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22edf1a183adc8ae0407e46f77f47878 Final Fantasy系列的手機遊戲新作《太空戰士傳奇 時空之水晶》(Final Fantasy Legends 時空ノ水晶)已經在日本的 Apple Store與 Google Play上架!過往Final Fantasy系列總是將舊作重新打包推出,但是這次的作品則是全新製作的太空戰士系列,底下就一起來看看這款遊戲的介紹吧!

AP與CP雙軌消耗任務系統

《太空戰士傳奇 時空之水晶》是講述主人公與謎樣少女一起冒險的故事,他們利用異世界之門穿梭在「現代、中世、古代」三個時代之間。一開始玩家的隊伍只會有主人公一人,隨著遊戲主線進展,謎樣少女與大叔會陸續加入。序章最後任務就是收服幻獸「クリスタル」,當牠加入隊伍後,玩家每次出戰就可以借用路人(或朋友)的召喚獸來幫忙戰鬥。

▲遊戲劇情很像是以前在SFC紅極一時、且也是Square與Enix合體前一起合作推出的《超時空之鑰》。

▲幻獸「クリスタル」讓玩家可以使用支援角色。

遊戲中的任務可分為主線、特殊、活動與可重複解的支線任務,大部分的任務都是消耗AP值(雙劍圖示),而一些重要可領到高級獎勵的任務則是消耗CP值(沙漏圖示)。遊戲的主線任務會以「!!」來顯示,一般主線任務都不消耗AP,因此玩家可以玩到沒行動點數再去解主線;而可重複解的支線任務則是用紅色的「!」來表示,玩家可在「幻獸界」接到兩個支線任務,解支線任務的目的就是用AP值換取寶貴的CP值。時空聖域中的特殊任務與時之狹間中的活動任務通常都要消耗CP值,這邊的任務過關後都可領到比較好的獎勵,因此也是中期以後刷寶的精華地點。

▲AP任務主要是用來提昇等級,而CP任務則是為了拿到更好的寶物!

遊戲戰鬥規則解說

《太空戰士傳奇 時空之水晶》的戰鬥機制是採取「時序+回合制」,每個角色的行動是依照身上裝備的魔物水晶來進行攻擊,底下筆者將實際戰鬥畫面切成5個部份,以方便講解遊戲的戰鬥玩法。

A:水晶獎勵值與行動條

左上角的數字是水晶獎勵值,表示最後戰鬥結算時玩家可以抽幾次寶箱。水晶獎勵值的增加來源主要來自於右方的行動條,只要行動條疊滿,水晶獎勵值就會加1,水晶獎勵值的最大值是4。玩家每次行動都要消耗「1格」行動條值,殺死敵人可以獲得「2格」行動條值,也就是說玩家可以一次行動就殺死一個敵人的話,行動條值就會慢慢增加。如果玩家連續殺死兩隻敵人且沒被敵人打中的話,就會進入「CHAIN狀態」,往後玩家的行動都不會消耗行動值,因此玩家可以好好利用這點來獲取更高的水晶獎勵值。

▲箱子總共有8箱,玩家最多可以開4箱,所以要盡量爭取最高的水晶獎勵值!

B:敵我時序行動表

畫面左方、敵人後方的是「敵我時序行動表」,玩家或敵人的行動順序可從這裡來判斷,越上方的單位就是越早行動,至於行動表的先後排列順序則是根據「速度」來決定,因此人物的速度太慢,出手次數就會變少。基本上玩家進行普攻、技能或法術時,理論上應該當下就要行動,但是也有例外,有些法術執行後不會馬上施放,而是會在一兩次敵我攻擊後才會施展出來,因此玩家再使用時要格外注意這點喔!

(※玩家可以長按法術來看是否會即時施放,如果不想施展此法術,手指不要鬆開,直接滑到別的地方就可以取消法術!)

C:我方基本狀態

在我方人物上方顯示的就是出戰人員的基本戰鬥資訊,包含人物頭像、血量(HP)、魔力(MP)與召喚能量。一般技能使用需要消耗魔力,如果沒有魔力或魔力不夠的話,該角色就只能使用普攻了。召喚能量總共可堆滿3個,施展召喚魔法需要消耗一個召喚能量,而召喚能量的取得來自於角色的攻擊,該角色進行攻擊次數越多或殺死越多敵人,他的召喚能量就會提昇的比較快。至於支援的路人或朋友不會成為敵人的目標,而且施展技能也不耗魔,故不會顯示出他的資訊。

D:角色技能與召喚魔法

目前每個角色最多可以裝備4個魔物水晶,每個魔物水晶都會自帶一個基本技能與一個召喚魔法,機基本技能消耗MP,召喚魔法則是消耗召喚能量。開始戰鬥時,玩家看到的是該角色目前可使用的技能表,如果想切換成召喚魔法的話,只要根據下方的方向指示,逆時針轉動就可切換為角色的召喚魔法表了。如果玩家怕混淆而無法分辨出兩者差異的話,可以根據技能名稱旁有無MP顯示來判斷目前顯示的是一般技能表,還是召喚魔法表,這算是比較簡單判斷的方式。另外點選角色頭像就是進行普通攻擊。

E:自動戰鬥

當玩家想要刷特殊的關卡時,如果一直手動也是會覺得很煩,也很膩!遊戲中有內建的自動戰鬥系統,不過這邊的自動戰鬥功能非常地陽春,它只會自動使用上一次使用的行動指令。舉例來說如果該角色上次是使用一般技能的話,自動戰鬥就會幫他執行同一個技能,如果魔力不夠用的話,就會改用普攻來取代,當然使用召喚魔法也是相同的道理。基於以上理由,除非關卡真的是非常的單純或簡單,否則打困難關卡還是用手動比較實在。

▲讀者有沒有發現一般技能與召喚技能的差異?左邊一般技能要消耗MP,右邊的召喚魔法不需要消耗MP。

▲這篇先介紹遊戲的戰鬥機制,預計下一篇會講解裝備與魔物水晶的系統。

太空戰士傳奇 時空之水晶

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