481f7967619ca5640f79725df35a38bc 受惠於Intel推出Pentium 20週年紀念版處理器的推出,不少主機板廠商都趁勢推出一波較為便宜的Z97主機板,使得玩家們能夠以較少的金額獲得超頻的樂趣和效能。大家熟知的儲存記憶體品牌SP廣穎(Silicon Power)也於近日更新旗下XPower超頻系列模組散熱片,以更符合玩家喜愛的電競造型及更具競爭優勢的性價比推出新版雙通道超頻記憶體產品,最低規格即以DDR3-1866切入市場。

Intel這幾年的市場策略都把中央處理器的超頻性鎖住,與之搭配的晶片組也是如此,因此除了K版的處理器和Z版的晶片組之外,其它規格產品皆無法超頻。不過此一現象在今年推出Pentium 20週年紀念版G3258之後有了改變,台灣地區售價比起G3250多出不到百元,即可擁有不鎖倍頻的調整特性,再加上聯合主機板製造商推出相較以往更為平價的Z97主機板,使得超頻不再是高價產品的專利,平價又可超頻吸引不少精打細算的玩家投入。

有了處理器和主機板之後,再加上記憶體大致上就組成了可開機的要件,不過超頻性記憶體貴森森,難道沒有超值又大碗的產品嗎?SP廣穎推出的XPower系列 DDR3超頻記憶體,從DDR3-1866、DDR3-2133、到最高階的DDR3-2400都有,適合不同預算的消費者選購。本次筆者特別以最低規格的DDR3-1866、8GB x2的雙通道套裝產品來測試是否有物超所值的效能表現,接下來就來看看它有什麼能耐吧!

Silicon Power XPower DDR3-1866 8GB x2 規格

  • 記憶體規格:DDR3-1866 UDIMM w/o ECC
  • 模組數量:8GB x2
  • JEDEC時序:DDR3-914 6-6-6-16 1.5V、DDR3-1066 7-7-7-19 1.5V、DDR3-1218 8-8-8-22 1.5V、DDR3-1370 9-9-9-24 1.5V、DDR3-1522 10-10-10-27 1.5V、DDR3-1600 11-11-11-28 1.5V
  • EMP 1.3時序:Enthusiast DDR3-1866 9-11-9-27 2T 1.65V/記憶體控制器1.3V、Extreme DDR3-1600 9-9-9-27 2T 1.65V/記憶體控制器1.2V
  • 保固:終身(原廠連結

帶有紅色散熱片的外觀

XPower DDR3超頻系列為雙通道套裝,並採用不可復原的塑膠泡殼包裝,避免買到二手貨。2條記憶體模組都被紅色的散熱片覆蓋,比起電路板的高度還要高一些,大約是45mm,若是使用者額外購買CPU的散熱器,須注意會不會和記憶體相互干涉(散熱片採雙面膠固定在記憶體顆粒上)。

值得嘉許的是散熱片頂部向中央彎折成圓弧狀,安裝記憶體模組至主機板時不會咬手,算是有注意到安裝舒適度的設計。

至於記憶體時序部分,JEDEC寫入了6組(DDR3-914~DDR3-1600),Intel XMP則分別於Enthusiast和Extreme寫入了10組(DDR3-1244~DDR3-1866)和2組(DDR3-1066、DDR3-1600),其中Enthusiast裡的DDR3-1866為了增加相容性,時序設定部分就有7組。XMP的版本也採用目前最新的1.3版,相容目前最新的Intel Haswell處理器和Z97晶片組。


▲包裝採用塑膠泡殼設計,雖然比較不如紙盒拆裝便利,卻也減少買到二手貨的機會。


▲包裝內部的2條記憶體是相同的,筆者測試的規格為8GB x2。


▲從散熱片的縫隙可觀察到此記憶體模組為雙面上料,依據容量換算下來就是使用4Gb x16的顆粒組合方式,不具備 ECC功能。


▲散熱片上方為圓弧狀,安裝時不會引起手部疼痛(有裝過針山形式的使用者就了解那種痛楚)。


▲電路板層數為8層,比起一般記憶體模組的6層成本較高。


▲記憶體SPD中記載的資訊。

記憶體要大又要快

全球記憶體市場歷經多年洗牌和整合,市場上呈現少數大者恆大的局面,數年前那種價格崩盤的風景不再,而多數人也不願增加記憶體的採購預算,造成一般人裝機時經常以4GB x2、4GB x1為主,過去那種8GB模組插滿主機板記憶體插槽的景象僅能回味。

