22c9356b1653c920f5463ef142664376 自從 NVIDIA 拋出 G-Sync 議題,企圖解決遊戲畫面不同步所產生的諸多問題後,AMD 也跟進宣布將推出 FreeSync 技術。不過 NVIDIA 已經在推動新技術規格,AMD 仍然還在紙上談兵,並未正式釋出測試樣品。甫推出的熱門遊戲大作 GTA 5,除了內建跑分功能也相容 G-Sync,讓我們來看看 NVIDIA 顯示卡表現會是如何。

玩遊戲不只要追高,畫面完整度同樣重要

電腦遊戲玩家最近可真是有福,新遊戲大作從去年底開始不斷推出,應該是足以讓人玩到不亦樂乎。不過舉如 Far Cry 4 極地戰嚎 4、Battlefield: Hardline 戰地風雲:強硬路線、Assassin's Creed 刺客教條系列等,雖然帶來更華麗逼真的遊戲畫面,對電腦配備的要求也進入另一個新紀元,可能會大傷玩家荷包這點從未改變過。

無論這些遊戲大作的配備要求如何,顯示卡與顯示器兩者之間,都存在畫面不同步問題,因此會導致畫面撕裂、閃爍跳動、延遲等現象。特別是當顯示卡夠給力,能夠均衡提供 60FPS 以上的表現時,與傳統 60Hz 顯示器搭配使用,更容易查覺到這類現象。因此 AMD 與 NVIDIA 兩大顯示卡廠,分別提出 FreeSync、G-Sync 技術功能,透過同步處理機制來克服。


▲ NVIDIA 官方所繪製顯示卡、顯示器不同步示意圖。

G-Sync 144Hz 搭 GTA 5 實際體驗

適逢 Rockstar Games 推出 GTA 5(Grand Theft Auto V,俠盜獵車手 5),這款能夠讓玩家極力使壞的開放世界動作冒險遊戲,內建其他大作普遍不具有的效能測試功能,讓我們藉此來試驗 NVIDIA 的 G-Sync 表現。也許你會想說為什麼 AMD 從缺?AMD 官方曾於 3 月底舉辦 FreeSync 媒體活動,然而至今仍然無法提供相關顯示器樣品機,因此只能靜待下一回合了。

用以搭配的 G-Sync 顯示器是 Acer XB270HU,其規格為 27 吋、2560 x 1440 解析度、最高更新率為 144Hz,屬於 NVIDIA 近期與顯示器廠商攜手推動搭載廣視角面板的新機種,實際採用面板為 IPS 類型。實測顯示卡依序有 GeForce GTX Titan X、GTX 980、GTX 970、GTX 960 等 4 款,全為 900 系列 Maxwell 核心製品,一律安裝 v350.12 版 GTA 5 最佳化驅動程式。

下列預設值是指 GTA 5 偵測配置的預設組態,GeForce GTX 960 因為只有 2GB 記憶體,故吃重記憶體的紋理品質項目僅被設為普通,其餘 3 張卡預設皆為高。不過瀏覽其他諸多細項設定,900 系列預設配置近乎一致,包含 MSAA、Post FX 乃至於其他各式品質設定,GAT 5 是將設定大權保留給予玩家。〈第 5 個場景測試時間最長,參考價值較高,故以下只列出該項數據〉


▲ 1920 x 1080 解析度測試結果。


▲ 2560 x 1440 解析度測試結果 1。

至於非常高組態,我們是設為 MSAA X4、NVIDIA TXAA 開啟、反射效果 MSAA X4、柔和陰影 NVIDIA PCSS,其餘以高、普通之類形式設定的項目皆選用非常高。請留意,我們是要透過 GTA 5 試驗 G-Sync 開啟前後差異,由於有前述設定組態差異影響,如果想藉此窺探各卡的表現差異,GeForce GTX 960 是必須排除在外。


▲ 2560 x 1440 解析度測試結果 2。

綜觀試驗結果,在較低解析度與設定組態時,基本上是得以忽略 G-Sync 60Hz 測試結果。因為這些卡都能有 50FPS 以上的表現,而 G-Sync 60Hz 是以提供平穩(平均值)60FPS 為設計標的,因此可察覺除了 GeForce GTX 960 以外,各張卡的平均值都反而低於未開啟時相當幅度。直到解析度達 2560 x 1440,並且調高各細項組態時,因運算效能合理的降低才縮小差異。

取未來主流的 G-Sync 144Hz 測試平均值來看,開啟後對於效能的影響大多是減少 0.5~2FPS 不等,對照原本至少都有超過 30FPS 以上的表現來說,就視覺感而言是微乎其微。我們將這些數據統計成下方表格,效能落差是在 0.37~2.03% 之間,僅 GeForce GTX 980 在 1920 x 1080 組態時,不知何故的反而不減反增。


▲ 開啟 G-Sync 144Hz 模式效能降幅統計。

等不到 AMD FreeSync,兩廠大戰遙遙無期

至多減少約 2FPS 或說降低 2% 效能,這效能降幅該說是多還是少,兩大顯示卡廠之間恐怕又有得一番論戰。由於我們只透過 GTA 5 單一軟體來試驗 G-Sync 表現差異,或說我們是使用 G-Sync 來體驗 GTA 5,要下定論是有些難度。只能說,這落差遠遠小於一般認定的 5% 正常測試誤差,而且本身足以構成流暢的遊戲畫面,究竟是好是壞有點見仁見智。

測試平台:

  • 處理器:Intel Core i7-3770K
  • 記憶體:Kingston HyperX Beast DDR3-2133 8GB x 2
  • 系統碟:Kingstno HyperX SSD 240GB
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX Titan X、NVIDIA GeForce GTX 980、Asus Strix GTX 970-DC2OOC-4GD5、MSI GTX 960 GAMING 2G
  • 電源供應器:FSP Aurum 92+ PT-550M
  • 作業系統:Windows 8.1 Pro 64bit

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