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D3製作人Jay Wilson,作為Blizzard Entertainment, Inc.的遊戲總監,Jay Wilson負責領導公司旗下萬眾矚目的遊戲續篇 -《暗黑破壞神®III》的總體遊戲設計工作。他的工作包括建立和維護該專案的創新視角,以及領導開發團隊打造一種富於吸引力的遊戲體驗。

Wilson於2006年1月加入Blizzard Entertainment,現今擔任遊戲總監一職。在加入Blizzard之前,他曾就職於Relic Entertainment公司,負責該公司許多備受好評的遊戲。空閒的時候,Wilson喜歡玩各種電視遊戲和桌面遊戲(tabletop games),閱讀和電影也是他的愛好。

Q:針對之前玩家常常為了要存放更多東西,而開一大堆倉庫角色的狀況,在D3會不會有什麼改變?
A:D3基本上也會是採用格子狀的儲物空間,但是裝備不會太耗空間,而且帳號之間會有特殊的裝備交易平台,相信可以解決不少物品存放的問題。

Q:在D2的最後,所有的惡神都死了,那麼D3的時候,還會有暗黑破壞神出現嗎?
A:暗黑破壞神一共有3隻,也就是還有另外2隻等著玩家挑戰,除此之外,當然還會有些不為人知的秘密等著玩家挑戰囉~

Q:D2有所謂的隱藏牛關,那麼D3也會有牛關嗎?為什麼會選擇牛而不是其他的生物呢?
A:為什麼會選擇牛,是因為在暗黑破壞神一代的時候,曾經傳出有隱藏關的芭樂消息(其實並沒有),而在二代中,我們決定要讓這個芭樂消息成真,因此才搞了一個牛關。至於D3會不會有牛關…這是一個秘密。

Q:請問可以多透露點第五個職業的情報嗎?
A:目前只能告訴大家,第五個職業會是D1和D2中都不曾出現過的職業(但並不表示在其他遊戲也沒有出現過)。

Q:請問未來還會有以LAN連線的遊戲模式嗎?
A:未來所有的連線都會透過Battle.net進行,LAN連線會完全廢除,現在的網路技術和普及度都比以前進步多了,我們也希望玩家可以透過Battle.net獲得更多的遊戲樂趣。

Q:D2金幣的設計其實並不平衡,金幣的用處不大,請問D3會有其他關於金幣的設計方式嗎?
A:我們會讓所有的交易平台都以金幣為基礎,並且控制玩家賺錢的速度,再者道具的賣價也會提升,每一個物品的屬性都會有固定的單價,屬性越好的東西將會越貴。而且我們會增加更多讓玩家花錢的東西,比如一些服務性的道具,也就是玩家的任何行為都必須要付錢。另外也會有一些新的服務來讓玩家花錢,比如重置技能和寶石等等,但是請注意,真正高階的裝備和寶物會是無法交易的。

Q:請問在Battle.net上,有沒有可能讓金幣在不同遊戲之間流通?
A:不可能,每個遊戲都有自己的貨幣系統。

Q:在D1和D2的時候,怪物噴了寶就是大家搶,常常造成許多糾紛,在D3會有什麼新的撿寶規則呢?
A:我們認為D1和D2的撿寶方式實在是糟糕透了,我們不會再讓那種事發生,也就是玩家以後不用再搶寶物。在D3的撿寶規則中,玩家只要看到地上有寶物,就表示那個寶物是分配給你的,因此只要你看到都可以撿,不用擔心搶到別人的東西。這個分配的寶物將會適合你的職業使用,而物品還是可以被丟在地上,只是一旦物品丟到地上,所有人都可以去撿起它。

而掉落的寶物,在第一次以正常模式打敗王之後,一定會掉一件適合你的職業的裝備;但是在之後挑戰其他難度時,則會掉出隨機的裝備,而不會只是適合你職業使用的物品。

Q:請問還會不會有專家級的模式?專家級模式會有什麼樣的改變?
A:會有專家級模式,而我們也不打算做任何改變,也就是在專家模式下,你的角色一旦死亡,就是永久的死亡,你必須要再去重練一隻。我們唯一會考慮改變的,大概只有在專家模式加上更詳細的說明,因為我們的客服真的很常接到希望復活角色的客訴電話。

Q:請問會不會有道具讓你在專家級模式中復活?
A:目前不會有這個計劃,但是這是個有趣的點子,我們會討論看看。

Q:D2的故事雖然短,但是任務其實滿複雜的,請問D3在任務方面會有什麼樣的改變?
A:D3會有主軸的任務線,但是也會有許多的隨機事件,這些事件都相當單純,通常是在一個特定的區域就可以解完。而你每全破一次,大概可以完成1/4~1/5的隨機任務,也就是你必須要全破4~5次才有機會完成所有的任務,這接任務的重覆出現率也不會很高。

Q:常有人說D2是個無腦打寶遊戲,請問D3時會不會有什麼改變?
A:打寶是一種玩遊戲的方式,我們並不能阻止玩家打寶,有些人也以打寶為樂,但是打寶對每個人來說,卻不一定是這個遊戲最有趣的部份,在D3中,玩家可以用其他的方式來獲得裝備和樂趣,比如類似魔獸世界的任務模式等等。

Q:可否談談D3的物品合成系統?
A:符文在D3的作用和D2不同,它是鑲嵌在技能上而非裝備(請見前頁介紹)。至於其他的物品合成則還在研究當中。

Q:泰瑞爾出現在官網,是否表示他還會再次出現甚至墮落?
A:泰瑞爾在D3會是一個主要的角色,但是他並不會是壞人,而是擔任玩家的引導者,他的故事將會是D3最主要的部份。

Q:請問D3會不會有傭兵系統?
A:會有,但是細節不方便公佈。

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