《Terra Battle》中文化版本確定,預定4月Android、iOS雙平台上架

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前陣子在全球掀起一陣「戰棋式」旋風的《Terra Battle》,台灣版本官方網站於今(26)日正式曝光,並且同時開放接受玩家事前登錄,即日起只要是有在官方粉絲團按讚的玩家,在遊戲上架之後便能獲得「能量(Energy)×5」作為獎勵。

遊戲簡介

遊戲的玩法比較偏向「夾擊式」戰棋遊戲,玩家必須在限制的時間之內將手邊可以操作的角色包夾住敵人之後,才能正式的進行攻擊,剛開始可能會比較無法適應這樣的玩法,不過玩家只要掌握「數量」及「位置」這兩個重點就可以很快速地上手遊戲。

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▲玩家必須「夾」住敵人才能發動攻擊。

職業×屬性=無限組合

遊戲只有三種比較重要的職業,分別為:劍、弓、槍,而其中彼此的利害關係則為:槍>弓、弓>槍、槍>劍,另外遊戲當中還有額外的輔助類型職業,像是一般常見的法師、補師更是不可或缺的重要職業。除了在基本職業的部分有做出區隔之外,遊戲裡面保留了現今主流的屬性元素,讓玩家除了在職業上可以擁有變化,更還可以根據屬性、職業來組合出適合自己的隊伍。

屬性關係:劍>弓、弓>槍、槍>劍,杖系職業則無相剋關係。

150萬下載量達成

當遊戲在全球的App Store和Google Play的下載到了一定的數量,官方將會增加遊戲的改版內容,從追加新曲目到新增角色、更甚至是開放新遊戲模式,目前遊戲已經突破150萬大關,未來《Final Fantasy XII》、《皇家騎士團》製作人松野泰己將會參與劇本寫作,同時《Final Fantasy》原畫師天野喜孝將會參與人物設定。

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70萬下載追加內容實裝

官方日前於國際版本當中實裝了70萬下載的追加內容「協力模式」,玩家將可以和其他玩家共同派出3名角色來進行挑戰,不過由於目前仍停留在測試階段,僅能使用好友招待功能,且必須通過劇情第3章後才能進行遊玩。

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關於製作人坂口博信

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1962年11月25日出生於日本茨城縣日立市,是日本知名的遊戲開發者,畢業於水戶第一高等學校,在橫濱國立大學工學部鑽研電力情報學,不過就在求學的中途退學。主要的代表作品為「Final Fatasy」系列遊戲,為了拯救當時面臨危機的Square(史克威爾),以「最終幻想(Final Fatasy)」作為最後一搏的作品,但是沒料到遊戲上市之後卻超乎他的想像,靠著大受歡迎的Final Fatasy,Square從此躍居為日本一線遊戲開發大廠。直到1995年的時候,坂口博信接任Square USA,Inc社長一職,但是後來卻在2003年的時候宣布退出Square,另起爐灶成立新公司‧Mistwalker。

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▲坂口博信的成名作品‧《Final Fatasy》第一代。

「小鬍子」大叔‧坂口博信在Mistwalker時期雖然作品量不多,但是每次新作的發表總是能吸引國際各大媒體的注目,無論是「鬼才製作人」的名號、又或者是「Final Fatasy之父」的稱呼,只要把「坂口博信」這個名字搬出來,對玩家而言似乎就是製作品質的絕佳保證。像是在2007在Xbox 360平台上所發表的《失落的奧德賽》,遊戲從預告片的釋出到上市,玩家在各大討論區的熱門程度從沒退燒過,不論是遊戲操作、劇情故事,又或者是人物設定都有著中上等級的程度,而後推出的中文版更是在華人地區引起不小的轟動。

相關連結

《Terra Battle》台灣官方網站:https://www.terra-battle.com/twhk/

《Terra Battle》台灣粉絲團:https://www.facebook.com/terrabattle.twhk

Lvci
作者

被喵星人綁架的地球人。 聯絡方式:zeux.lou@gmail.com

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Lvci
2.  Lvci (發表於 2015年1月26日 21:01)
※ 引述《阿蛙》的留言:
> 屬性錯了.... 是 『劍>弓』
感謝勘誤,已修正。

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