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神聖憤怒的緊急修正(Hotfix)


Daelo
我們這次直接對神聖憤怒做了緊急修正,讓它跟其他玩家施展帶有昏迷效果的法術共享同一層級的法術遞減效應。這樣可以避免玩家帶了一整排有聖騎的團隊用神聖憤怒對不死生物進行控場鏈。

這的確會影響到阿努巴拉克的戰鬥,但我們可不希望要贏得這場戰鬥的「勝利方程式」,就得帶上5個都裝有神聖憤怒雕紋的聖騎士才行。

大十字軍的試煉難度緊急修正(Hotfix)


Daelo
我們這次緊急修正了下列大十字軍試煉的戰鬥(包含英雄模式):

Northrend Beasts
    修正了一個設定,避免穿刺者戈莫克從其他生物獲得招架後,產生攻擊加速的BUG,這個BUG在普通模式中也修正過來了。
    延長了冰嚎在狂暴之前的戰鬥時間。
    在冰嚎撞扁你之前,現在會多半秒鐘的時間讓你逃命,這應該會讓高延遲的玩家感到欣慰。
    冰嚎以後就可以嘲諷了(這個問題還無法用緊急修正來解決,但相信會很快就能搞定)。

Lord Jaraxxus
    煉獄爆發現在在第一次噴發的瞬間將會重生一隻額外的魔焰煉獄火。
    虛空傳送門現在召喚苦痛仕女會稍微頻繁些。

遊戲內的修正改動:2009/09/08


Bornakk
    在10人與25人的英雄模式,賈拉克瑟領主的戰鬥中,魔焰煉獄火與苦痛仕女的重生速度會稍微變快了。
    不論哪個難度的穿刺者戈莫克,都不會再因其招架攻擊而增加攻速了。
    在10人與25人的英雄模式中,冰嚎進入競技場的時間會稍微久一點了。
    在10人與25人的英雄模式中,冰嚎進入狂暴的時間被延長了。
    不懈鬥士的遠程武器傷害已經被調整為更適於其物品等級的價值。
    神聖憤怒現在與其他擁有昏迷效果的法術共享遞減效應。

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