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新寵物
有可能是中國大陸的活動贈品(目前未知,只是猜測)
.玉石小熊貓:按右鍵召喚或解散你的玉石小熊貓。

新偉業成就
.鬥士魚人穆斯:鬥士魚人穆斯的榮譽擁有者。
.玉石小熊貓:在贈送玉石小熊貓的期間登入遊戲。

鐵縛元龍/鏽蝕元龍的成就獎賞在未來將被移除
之前提供給大家的訊息似乎有點亂,而我也正在整理目前官方的狀況,那就是因為一些考量因素,我們的確有計劃移除這兩種坐騎,而我也沒有聽說會有任何替代贈品的計劃。

所有的副本都滿了!
副本的數量限制已經被調整過了,我們認為這可以保持已經存在的副本遊戲表現,而副本的流暢度也會因為過多的副本數量而變糟。也就是說,我們目前不會去修改這項設定,而我們也在研究其他較長遠的解決方案。

我可以很確定告訴你,我們在開始必須限制副本數量之前,就知道這個問題了,這絕不是我們故意要放來打擾玩家然後讓玩家來抱怨的東西,我可以和你保證我們正在研究一個比較長遠的解決方案,但這需要很多時間來計劃和實裝,所以不可能在一夜之間變出什麼來。

在3.2有沒有任何移除銀白聯賽獎品的計劃?
目前並沒有任何移除銀白聯賽獎品計劃,雖然有些哥布林的任務會消失,因為,嗯,它們會被做完(也就是說場地會蓋好~所以不用再撿鐵礦跟木材了)。

純DPS與複合DPS職業
在一個非常單純的立場來看,職業分成單一角色(純職)和多重角色(複合職),我們不想限制一個職業能有多少治療天賦或是一場戰鬥中要多少治療者,問題應該是「你們能不能扮演好另一個角色?」,而對治療者來說,答案為「是的」。

你可能很明顯發現牧師的數量變多了,因為牧師現在可以扮演2種不同的治療角色,但是老實說我們正在觀察不同的公會型態、傳統、玩家技術和默契中,有哪些治療者是會被帶去奧杜亞(甚至困難模式)做治療的。

戰士
英勇打擊的快速修正
我們還沒有改變英勇打擊,因為如果只是增加了它的怒氣消耗(或普遍上來說是削弱怒氣恢復),可能會傷害到戰士的仇恨系統,這並不在只是快速修正的調整範圍內。

從傷害所獲得的怒氣恢復
讓戰士的怒氣大部份或全部來自造成的傷害,是一個出現過幾次的奇妙主意,它可能解決裝備較好的戰士怒氣不足的問題(最少在打低等副本時會容易怒氣不足),或是解決當戰士沒有被打到時造成的OT問題,這也可能讓戰士多關心一些他們的傷害輸出,而不單純只是生存指標屬性。這個也可能套到小德身上,這並不是目前馬上要修正的東西,只是我們常常在討論而已。

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