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Cdbd3962e1b3b83dd5b190308bd8c2ca Sony、微軟、任天堂是家用遊戲主機的三巨頭,而最近歐洲分析公司Euromonitor所公布的一份報告顯示,現在這三家公司的遊戲主機銷售量出現了一個明顯的差距,到今年7/30為止,有某一家公司的遊戲主機銷量已經超過了另外兩家的銷量總和。

來自歐洲分析公司Euromonitor所公布的一份報告顯示,在次世代遊戲主機的戰爭中,目前是PS 4最受到玩家的青睞,到今年7/30為止,PS 4的銷量已經超過了2530萬台,這個數量就算是把任天堂 Wii U的 998 萬台和 Xbox One 的 1300萬台加起來也無法超過。

不光是數量,透過之前PS3以及PS4的銷售,Sony在這方面的收入超過了80億美元,而微軟以及任天堂的收入加起來也僅為72億美元,看來Sony在這場戰爭不光是贏得了面子,也贏得了裡子。

從上面這個圖表來看,在2012年(深藍色的部分),PS與XBox、任天堂之間的差異還沒這麼明顯,尤其是PS與XBox的表現幾乎是在伯仲之間。但是時間隔了兩年,到了2014年,三者之間的差距就明顯的拉了開來。

之所以有這樣的差異,原因之一在於兩位對手的銷售呈現疲軟的狀態。XBox One雖然眼睜睜地看著PS 4在自家的市場不斷地擴張,可是XBox One則一直很難攻入日本的市場,在日本甚至平均每週才賣出一兩百台。而Wii U從發售至今,已經有兩年半的時間,是三款次世代主機中最早發佈的遊戲機種,但是在今年七月底才終於接近一千萬台的數量,Wii U的遊戲數量少為其致命傷。

此外,透過將硬體成本的降低,Sony未來在PS獲得的利潤有望會繼續擴大。兩年來PS 4 主機399美元的定價都沒有變化,但是微軟為了搶佔市場,Xbox One的價格則已經由當初的 499美元一路跌至349美元。

雖然遊戲主機的生命週期往往會持續六、七年之久,目前這還不算戰局的蓋棺論定,不過PS 4已經在遊戲市場上暫時領先,微軟以及任天堂想要追趕上來,恐怕還要很拼。

資料來源:egg-lifeeuromonitor

 

 

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Albert
2.  Albert (發表於 2015年9月02日 21:49)
有賺錢一萬還算OK
不過五千的話,
就算是學生應該也買得起...
三千的話人人一機~

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