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硝基推進器在競技場熄火
在幾次想要平衡硝基推進器在競技場的功能下,顯然我們目前並沒有合理的辦法措施,直到我們能夠以更好的方式平衡這項特效前,我們決定在競技場內關閉硝基推進器的效果。我們一樣會計畫使這物品的功能繼續運作,在下一個補丁我們會就此調整。

trade_engineering硝基推進器
5秒施法 等級:80  
工程學400    
材料:烈性爆炸觸發器*6、一把鈷藍螺栓*6
功能:永久性地將一具動力過強的硝基推進器裝在靴子上,提高16點致命一擊等級,並使你可以大幅提高奔跑速度,持續2秒。 硝基推進器需要工程學技能400點以上才能使用,並且每3分鐘只能啟動1次。


我們打算在某些情況讓改變這個物品,讓他對玩家來說仍有投資的價值,所以別急著賣掉它。

戰士


Buff武戰與狂戰
我們有計畫要BUFF武戰跟狂戰,當要實裝的時候我們將會公諸於世。我不是特意要老王賣瓜,只因為有些玩家總是只注意他們的DPS有沒有增加25%,而不管修正的內容。

隨著DPS的BUFF之下,很有可能就必須削弱PvP的DPS,否則戰士在競技場的出席率將會水漲船高。

PvE/PvP下的武戰與狂戰
我覺得我應該再重申一次,免得讓那些只看到之前說我們需要NERF狂戰PvP的玩家誤解。我們並不會擔心狂戰在PvP過強,反而會擔心武戰在PvP會過強。

目前的情況是…
武戰PvE:Dps太低
狂戰PvE:Dps太低
武戰PvP:可能太威了(但我們會視3.1.2再作判斷)
狂戰PvP:從來沒想過它會過強

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