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39ecc1b6decafaa7ecf384dc8f9aa193 在檢視處理器資訊的CPU-Z打響知名度後,「-Z」就成了系統資訊工具軟體愛用的名號,雖然向CPU-Z致敬的軟體不少,但是真正能夠擠入主流測試用工 具軟體的例子並不多,其中聚焦於顯示卡資訊的GPU-Z就是個頗具知名度的軟體,它不但可以提供顯示卡的規格資料,也可以檢視時脈、溫度等即時狀態。

測試軟體資訊

名稱:GPU-Z

特色:提供顯示卡規格與即時狀態資訊,免安裝

開發公司:TechPowerUp

官方網站:http://www.techpowerup.com/gpuz

價格:免費

軟體下載與執行

讀者可以至官方網站上找到GPU-Z的下載點,以0.82版為例,官方提供了TechPowerUp GPU-Z v0.8.2與TechPowerUp GPU-Z v0.8.2 w/ ASUS ROG Skin等兩種版本,其差異為前者是正常版本,後者為套用Asus所提供的面板的版本,兩者在功能上並無二致,只是後者的介面比較花俏,讀者可以依自己喜好選擇版本,將軟體下載後免安裝就可以直接執行。在這邊筆者以正常版作為教學範例。

▲進入GPU-Z的官方網站http://www.techpowerup.com/gpuz後,將網頁最下方找到The latest version is available in the downloads section。

▲然後選擇想要下載的版本。

▲進入下一個網頁的時後點選Download。

▲最後選擇任一伺服器下載檔案,一般來說選擇從美國下載即可。

▲套用Asus面板的版本介面比較花俏,如無特殊需求使用一般版即可。

查看顯示卡規格資訊

基本上GPU-Z不需安裝就可以使用,不過在第一次執行程式的時候,系統還是會詢問使用者是否要進行安裝,筆者建議不安裝直接使用即可,所以在這邊點選No。

GPU-Z支援AMD、NVIDIA、Intel等廠牌的顯示卡與內建顯示晶片,進入程式主畫面之後,就可以看到顯示於Graphics Card頁面的顯示卡規格資訊,筆者於下方說明各欄位的意義。

顯示卡名稱(Name):顯示卡的型號與名稱。

顯示晶片(GPU):顯示晶片的開發代號。

修正版號(Revision):同一款顯示晶片的小改版資訊,通常會隨更新修正一些Bug。

工藝(Technology):顯示晶片的製程,製程越小通常代表電晶體體積可以縮小,運作時也比較省電。

晶片面積(Die Size):顯示晶片的面積。

推出日期(Release Date):顯示卡的官方推出日期。

電晶體數量(Transistors):顯示晶片所使用的電晶體數量,一般來說在架構一樣的產品中,電晶體數量越多代表效能越好,但也越費電。

BIOS版本(BIOS Version):顯示卡的BIOS版本,點選右方圖式可以將BIOS備份成檔案存在電腦或上傳至網路資料庫。

裝置ID(Device ID):顯示卡的PCI供應商和裝置ID。

子供應商ID(Subvendor):顯示卡的生產廠商與ID。由於目前NVIDIA與AMD大多釋出顯示晶片供板卡商自行生產顯示卡,因此顯示卡生產廠商不一定與顯示晶片廠商相同。

光柵運算器與材質映射器(ROPs/TMUs):

光柵運算器(Raster Operator Units,ROPs)負責將像素寫入記憶體,在以往的顯示架構容易成為效能瓶頸,而材質映射器(Texture Mapping Units,TMUs)則是負責將紋理貼圖在3D空間中旋轉與縮放,基本上兩者的數量越多,代表效能越好。

顯示卡傳輸介面(Bus Interface):@前方為顯示卡支援的匯流排介面,@後方則為目前運作中的組態。如PCI-E 3.0 x16 @ x16 3.0,代表顯示卡最高支援第三代PCI-Express且支援16條傳輸通,目前也以相同規格運作。

