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不久前藍帖才指出,B社正努力想要達成他們所預期的3.1目標。特別考慮到3.1推出後對坦克與補職的影響,有3點特別列入了重點。

1. 組你要的玩家,不是你要職業。
2. 治療手段應該更有趣,且具互動性。
3. 坦克們應該要認同第1點的說法才對,以目前坦克們的表現與機制來看,暴雪的確還沒打算將4位坦克都做得一模一樣(統一化)。

很明顯,B社還沒完成3.1的職業改動,但是從這幾點目標來看,我們大概也能猜到結果。德魯伊的治療法術過於爭議性的強大,作為坦克來看,他們的血量與護甲又遭到了調整,且其他坦克天賦看起來也愈欲振乏力。這使得熊坦看起來反而像是個長滿了毛,拿著大根的戰士(因為德魯伊無法格擋,與拿著雙手武器的戰士無異)。

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我聽說獵人很簡單!

從B社改動你的本尊職業來看,你有什麼樣的想法呢?就算改得不夠完美,你是否依然會很期待他們改動後會是什麼樣子呢?或是否會擔心你最喜歡的天賦或角色被動刀呢?我想這是玩家不置可否的內心疑問。

2009/03/08,原作者Amanda Miller。
索烏士官長於WOW Insider不負責翻譯報導。

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