主打爽快戰鬥手感的次世代手機ARPG作品《Implosion 聚爆》試玩體驗

主打爽快戰鬥手感的次世代手機ARPG作品《Implosion 聚爆》試玩體驗

雷亞遊戲繼《Deemo》後,這次要為各位玩家所呈現的是早在公司成立之初就已經著手進行的作品‧Implosion,遊戲不但主打家機及規格之外,就連音樂方面也毫不遜色,大手筆找來了交響樂團演奏錄製,並且由葛萊美獎得主錄音師,曾錄製過「魔戒」、「暗黑破壞神」的John Kurlander協力操刀製作。

劇情簡要

遊戲的舞台主要設定比較偏向科幻類型的故事,此時的地球因為受到外來異種生物的侵襲而成為了死星,得以倖存下來的生還者們只好另尋其他可以生存的行星定居,到了20年後,遊戲主角‧傑克以一名戰鬥駕駛員的身分重返地球,當他踏上母星的那一刻起,傑克察覺到了周遭的異狀,看似毫無生氣的地球怎麼會如此「生氣蓬勃」,到底是誰還待在這個行星上面,為了查明真相、傑克決定投身探索地球上的神祕遺跡,找出其背後的真相。 

主打爽快戰鬥手感的次世代手機ARPG作品《Implosion 聚爆》試玩體驗

主打爽快戰鬥手感的次世代手機ARPG作品《Implosion 聚爆》試玩體驗

戰鬥操作

遊戲操作主要採取虛擬案件的方式,左半邊螢幕控制人物的移動,左上角則是是人物的生命力與發動技能的RA值,至於螢幕的右下角是攻擊、衝刺、技能等攻擊按鈕,整體操作並不複雜。

在遊戲的過程中,人物可以利用衝刺來取代閃躲的功能,尤其是在特定關卡當中更是有著關鍵性的影響力,不過玩家要注意的是,除了RA值之外的其他技能皆有冷卻時間的設定,玩家可不能隨隨便便的任意使用,必須學著如何有效率、並且正確的掌握時機發動技能,另外玩家也不用擔心玩到一半會不知道要怎麼辦,遊戲當中有設計提醒系統,告訴玩家下一步接著該怎麼做。

主打爽快戰鬥手感的次世代手機ARPG作品《Implosion 聚爆》試玩體驗

晶片系統

除了戰鬥操作外,遊戲的最大特色就是其獨特的晶片裝備系統,玩家在遊戲當中有機會或的各式不同的晶片卡,而這些晶片卡除了可以提升被動攻擊、防禦力之外,核心晶片還能提高玩家可使用的技能數量上限,但可惜的是晶片本身具有等級限制等相關條件,玩家必須努力提高等級才能有機會使用這些道具。

遊戲關卡

遊戲每個關卡都可以分成普通和困難模式,同時遊戲當中也有「徽章」這個收集要素,並且在每個關卡都會設置3~5個不定數量的任務目標,玩家只要完成任務指定的目標就可以累積1個徽章,然而當這些徽章累積到了一定數量之後,玩家便可以利用這些徽章來兌換特殊的獎勵,舉凡晶片、武器,或是人物,有些相當不錯的物品都可以透過徽章來兌換,不過這麼好的東西可不會太輕易就讓你拿到,玩家還是得回過頭來好好鍛練自己的技巧,慢慢一邊存徽章一邊提升等級好進行人物的培養。

主打爽快戰鬥手感的次世代手機ARPG作品《Implosion 聚爆》試玩體驗

實機遊玩體驗

經過筆者實測,遊戲的操作雖不複雜,但是假若想要發動組合接技、或是連打,在系統方面的判定並不會過於困難,即便是不擅長動作遊戲的玩家也可以輕易上手,另外除了大家熟悉的近戰格鬥之外,遊戲當中也有提供遠程射擊的玩法,玩家可以根據情況來切換武器來攻擊敵人,不過可惜的是、遠程武器雖然方便,但是在攻擊能力上卻是是略遜近戰武器一籌,再加上又有子彈數量的限制,如果只想單純走遠程流的玩家可能沒這麼容易。

主打爽快戰鬥手感的次世代手機ARPG作品《Implosion 聚爆》試玩體驗

Lvci
作者

被喵星人綁架的地球人。 聯絡方式:zeux.lou@gmail.com

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則