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73ab1689b4cd5e252eda1d52cb0af27a 《仙劍奇俠傳6》在中國上市後,在台灣以及中國都引起了一些網友的評論。不過似乎大部分的評論都不是很滿意,有的說有FF的影子,有的說遊戲的卡頓嚴重到無法進行。尤其是在中國的反彈聲浪相當大,竟然使得中國地區的代理商憤怒表示,這些批評的聲浪是有組織的惡意攻擊,不排除對網友提告。

目前很多網友不滿的表示,3D動畫以及玩法看起來有「太空戰士」抄襲的影子,失去了中國武俠遊戲的風格。關於這個部分,姚壯憲之前在台灣的記者會曾經說明,他們的動畫是由幫日本卡通《進擊的巨人》動畫代工的團隊參與製作的,2D的動畫表現會比3D好。至於抄襲的問題,他覺得「太空戰士」很多人玩,他們沒有刻意要學,但不自覺地把其中某些元素用在裡頭,可能是很多遊戲人無法避免的。

不過最多人抱怨的還是硬體的問題,很多玩家哀嚎表示遊戲的卡頓頓很大,原本仙劍官網推薦的基本電腦規格為:

不過使用者真正使用後,在各大論壇的說明為:

同樣的狀況,其實在台灣最大的遊戲論壇巴哈姆特的玩家反映也差不多,在一百多條留言中,其實持正面看法的留言數並不多:

甚至也有網友表示,《仙劍奇俠傳6》卡頓的程度根本就是國產的「Batman: Arkham Knight」PC版一般的悲劇。

(相關報導:Batman: Arkham Knight PC版遊戲爛到爆!製作商公開道歉並下架接受退款)

製作方大宇在7/9曾經發出過公告,表示玩家的抱怨他們都收到了,他們會將這些玩家提供的問題、Bug在下一版的更新解決。

而且大宇也沒有食言,在今天就推出了1.02版的更新檔。

根據說明,這次的更新包括:

  • 針對部分機器配置進行優化調整
  • 修正部分玩家劇情切圖中,因視頻解碼異常導致崩潰的問題
  • 修正烽煙驛劇情機率無法觸發問題
  • 調整主角右鍵轉角速度
  • 調整浮金堂浮板機關
  • 修正部分怪物碰觸無法進入戰鬥的問題
  • 修正部分文字錯誤
  • 優化部分劇情表現
  • 調整遊戲內部分商店販賣清單
  • 修正裝備介面機率同時顯示多主角問題
  • 修正裝備介面機率字元顯示異常問題
  • 修正部分戰鬥合擊顯示問題
  • 調整部分戰鬥資料
  • 調整拾取物響應範圍
  • 修復劇情百分比顯示問題

雖然大宇算是有誠意,不過中國的代理商暢遊樂動似乎採用了另外一種做法,他們對於網友的評論很不滿,表示這些批評為有組織,有策劃的行為,他們已經掌握了大量的證據,並將追究法律責任。

「自仙劍六上市後,我們發現有大量的惡意評價、攻擊出現在微博、貼吧、仙劍圈圈、論壇等多處。經過2天不間斷的調查分析,我司現已掌握確切證據表明,這是有 組織的惡性行為,對此我們深感惋惜。一個良性的市場,需要良性的競爭!請停止這種無意義的行為,我司保留對具體相關執行責任人的法律追究權利。」

就算他們掌握了某些人的確是商業因素而留言,但這種聲明不是等於在暗示所有留言評論仙劍六的人不要講壞話,否則他們會提告嗎?這樣的聲明似乎不大妥當吧!

 

資料來源:

巴哈姆特大宇北京暢遊樂動

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Pon
2人給推

1.  Pon (發表於 2015年7月11日 13:55)
遊戲好不好玩家最知道 批評就要告 中國不意外╮(╯_╰)╭
maybe
2.  maybe (發表於 2015年7月12日 01:01)
※ 引述《Pon》的留言:
> 遊戲好不好玩家最知道 批評就要告 中國不意外╮(╯_╰)╭
T客邦、鄉民看到影子就開槍。
不意外╮(╯_╰)╭

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