顯示核心數量(Shaders):顯示晶片中所包含的核心數量,NVIDIA稱其為CUDA核心(CUDA Core),AMD則稱為串流處理器(Stream Processor)。在相同架構的產品間,核心數量越高代表效能越強。

DirectX支援(DirectX Support):支援的DirectX和Shader Model著色器版本,除了受顯示卡本身的硬體設計限制外,也會受Windows作業系統的版本影響,例如Windows 8.1最高可支援DirectX 11.2,如果要使用DirectX 12的話,需要升級至Windows 10。

像素填充率(Pixl Fillrate):顯示卡在1秒內能繪製的像素數量,越高代表效能越好。

紋理填充率(Texture Fillrate):顯示卡在1秒內能處理的紋理貼圖數量。

記憶體類型(Memory Type):安裝於顯示卡上的顯示專用記憶體類型。並非指安裝於主機板上的主記憶體。

記憶體大小(Memory Size):顯示專用記憶體容量大小。僅會列出各顯示卡的記憶體容量,而非顯示串聯多張顯示卡的容量總合。

記憶體通道寬度(Bus Width):記憶體通道每次能傳輸的資料量。

記憶體頻寬(Bandwidth):記憶體傳輸頻寬,記算方式為記憶體時脈乘以記憶體通道寬度,指每秒能傳輸的資料總量。

驅動程式版本(Driver Version):目前安裝的驅動程式版本

核心時脈(GPU Clock):顯示晶片於正常狀態的運作時脈設定值,而非當下實際運作時脈,而後方的記憶體時脈(Memory Clock)則是記憶體運作時脈設定值,Boost代表自動超頻的顯示晶片時脈設定值。

預設時脈(Default Clock):顯示卡在預設狀態的時脈設定值,一樣分為顯示晶片與記憶體等部分。

多卡串聯(ATI CrossFire或NVIDIA SLI):若在電腦上安裝多張顯示卡,這邊就會顯示目前使用的多卡串聯狀態。

運算技術(Computing):顯是否支援OpenCL、CUDA、PhysX、DirectCompture 5.0等異質運算技術。OpenCL、CUDA、DirectCompture常用於大行運算軟體、影片轉檔、比特幣挖礦等案例,而PhysX則用於遊戲物理特效。CUDA與PhysX 為NVIDIA獨家技術。

▲第一次執行GPU-Z的時候,系統會詢問是否進行安裝,如果想要安裝就選Yes,不安裝就選No,下次再詢問的話則點選Not Now。

▲以採用NVIDIA顯示晶片的顯示卡為例,GPU-Z的各項資訊如圖所示。

▲而採AMD顯示晶片的顯示卡則由於不支援CUDA與PhysX,所以在下方運算技術欄位少了2個勾,其他欄位則與NVIDIA顯示晶片相近。

▲由於Intel的內建顯示晶片並非採用PCI-Express介面,所以在傳輸介面欄位顯示N/A。

(下頁還有即時監控與線上認證教學)

即時監控顯示卡狀態

在GPU-Z的第二個標籤是Sensors,該頁面集合了顯示卡上各個感應器的資訊,使用者可以在這邊即時監控顯示卡的運作時脈、負載、溫度等狀態。

在預設的情況下,程式會顯示各感應器即時數據,使用者可以自由切換為顯示最大值、最小值或平均值。此外程式還會顯示感應器的歷史記錄圖表,只要在圖表上移動滑鼠游標,程式就會顯示游標指到的時間點的記錄數據。使用者也可以設定將數據顯示於程式標題上,方便在工作列上即時查看。

顯示卡的各項即時數據意義如下:

