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4b1b143cb5b168cdaecf142115032aa6 一般更新  諾森德大陸開啟囉!想到諾森德的話,可以到奧格瑪、幽暗城、暴風城港口或米奈希爾港看看。 浮空魔法城市-達拉然正式開放! 新增理容院,你可以到主城的理容院改變你的外觀。 新的成就系統上線。 你可以在尖嘯海灣與北風苔原的海象人村落找到來往於這兩地之間的交通運輸方式。 目前測試伺服器的等級上限是77級。 命中等級、致命一擊等級和加速等級現在同時作用於物理和施法。 法術能量(Spellpower): 所有有關法傷和治療的法術與道具效果,現在都改成單一屬性:法術能量,這個屬性會隨職業的不同而轉換成正確的法傷或治療效果。 不會治療的職業,法術能量的意義和之前是一樣的。 治療職業會在人物狀態欄看到額外的治療效果,治療現在能從法術能量中獲得更多的效果,一些天賦也因此而有所修改,但是總治療量會修正成和以往差不多,另外有些天賦只適用於治療法術能量。 運輸交通點: 部落: 幽暗城→復仇之地Vengeance Landing(尖嘯峽灣Howling Fjord) 奧格瑪→戰歌堡壘Warsong Hold(北風苔原Borean Tundra) 聯盟: 米奈希爾港→瓦爾加德Valgarde(尖嘯峽灣) 暴風城港口→瓦里斯要塞Valiance Keep(北風苔原)

 

世界環境與區域


 以下幾區目前開放測試:尖嘯峽灣、北風苔原、龍骨荒野、灰熊山丘、索拉札盆地與祖爾德拉克。
 以下幾個副本目前開放測試:尖嘯峽灣-烏特加德要塞(LV70~72)、北風苔原-奈薩斯(LV70~72)、龍骨荒野-安祖奈羅布(LV72~74)、灰熊山丘-達克塔隆要塞(LV74~76)、暴風山峰-石之大廳(LV77~79)。

職業


 所有的職業現在都可以玩,包括新法術與天賦。
 死騎可以開始玩了,起始等級55,起始地點是東瘟疫之地的阿克魯斯壁壘。

小德


 強化荊棘術(平衡系):現在這個天賦可提升召喚樹人的傷害,同時樹人與樹皮術有15%機會造成目標暈眩3秒。
 星空專注(平衡系):現在這個天賦同時作用在落星術。
 糾纏根鬚:現在可作用在室內。
 精靈之火(野性系):移到11點。
 野性衝鋒(野性系):移到21點。
 野性衝鋒(野性系):現在貓型態也可用了。
 野性本能:不再使熊形態提高仇恨,但是揮擊傷害提高5/10/15%。
 專注星光(平衡系):現在這個天賦同時作用在落星術。
 自然之力(平衡系):冷卻時間降為2分鐘。
 颶風:現在沒有冷卻時間。
 強化精靈之火(野性系):現在同時提高法術、近戰與遠程命中。
 強化野性印記(恢復系):現在只需要2點。
 強化寧靜(恢復系):現在同時降低寧靜冷卻時間50%。
 割碎(野性):現在提高槌擊的傷害。
 月光(平衡系):現在同時作用在落星術。
 梟獸形態:現在不再使你AP上升與近戰攻擊獲得法力,取代的是法術爆擊時立刻獲得總法力的2%。
 自然專注(恢復系):現在只需要3點,移至第一層,同時作用在繁盛(Nourish)。
 自然之賜(平衡系):現在同時降低憤怒的冷卻時間50%。
 自然之握(平衡系):現在能在室內作用。
 自然延伸(平衡系):現在同時降低平衡法術所產生的仇恨30%。
 新技能:復活(Revive):無冷卻時間復活術,不能在戰鬥中使用,共有7個等級。
 清晰預兆(恢復系):現在改為被動技,同時作用在治療與傷害法術上,觸發率6%,10秒隱藏冷卻時間。
 原始堅毅(野性系):現在降低被暈眩中受到的傷害與恐懼時間5/10/15%。
 驅散詛咒可在樹人型態使用。
 安撫野獸可使用在龍鷹。
 安撫野獸現在是瞬發。
 微妙(恢復系):現在改為3點,同時移到第2層,只作用在恢復頁法術,同時降低被驅散的機率,不能作用在平衡頁法術。
 適者生存(恢復系):防爆改成6%。
 在熊、巨熊、貓型態的法力恢復懲罰已被移除。
 寧靜之魂(恢復系):同時作用在繁盛。
 樹人型態(恢復系):30%慢跑懲罰已被移除,可使用驅散詛咒。
 樹人型態:現在可使用所有恢復法術,但減少法力消耗的還是只有HoT型法術20%。
 復仇(平衡系):同時作用在落星術。

