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2c20da4fb9ae6ad5cead228ef865b0e9 一般 冬握湖每周任務重置就像奧杜亞跟納克薩瑪斯這類的副本一樣,在每周維修的期間,任務就會一併重置。

PvP


在競技場內開打前,沒有法力的職業無法施放增益狀態
這是一個BUG,且看來只影響沒有法力條的職業,如果盜賊也可能BUFF別人的時候,或許他們就會注意到了。

職業


職業Q&A會議
是的,我想大家可能這有點混淆,因為社群團隊裡並沒有分配特定某個職業設計師到任何一個職業論壇裡。我們會追蹤所有職業的論壇,並且收集所有職業的回應。

在 目前的職業Q&A討論串裡,我們正在收集《魔獸世界》跨職業所有區域的相關討論問題,並持續以設計師的答案回覆這些問題。我們並沒有特別為這些問 題作過篩選,所以你們問多少,我們就答多少(只要是實際的問題,而不是那些拐彎抹角的建議的話)。所以不用擔心,我們沒有必要在你們每個職業都放一個專家 在裡面。

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德魯伊


熊/貓形態的模組
依照目前的牛頭人外觀為基礎,我相信到時總共約有19種不同的外觀可供男性牛頭人選擇,與11種外觀供女性牛頭人選擇。許多相似的模組,雖然部份模組在熊/貓形態中都是共同的。我們正在準備勢出一個全新的牛人模組與新的夜精靈髮色,如此一來才會與新的熊/貓形態的模組一致,在夜精靈的貓形態模組更新後,短期內應該會釋出才是。

有一部份的模組跟髮色也分享在同一個論壇裡,所以目前共有19種男性牛頭人模組、11種女性牛頭人模組及8種夜精靈髮色,總數已經相當接近創角色時的自訂數目了。

聖騎士


聖騎士的治療
這個主題原本是「為何這是我們的治療的定位」有點走偏成了「我是聖騎奶媽,我恨我的職業」。

聽著,我們目前知道…

1.    堆疊智力不好玩
2.    70%都是過量治療也不好玩
3.    每次打團都只能補坦一點都不好玩
4.    只能猛放聖光術更是不好玩

我們確實有一些想法來修正這些問題,雖還不到重新設計的地步,因為坦白說,我們不認為這個職業需要這樣,但是只要適當的改動應該就能解決上面這4個問題。然而,在瞭解到減少過量治療與補職地位更加彈性化的同時,也可能面臨回復與法力條削減的問題。如果只是考量不要讓聖騎太過強大,這樣的想法就點狹觀了。

薩滿


薩滿Q&A
我們希望能夠在這一個星期內整合所有全球的薩滿Q&A內容,因為我們要試著確保這些文章是在同一時間同一區域,同時進行多國翻譯並找出當中的問題重點,所以不幸的是這過程並不會那麼快,但這麼做的本意是好的。

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