若是讀者持續地遊玩電腦遊戲則會發現,遊戲所佔的硬碟容量越來越大,現今的遊戲大作經常是20GB以上起跳,這是因為應用於3D模型上的貼圖材質越來越精細所導致的;貼圖越精細,便可在多邊形數量不增加的情況下增加畫面品質。欲納入如此大量的材質貼圖資料,首先就是要求顯示卡上的記憶體容量,不過很可惜的是顯示卡記憶體無法自行升級,於是乎主機板上部分的記憶體就會作為貼圖資料置換區所使用。

如果記憶體太小,在需要時又可能從速度更慢的硬碟或是SSD中讀取,亦或是和虛擬記憶體置換資料,這些都是容易造成遊戲FPS不穩定的因素。因此盡可能的加大主記憶體,確保在現今的遊戲中能夠盡量地穩定FPS表現,避免遇到從後方來的敵人,想轉個頭卻聽到硬碟存取慘叫聲的狀況。另一方面,現今的處理器絕大多數皆包含了GPU,使用時會從主記憶體中切出一部份作為顯示記憶體使用,如果主記憶體容量不敷使用,遊戲進行時就更為慘烈了。

▲Battlefield 4遊戲場景,天空中雲的多種層次和槍身的細緻質感,皆需要高解析度材質才能夠表現。


▲Tomb Raider遊戲故事發生在1座小島上,如果因為記憶體不足而調低材質精細度的話,就沒辦法看到如此複雜的自然環境,蘿拉身上的污垢和血漬也無法如此逼真。


▲近期所推出的Far Cry 4也以高精細度的材質貼圖製造出自然環境。


▲線上遊戲也朝向高品質材質方向發展,圖為Blade & Soul。


▲最近正在進行公開測試的Monster Hunter Frontier G,雖然遊戲的配備要求以現今的內顯足堪負荷,但巧內顯也難為無記憶體之炊啊。

超頻加持數學運算

以目前一般使用者的電腦使用習慣來說,DDR3-1600的規格其實已經足夠一般的日常生活應用,看似超頻記憶體並非相當重要。但經過筆者測試,將記憶體運作頻率提高,的確能夠有效地增加使用頻寬,在部分需要大量的數學運算程式中,皆有不同程度的提升。需先向讀者說明的是,XPower DDR3-1866內部的XMP設定略為保守,在筆者的測試平台上(Intel Xeon E3-1230v3、Asus Z87-Pro)可穩定運作在Command Rate 1T沒有問題,因此測試皆調整為1T。


▲使用XPower DDR3-1866記憶體SPD中Extreme(DDR3-1600)的設定,於AIDA 64記憶體頻寬測試中的結果。


▲改採Enthusiast(DDR3-1866)設定後,記憶體頻寬向上提升,讀取頻寬可增加16%。


▲在Cinebench R15中,超頻之後除了CPU的效能提升之外,連依靠顯示卡運算的OpenGL項目也有進步。


▲7-Zip內建的測試程式,Enthusiast設定的整體評等比Extreme高。


1.65V輕鬆超頻DDR3-2400

手動超頻部分,筆者直接以1.65V的電壓,選擇DDR3-2400頻率之後,時序從11-13-13-31往下逐漸逼緊,最終時序在測試平台上可來到10-11-11-29穩定不當機,Command Rate始終維持在1T,比起市面上絕大部分的DDR3-2400超頻記憶體還要好。

AIDA64頻寬測試相比XMP Enthusiast,寫入頻寬多了28.8%,延遲也從56.3ns降低至49.3ns,這對於極度依賴記憶體頻寬的內顯來說非常有利。Cinebench R15無論是顯示卡運算或是CPU,也都受惠於更快的記憶體而有所提升。由此來看,這款DDR3-1866記憶體可超頻至DDR3-2400,且時序表現優秀,算是款頗為超值的產品。(超頻結果因測試平台不同而有所差異)


▲此款記憶體可簡單超頻至DDR3-2400,時序也不必放鬆太多。


▲超頻後AIDA64測試頻寬大增!平均有25.9%~28.8%提升幅度。


▲Cinebench R15於DDR3-2400的測試成績。


▲7-Zip壓縮部分有所進步。

此次測試的SP XPower DDR3-1866 8GB x2超頻雙通道套裝,無論是在記憶體容量以及速度方面皆令人滿意,導入Intel XMP 1.3不但使得超頻更加容易,也可相容於目前最新的Intel Haswell世代處理器和Z97晶片組,如果讀者還在尋尋覓覓兼具容量和超頻性的記憶體,嘗試看看這款產品不會讓你失望。

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