獵人


 所有的寵物都將有自己獨特的技能。
 獵人的守護現在不消耗法力。
 閃避、疾跑/俯衝和毒蛇反射現在變成寵物天賦了。
 撕咬和爪擊現在一樣,冷卻時間一樣,消耗集中也一樣。
 靈巧陷阱(生存系)改名陷阱掌握。
 衝擊彈幕(射擊系)現在影響亂射。
 威懾(生存系)現在增加你抵抗法術60%,冷卻3分鐘,並增加新的法術效果。
 所有寵物可以學習低吼,畏縮,但爪擊和撕咬只能二選一。
 20級開始4級一點寵物天賦,也就是說寵物封頂有20點。
 獵人馴服了較低等級的寵物,可直接升級到比獵人等級低5級。
 強化假死:假死期間現在減少受到傷害 15%/30%。
 忠誠、訓練點數和獵人的訓練野獸技能現在被移除,只要等級夠就能學到所有技能。
 戰術大師(生存系)觸發機率從6%上升到10%。
 怪物殺手以及人形生物殺手天賦現在合併為一個天賦「強化追蹤」。
 生存新天賦:強化追蹤,追加你的追蹤所在類型生物傷害1/2/3/4/5%。
 穩固射擊修改,受彈藥加成,所以基礎攻擊略微降低。
 穩固天賦(生存系),現在改為可減少移動限制效果持續時間10/20/30%。
 陷阱掌握(生存系)被去掉。

法師


 秘法集中(秘法系):現在3點並增加法術命中,並減少魔法消耗1/2/3%。
 魔法反制現在消耗9%基礎魔法。
 冰甲術、霜甲術、魔甲術和熔火護甲現在不能被驅散。
 隱形術從持續5秒降低到3秒。
 魔法協調天賦現在增加秘法系法術射程3/6碼。
 變形術現在消耗12%基礎魔法。
 傳送門現在消耗18%基礎魔法。
 稜彩庇護(秘法系)現在同樣能降低隱形的進入時間1/2秒。
 緩落術現在消耗6%基礎魔法。
 傳送術現在消耗9%基礎魔法。

