相關文章

Dc4f3abe6e4366150dadd6922eeabbee iPhone 6s/6s Plus兩台手機雖然算是小改款,但是還是有許多功能方面的升級,其中最受使用者關注的當然是iSight鏡頭了,iPhone 多年不變的800萬畫素規格,這次終於是達到了符合市場需求的1200萬畫素。

畫素增加是很好,但是...

iSight鏡頭解析度提高了50%,如今畫素達到1200萬畫素。當然,從多年不變的800萬畫素升級上來當然是很好,但是值得注意的是,1200萬畫素「1.22µ pixels」這點,這是什麼意思呢。

 

▲iPhone 6s的iSight相機規格

▲iPhone 6的iSight相機規格

 

「 1.22µ pixels 」指的是畫素的尺寸。由上面兩張表可以看出,原本iPhone 6是1.5µ pixels,iPhone 6s則變成1.22µ pixels。那麼,或許你會有個疑問,那麼到底是1.5µ pixels比較好,還是1.22µ pixels比較好?

答案是1.5µ pixels比較好。也就是說,在這個部分,iPhone 6s雖然在畫素的解析度上面提升了,但是在畫素的尺寸方面反而降低了,而畫素的尺寸所直接影響的,則是畫質。

 

為什麼1.22µ pixels沒有1.5µ pixels好?

詳細說明可以參考之前[鳥專欄]系列文章中的第一篇

[鳥專欄]大,真的比較好:淺談數位相機的感光元件(上)

下面擷取其中說明的部分:

感光元件,就是數位相機裡用來取代底片的那一小塊半導體元件,在這小小的晶片上,排列著數以千萬計稱為「像素」的小單位,用來感測影像。你有沒有發 現,相機越是高檔,感光元件就越大片?圖一的感光元件大小是照正確的比例繪製的,如果把全幅的感光元件和最右邊的1/1.8”感光元件放在一起,就好像雞 排和雞米花放在一起一樣。

CCD01

▲各種感光元件的大小比例。

像 Canon EOS 1Ds、Sony Alpha 900 這些高檔相機的感光元件做這麼大片,難道只是為了保有和底片一樣的焦距嗎?我們可以再從另外一個角度來看這個問題:像素的大小。

CCD02
▲常見數位相機的相素大小。

表一列出了一些數位相機的像素大小,從最高檔的專業級單眼到手機都有。像素是一顆顆方形的小單元, 排列在感光元件上。一般來說,因為某些設計上的考量,除了一些很少見的例子外,像素多半是正方型的,因此我們若知道感光元件感測區域的邊長,將邊長除以該 方向的解析度,就可以得到像素的大小。

以 Canon EOS 5D 來說,它的感光元件是 135 底片的大小,也就是 36mm * 24mm,而它的解析度是 4368 * 2912,我們可以這樣算出水平方向的像素邊長:

36 (mm) / 4368 = 8.24 (um)

垂直方向亦同:

24 (mm) / 2912 = 8.24 (um)

 

如果有興趣繼續追下去,請參考以下三篇文章

[鳥專欄]大,真的比較好:淺談數位相機的感光元件(上)

[鳥專欄]大,真的比較好:淺談數位相機的感光元件(中)

[鳥專欄]大,真的比較好:淺談數位相機的感光元件(下)

在CMOS相同面積下的必然結果

其實從過去開始,iPhone本來就選擇不在畫素上面大做文章。這也是為什麼這麼多年來,他們會死守著800萬畫素,而不隨著潮流去追求畫素的數字。Apple自己也說過,畫素數量並非決定影像畫質的唯一因素,只要應用得宜,800萬畫素也能拍出好照片。

因此,從iPhone 4s開始,就一直採用800萬畫素CMOS的感光元件,一路進化到iPhone6。雖然同樣鎖定在相同的800萬畫素規格上,但是Apple每一代都在其他能夠提昇畫質的相關規格方面去努力做調整,因此,每一代的拍照能力其實都有所進步。下面簡單的整理一下:

