤頁。

▲第一次使用Grid時需要先行登入。

▲玩家可以在Grid選單中選擇由NVIDIA提供的遊戲,並直接透過串流遊玩。

▲只要點下遊戲圖示之後,不需任何設定與安裝手續,就可進入遊戲。

▲遊戲進行相當流暢,遊戲畫面表現受限於串流之故,只能算是勉強接受。

▲Dabbler 2.0的介面相當清爽,兩側的工具圖示也都可以隱藏。

▲筆者進行簡單的手寫測試,可以看到DirectStylus 2能夠進行筆觸感應。

▲使用者可以設定多個圖層,方便進行編輯。

▲Dabbler 2.0支援圖片匯入,能夠編輯現有圖片或透過相機拍照。

▲NVIDIA的官方展示將Dabbler 2.0的功能發揮的淋漓盡致,這種東西筆者當然是畫不出來啊。

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