聖騎士


 所有光環現在皆可作用於團隊。
 預知(防護系)移動到防護1層,現在改為增加1/2/3/4/5%閃避。
 復仇之盾施法時間減少到0.5秒,持續時間增加到10秒。
 復仇之怒不再觸發自律,增加傷害減少到20%,但也增加治療效果20%。
 自由祝福更名為自由之手,聖騎士只能在每個人身上分別放一個「手類」法術,消耗6%基礎法力。
 (強效)光明祝福移除,他們的效果直接增加到相關技能上。
 保護祝福更名為保護之手,聖騎士只能在每個人身上分別放一個「手類」法術,所有等級都消耗6%基礎法力。
 犧牲祝福更名為犧牲之手,現在只有一個等級,分攤20%的傷害,持續12秒,冷卻2分鐘。聖騎士只能在每個人身上分別放一個「手類」法術,所有等級都消耗6%基礎法力。
 拯救祝福更名為拯救之手,現在以每秒2%的速度減少目標總威脅值,持續10秒,同時也減少輸出傷害和治療效果10%。聖騎士只能在每個人身上分別放一個「手類」法術,所有等級都消耗6%基礎法力。
 定罪(懲戒系)現在增加所有法術和物理攻擊的爆擊機率。
 神聖智慧(神聖系)移動到第二層,增加總智力的3/6/9/12/15%。(原來是10%)。
 神聖干涉冷卻時間減少到20分。
 聖盾術以及聖祐術現在消耗3%基礎法力。
 神聖意圖(懲戒系)現在減少法術和遠程傷害1/2/3%。
 神聖力量(神聖系)移動到防護系第一層。
 強效拯救祝福被移除了。
 制裁之錘消耗3%基礎法力。
 憤怒之錘從神聖系調到懲戒系,法力消耗減少,飛行速度增加,現在目標生命小於35%即可使用。
 強化聖光術(神聖系)移動到第2層(原第3層)。
 神聖之盾(防護系)冷卻時間減少到8秒。
 神聖震擊(神聖系)現在對友方治療射程為40碼,攻擊射程仍為20碼,冷卻減少到6秒。
 神聖之怒現在為瞬發法術,並造成3秒眩暈,冷卻減少到30秒,範圍減少到10碼。
 啟發移動到到3層。
 強化專注光環調到神聖系天賦第4層。
 強化虔誠光環移動到防護第4層,減少為3級,現在提高虔誠光環效果17/34/50%,並且所有受到虔誠光環影響的目標所受到的治療效果提高1/2/3%。
 強化制裁之錘現在減少冷卻10/20/30秒。
 強化正義之怒增加仇恨的效果直接增加到基礎技能中,現在天賦只減少受到的傷害2/4/6%。
 強化聖潔光環更名為神聖懲戒,現在提高受到懲罰光環影響目標所造成的傷害2%。
 強化正義聖印移動到神聖1層並更名,現在同時影響正義、復仇、腐敗聖印。
 強化十字軍聖印更名為十字軍之心,並且效果影響所有審判法術。
 公正審判現在不會防止恐懼效果,僅僅對NPC逃跑有效。
 聖療術不再消耗全部法力了,冷卻減少到20分鐘。
 純淨心靈(神聖系)減少到2級,現在減少受到詛咒、疾病的持續時間25/50%。
 盾牌壁壘(防護系)移到防護第2層。
 懺悔(懲戒系)現在消耗9%基礎法力,持續時間增加到1分鐘(PVP目標是10秒),現在可以作用到龍、惡魔、巨人、人形和不死生物。
 懲誡光環的反傷效果增加,並受到神聖法傷的影響。
 正義之怒現在增加神聖傷害仇恨90%。
 聖化之光(神聖系)現在也提高神聖震擊的爆擊機率。
 聖潔光環移除。
 公正聖印/審判現在只有1級,仍然有2級公正聖印的效果,不再使目標免疫恐懼。
 十字軍聖印移除。審判效果直接增加到相關技能中。
 復仇聖印的作用時間增加到18秒。
 精神集中(神聖系)上調到1層。
 堅忍(防護系)上調到2層,現在減少昏迷時間10/20/30%,並使你的法術被驅散的幾率降低10/20/30%。
 堅韌(防護系)下調到3層。
 超度不死生物移除。退邪術現在24級可學,消耗9%基礎法力。
 不滅信仰(神聖系)上調到2層。

