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8469a6d5f9eae2672ac719205da9c126 測試伺服器 測試伺服器(PTR)的奧杜亞關閉沒錯,很多現行的伺服器都還沒完成艾爾加隆的首殺,為了避免同時在PTR進行遊戲的玩家每周得到額外的拓荒次數,於是我們在PTR中關閉了奧杜亞。

 

成就


地、風與火
我們不覺得只因為這個成就很難完成,就有必要附加一個良好的獎勵。如果你只做那些能夠獲得稱號或坐騎的成就,那麼完成每項成就也許不適合你。有些人喜歡用不一樣的方式挑戰一些成就,且可能在幾天或幾次拓荒之間改變了他們的遊戲方式,這才是成就系統最主要的功能與目的。

一般


啤酒節更新至80級
是的,啤酒節已經更新至80級的內容了,你應該會看到某些去年不見的任務再度出現。我會持續回答關於這類問題,然而,這項改動的規模並不需要PTR的測試。

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1.    你是否能夠確定今年鹿角兔能夠賣錢還是兌換彩票嗎?
Q:以我們的藍圖來說,這個任務會再拿回來。

2.    你是否能夠確定啤酒節那些季節衣服可以向NPC變賣換回彩票嗎?就像仲夏慶典一樣。
Q:由於彩票也是徽章代幣系統之一,我相信退換機制一樣存在才對。

3.    我早就擁有所有的騎術競賽物品(等級70級),我想問這些物品會不會自己升級到80級,還是我必須自己再去取得80級的物品?
Q:任何新物品都是:你必須親自去獲取新的道具,如果那些解過的人,他們的物品自動跳成最高等級,這樣對還沒封頂的玩家很不公平,因為他們還沒升級之前,那些物品就不能用了。

啤酒節坐騎掉落機率與寇仁‧恐酒
正如其他人指出,已經有坐騎的人就不用再解一次成就了;你只要將坐騎轉到其他角色上就能得到「有了桶子,就有樂子」成就。由於如此,我不認為去年啤酒節結束到現在掉落機率會有任何改變。

關於這一連串所有相關問題,正如同我在這討論串先前的回覆一樣,這回的節慶並沒有太大的改動,只是將既有的內容升級而已。這也表示著寇仁‧恐酒仍在同一個地方鬧事,也不會有新寵物或新坐騎。無論如何,我們希望大家玩的愉快。

職業

 

獵人


脅迫與擊殺命令
詳細情況我還不清楚,但起手用脅迫應該會好很多,且比起巨集可操作的技能,擊殺命令跟蓄勢待發也一樣有趣才是。

寧神射擊
我們還沒打算那麼急著去BUFF寧神射擊,應該還有更好的方法來NERF所有像這樣的驅散法術,這麼一來這些職業就不用白白取消BUFF、DEBUFF或控場技。

薩滿術士


憤怒圖騰vs.惡魔契印
我說過憤怒圖騰跟惡魔契印是我們想要修正的問題,但我們還沒準備去討論潛在的修正問題,所以我沒辦法就這個標題作太多描述。

我們不認為元素薩(或者暗牧也是同樣處境)像大多數玩家所相信的單一天賦一樣效能低落,但是兩者同樣都有獲得一點BUFF。雖然這不是我們的本意,這兩個技能的微調是有點過於理論,所以我們還在討論到底什麼樣的BUFF應該提供,而什麼樣的BUFF的威能又已經「夠強了」。

有些發文者試著為惡魔契印平反,因為這是他們唯一的好BUFF,但這並不是我們想在遊戲裡運作的方式。

所有職業都應該有BUFF,所有傷害天賦應該都具有競爭力的DPS輸出,純DPS職業是例外,他們理應要有稍微更高一點的DPS輸出。同種效能,但不一樣名稱的BUFF並不會有太大的差別,且天賦點數的支出、個人DPS的流失、持續時間、週期效果與升級也是一樣。然而,在大多的情況來說,比起團隊能為你提供BUFF,個人的技巧、裝備與團隊合作,對你的表現才會有更大的影響。

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