繪圖核心時脈(GPU Core Clock):繪圖核心當下的運作時脈,越高代表顯示卡運算速度越快。在低負載情況下通常會自動進行降速。

顯示記憶體時脈(GPU Memory Clock):顯示記憶體當下的運作時脈。越高代表記憶體資料傳輸速度越快。在低負載情況下通常會自動進行降速。

繪圖核心溫度(GPU Temperature):繪圖核心上感應器所偵測到的溫度。溫度過高時會可能會觸發保護裝置強制降速。

風扇轉速百分比(Fan Speed %):風扇當下的轉速為全速的百分之幾。

風扇轉速(Fan Speed RPM):當下風扇每分鐘的轉速。

繪圖核心占用率(GPU Load):顯示繪圖核心的工作負載情況,閒置為0%,滿載則為100%。

繪圖核心特定區域溫度(GPU Temp. #1):繪圖核心特定區域感應器所偵測到的溫度,由於軟體無法辨識感應器位置,所以使用者需要自行瞭解感應器安裝的位置。這個項目可能會有多個欄位,一般情況不需在意此項目的溫度,只需看上方提到的繪圖核心溫度即可。

專屬記憶體暫用容量(Memory Usage Dedicated):儲存於顯示記憶體的繪圖記憶體分頁檔容量。

動態記憶體暫用容量(Memory Usage Dynamic):儲存於主記憶體的繪圖記憶體分頁檔容量。

繪圖核心電壓(VDDC):繪圖核心當下所使用的電壓值。在低負載情況下可能會自動降低核心電壓以達到省電目的。

▲各欄位意義如上所述。如果想要將狀態存為文字記錄的話,可以勾選下方的Log to file。Sensor refresh rate代表感應器資料更新速度,沒有特殊需求的話選擇預設的1秒就好。最下方的Continue refreshing this screen while GPU-Z is in the background則為是否在背景更新資料。

▲如果點下每個欄位旁的黑色三角型,就可以對該欄位進行設定,比較重要的是使用者可以自行選擇顯示各項目下(Current)、最低(Lowest)、最高(Highest)、平均值(Average)。

線上認證方便分享

GPU-Z和CPU-Z一樣具有線上認證功能,不過它只能將顯示卡的規格儲存至GPU-Z官方網站,並將網址分享給朋友,沒有製作成簽名檔的功能。

上傳認證的方式與CPU-Z類似,在進入的Validation頁面後,在上方3個文字欄位輸入名字、E-mail(選填)、附註(選填),然後點擊Submit按鈕即可。下方的3個勾選欄位依序為隱私模式(不會公開與將認證資料排名)、錯誤回報(可以在附註欄位輸入錯誤細節)、將認證網址透過通E-mail知信的話,使用者可以依需求勾選。

▲GPU-Z也有線上認證功能,但是比較陽春,也不支援簽名檔。

▲認證網頁只會簡單顯示顯示卡的規格資料。

延伸閱讀:

你手上的電腦、手機效能如何?跑分不求人!測試前注意事項

跑分不求人:CPU-Z看穿處理器細節

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KoGaSenRx
1.  KoGaSenRx (發表於 2015年8月08日 18:42)
補充:

AMD 的顯卡名稱 是顯示 系列,並非顯卡晶片名稱
例如 AMD Radeon 7700 Series
有點經驗的都會知道 這是泛指 AMD Radeon 7700 "系列"
包含 7790、7770、7750、7730 四種晶片型號
皆是 AMD Radeon 7700 Series的其中之一
例如下圖紅框 AMD Radeon 7700 Series
但 藍框 Device ID 、Shaders 差異即可分出不同核心
http://i.imgur.com/LLTaq8o.jpg

不過 Device I目前國內還沒看到完整的對照表
所以這些 Device ID 、Shaders 必須找出對照版
( 例如某些開箱的GPU-Z 來比對 )

詳細參考
【心得】淺寫 NVIDIA Geforce 顯示晶片型號相關名稱http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60030&sn=1679665

此外 Shaders、記憶體規格、記憶體頻寬
可以當成假卡辨識的比較基準,
GPU-Z 的內容大多可以改,
但上述是騙不了人的數值,
賣假卡要獲利大多是回收早年的顯卡
那些偽卡遇到真卡的參數去比對就能辨識,
至於是哪張卡的假型號就要花心思去找對照組
詳細參考
http://www.pcdiy.com.tw/webroot/article.php?art=915

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