牧師


 治療之環(神聖系):施法者團隊中任何目標都會受到效果,並且它現在是一個聰明的治療且,首先治療最低生命目標在它的範圍內,冷卻時間6秒,並且不再治療獵人毒蛇陷阱的蛇。
 啟蒙(戒律系):現在每點同時給予1%法術傷害以及治療效果。
 意志專注(戒律系):現在對你治療效果增加改為3/4/5%,原先為4/7/10%。
 意志之力(戒律系):現在這個天賦增加你的法術傷害改為統一數值,而不是增加你的法術xx%(現在是增加類型,而不是所選擇的法術傷)。現在從這天賦獲取的法術傷害將反映在你的人物資訊,而不是在技能說明。
 神聖之火:施法時間從3.5秒降低為2秒,傷害大約增加60%,DoT持續時間從10秒減少為7秒,並且現在有10秒的冷卻時間。
 強化神聖之火(戒律系):現在將同時增加10/20/30%法術治療效果在你的神聖之火法術。
 強化暗言術:痛(暗影):現在增加暗言術:痛的傷害5/10%,不再增加其持續時間。
 漂浮術現在消耗3%基本法力。
 光束泉(神聖):施法時間從1.5秒降低為0.5秒,次數從5次增加為10次,但發生對你造成總生命30%或更多的傷害將中斷治療效果,冷卻時間從5分鐘降低為3分鐘。
 心靈控制現在只有一個等級並且消耗12%基本法力。
 心靈安撫現在只有一個等級,消耗6%基本法力,並且無最高目標等級上限。
 心靈幻象現在消耗3%基本法力。
 新天賦:強化精神分流(暗影系)當你心靈震爆或暗言術:死造成致命一擊時,你有50/100%機率你的精神值獲取額外50%在此期間,你的法力回復將是施法中的25%,持續8秒。
 新天賦:雙重信念Twin Faiths(戒律系):增加你的傷害以及治療 1/2/3/4/5%。
 痛苦鎮壓(戒律系):冷卻時間從2分鐘增加為3分鐘。
 注入能量(戒律系):冷卻時間從3分鐘降低為2分鐘。
 心靈尖嘯(神聖系)現在消耗15%基本法力。
 灼熱之光(神聖系):現在增加神聖新星以及夢魘Penance(新法術)的法術傷害。
 束縛不死生物現在消耗9%基本法力。
 暗影集中(暗影系):從5點降低為3點天賦. 並且同時減少暗影法術法力消耗2/4/6%。
 暗影韌性(暗影系):現在減少物理傷害2/4%,但不再減少法術被致命一擊機率。
 暗影型態(暗影系):現在將固有減少30%威脅值。現在將有型態切換介面。
 無聲消退(戒律系):從5點天賦降低為3點。
 精神分流(暗影系):從5點天賦降低為3點。並且也是強化精神分流前置天賦。
 魔杖武器專精(戒律系)已經被移除。

盜賊


 旋轉劍刃現在改為所有近戰攻擊都有10%機率使得對方眩暈4/8秒。
 神經破壞現在減少所有傷害1/2/3/4/5%。
 迅足現在是減少限制移動效果25/50%而不是抵抗機率。
 鑿擊現在只有1級,傷害基於攻擊強度。
 腳踢現在只有1級,不再造成傷害。
 鋼鐵意志現在是減少昏迷和暈時間15/30%。
 開鎖和移除陷阱不再需要盜賊工具。
 預謀現在的持續時間增加到20秒。
 還擊不再繳械,而是減少對方20%近戰攻擊速度。
 算計現在是33/66/100%獲得一個連擊點。
 消失不再需要閃光粉。
 惡意毒藥現在只有3點,增加毒藥和剔骨傷害7/14/20%,而且增加毒藥抵抗驅散機率10/20/30%。