  • iPhone 4s:800萬畫素CMOS、5片鏡片、光圈f/2.4
  • iPhone 5:800萬畫素CMOS、感光元件尺寸提昇為 1/3.2”、數位防手震、光圈f/2.4、臉部辨識、HDR、全景相片
  • iPhone 5s:800萬畫素CMOS、畫素尺寸1.5µ、光圈f/2.2、感光能力較前代提昇33%、雙色True Tone 閃燈、可拍攝720p@120fps慢動作影片
  • iPhone 6:800萬畫素CMOS、畫素尺寸1.5µ、光圈f/2.2、低光源下表現力更好、可拍攝240fps慢動作影片以及1080p@60fps影片、Focus Pixel技術

而到了iPhone 6s,在CMOS感光元件面積不變的情況下,提高到1200萬畫素,畫素尺寸降低到1.22µ,就是很必然的結果。因此,解析度是提升了,但畫質水準有可能降低。

 

會有什麼影響?

當然,相片的畫質因素還不只這些,除了感光元件尺寸、畫素的多寡、畫素的大小外,包括光線、相機的演算法、鏡頭的光學這些都有影響。這也是為什麼過去iPhone能夠以800萬畫素的規格,打敗其他千萬畫素等級的手機相機的因素。因此,要這樣就說iPhone 6s不如前代iPhone 6或是iPhone 5s,或許不是很客觀。

蘋果也在發表會說了,在提昇iSight感光元件的畫質上,他們這次採用了兩種技術,第一個是改善感光元件內色彩濾鏡與畫素之間的位置,提昇了色彩的準確度。第二點則是採用「 Deep Trench Isolation 」技術,可以防止鄰近畫素的光線干擾導致不正確的色彩問題。

雖然不知道蘋果改善的技術有多厲害,不過網友認為在物理的限制下,過去iPhone 5s、iPhone 6強調的1.5µ pixels優勢不再,可以預期的是在夜拍的情況下畫素尺寸減少、吸光力減低,恐怕夜拍的能力相較於前代來說會大打折扣。

綜合上述分析,如果你對於手機拍照功能很注重的話,最好先不要這麼快對於這台iPhone 6s下單。先等到網路上有人實機拍照比較過才決定會比較好。因為至少從目前宣佈的規格看來,似乎iPhone 6s端出來的資訊尚不足以說服我們可以相信他拍出來的照片會比iPhone 6、iPhone 5s要好。

 

相關資訊

[鳥專欄]大,真的比較好:淺談數位相機的感光元件(上)

[鳥專欄]大,真的比較好:淺談數位相機的感光元件(中)

[鳥專欄]大,真的比較好:淺談數位相機的感光元件(下)

使用 Facebook 留言

Elros Chung
2.  Elros Chung (發表於 2015年9月13日 21:42)
可是...
某廠之前推的超大像素ultrapixel技術在很多方面都被對手屌打ㄟ

夜拍打不過夜拍機王Lumia 920 日拍也被其他廠牌的旗艦機慘虐

所以像素大小真的是很決定性的因素嗎?
tommyke
3.  tommyke (發表於 2015年9月13日 23:25)
我也很好奇的是Samsung跟SONY那些1600還是2300萬的像素大約是多少µ pixels?
CMOS太小,而畫數太大,就是軟體或是韌體加工能力的問題,一直用影像內插法補
CMOS大小確實不是畫質的保證,但絕對一個基準~
當然對焦系統跟白平衡偵測、.....等因素也會讓畫面呈現是否正確的最重要因素
Apple在色彩平衡跟場景偵測這一塊,還真的是沒話說,真的有下過苦心去投入研究過
HTC雖然有ultrapixel技術,但影像技術真的還需要繼續投入,以後真的會大有可為,唯一可惜就是只有400萬像素
Apple iPhone 5s,雖然畫數沒有變多,但我記得也是有稍微地加大CMOS,因此可以上打其他一千多萬的機王
我想在某一個方面,應該算是跟ultrapixel技術有殊途同歸的意境

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則