薩滿


 所有的圖騰現在都屬物理效果而非法術效果。
 先祖知識(增強):現在增加你的智力2/4/6%,而非原本的增加法力2/4/6/8/10%。
 烈焰呼喚(元素):現在也增加你熔岩噴濺的傷害2/4/6%。
 雷霆呼喚(元素):現在也增加你雷霆法術的爆擊率。
 震盪(元素):現在也增加雷霆與熔岩噴濺的傷害。
 傳導(元素):現在只需要3點天賦,並也可以減少雷霆與熔岩噴濺的耗魔量。
 大地之握(元素):從第2層移到第1層。
 元素破壞(元素):從第4層移到第2層。
 元素集中(恢復):現在可以從次級治療波與治療波觸發,並作用於所有的治療法術。
 元素之怒(元素):現在需要元素集中當前置。
 元素準確(元素):命中率降低為1/2/3%,但仇恨減低增加為10/20/30%。
 圖騰增效(增強):從第2層移到第1層。
 火舌圖騰:現在吃法傷,所有等級的效果也被調整過。
 冰風武器:緩速效果增加至50%。
 幽狼:現在消耗13%基礎法力。
 風之優雅圖騰:這個圖騰被移除,原本增加的敏捷量合並到大地之力圖騰中
 強化火焰圖騰(元素):再次提升火焰新星圖騰的效果,現在有50/100%的機率震暈所有目標2秒。
 強化閃電之盾(元素):移到第1層,現在是元素護盾的效果。
 水之盾:移到第一層,並增加一個等級(LV20、27、34、41、48、55、62、69)。
 新法術:元素武器-使薩滿的武器充滿大地的力量,增加x點治療量,每次治療有20%機率給目標一個特效,可額外治療目標12秒,持續30分鐘
 新天賦:純淨靈魂(恢復)-清潔一個友方目標的靈魂,移除1個毒藥效果、1個疾病效果和1個詛咒效果。
 新天賦:元素護盾(增強):增加閃電盾的傷害5/10/15%,增加你從法力盾獲得的法力5/10/15%,增加大地盾的治療量5/10/15%。
 新天賦:思維敏捷(增強)-增加你的攻擊強度為你智力的33/66/100%。
 石化武器5~9級被移除,風怒武器會在LV30時替代它。
 水上行走時不再取消變形效果。
 盾牌專精(增強):現在只需2點天賦,並增加格擋機率10/20%,以及增加格擋傷害的量5/10%。
 石膚圖騰:改成增加護甲,取代以往的減少物理傷害。
 雷霆延伸(元素):現在也增加你雷霆法術的距離10/20%。
 大地之力圖騰:現在也增加敏捷。
 風之寧靜圖騰:被移除。
 怒不可抑:現在可以影響整個團隊。
 風牆圖騰:被移除。
 風怒效果:現在可以有10%施法加速。

術士


 清算(毀滅):現在只需2點天賦。
 所有的惡魔的能力都會自動在惡魔升級時習得,惡魔訓練師被移除。
 血之契印:現在可以影響到團隊。
 災變(毀滅):現在每點天賦可增加你的毀滅系法術命中率1%。
 魯莽詛咒:無法再防止恐懼效果,只能讓NPC在低HP時不能逃跑。
 黑暗契約:說明文字變更。
 惡魔護甲:現在可增加被治療量20%,但不再有戰鬥中回復生命的效果。
 惡魔皮膚、魔甲術和獄甲術現在不再是法術效果,無法再被消魔。
 獄甲術:現在增加你的法傷為精神的30%,但不再增加恢復生命力的效果。
 惡魔耐力(惡魔學識):與惡魔智力和惡魔活力合併。
 恐懼嚎叫:現在消耗15%基礎法力。
 強化虛弱詛咒(痛苦):改名「脆弱」(Frailty),增加你虛弱詛咒降低的攻擊強度10/20%,並增加你魯莽詛咒降低的護甲量0/20%。
 強化奴役惡魔(惡魔學識):從第4層移到第5層。
 強化劇痛鞭笞、強化火焰箭(毀滅):合成一個天賦-惡魔力量。
 強化暗影箭(毀滅):現在增加你的暗影法術傷害3/6/9/12/15%。
 法力餵食:改變說明文字。
 惡魔學識大師-惡魔守衛:現在增加所有傷害和所受傷害1/2/3/4/5%。
 惡魔學識大師-小鬼:現在增加你的火焰傷害和火焰法術爆擊率1/2/3/4/5%。
 惡魔學識大師-魅魔:現在增加你的暗影傷害和暗影法術爆擊率1/2/3/4/5%。
 新天賦:惡魔強化(惡魔學識)-短時間內增加你召喚出來惡魔的能力。
 新天賦:根除(痛苦)-你的腐蝕、生命虹吸和痛苦詛咒每回合都有5/10/15%的機會增加你的施法速度20%,持續8秒,這個效果有10秒冷卻時間。
 新天賦:熔火之心(毀滅)-你的暗影法術和持續性傷害法術效果有5/10/15%機率增加你的火焰法術傷害10%,持續6秒。
 火焰衝撞(毀滅):現在也包括燃燒。
 暗影之怒(毀滅):現在可以在移動時使用,震暈效果提高至3秒。
 靈魂鏈結(惡魔學勢):現在只需要11點天賦,但是5%額外傷害效果被移除,另外靈魂連結的吸收量降低為15%。
 靈魂虹吸(痛苦):現在也會增加吸取靈魂的效果。
 鎮壓(痛苦):現在只需3點天賦,現在增加你痛苦系法術的命中率1/2/3%。
 痛苦動盪(痛苦):沉默效果降低至3秒。

戰士


 預知(防護系)被挪移到第2層並且增加閃躲機率1/2/3/4/5%。
 挑戰怒吼的冷卻時間減為3分鐘。
 死亡之願(狂怒系)不再使你免疫恐懼效果。
 死亡之願跟橫掃攻擊交換了他們的天賦樹位置。
 防禦姿態現在增加45%的仇恨值。
 挑釁(防護系)移除了,取而代之的是新天賦挑撥並且移動到第二層。
 斷筋現在只有一個階級並且不再造成傷害。
 強化血性狂暴(防護系)現在增加怒氣獲得25%/50%,這項天賦會提高剛開始按下技能時的怒氣獲取,以及接下來每秒所獲得的怒氣兩方面。
 強化繳械(防護系)現在降低繳械以及破盾(新技能)的冷卻時間5/10/15秒,並且提高被繳械之目標的受到傷害4/7/10%。
 強化盾牌格檔現在增加為2點天賦,並且降低盾牌格擋的冷卻時間5/10秒但是不再增加你能格擋的次數。
 鋼鐵意志(武器系)現在減少為3點天賦,降低被魅惑、擊暈的時間10~30%~
 破釜沈舟冷卻時間降低為6分鐘~
 鎚類武器專精天賦(武器系)現在6秒之內不會觸發2次~
 懲戒痛擊現在只有一個等級,造成的傷害取決於武器傷害,冷卻時間降低至一分鐘,並且可以在防禦姿態使用~
 壓制現在只有單一等級,並且不會有任何傷害加成(只看武器傷害)
 長柄武器/斧類武器專精(武器系)現在改為提高爆擊機率以及爆擊傷害1~5%。
 拳擊現在只有一種等級,並且不會造成傷害。
 盾擊現在只有一種等級,傷害將基於攻擊強度的百分比。
 盾牌格擋現在提高下一次格檔的機率100%,冷卻時間30秒。
 盾牌猛擊現在全部的戰士都能使用,等級40可從訓練師處學習。
 盾牌專精(防護系)現在放在第1層天賦,當成功格擋之後,將會得2點怒氣。
 劍類武器專精(武器系)現在6秒內不會重複觸發。
 堅韌天賦(防護系)移到第3層。

交易技能


 以下交易技能增加上限至425:急救、藥草學、採礦、剝皮、附魔與製皮。

介面


 /cower這個表情現在有了動作。
 巨集和熱鍵現在儲存在伺服器端,現在使用不同電腦時不用再重新整理它們
 現在可以按住SHIFT+點擊郵件來直接從郵件中取出道具或金錢,而不用打開信件,玩家可以在介面設定的地方設定它。
 戰鬥紀錄改變:
 法術抵抗和法術命中的戰鬥紀錄將完全分開。
 溢補現在也出現在戰鬥紀錄中。
 當一個傷害完全被抵擋時,原本造成的傷害也會顯示。

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