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戰士大致上可分為:技能暴擊型、技能攻擊型、一擊必殺型,3種型態的配點方式,雙手系的攻擊模式大多以技能攻擊型為主流,這算是最保險也最穩定的方式。

其中有2種型是暴擊型及必殺型,因為雙手劍本身的暴擊率就很高了,投資感覺點數時,在暴擊率的表現上會相當明顯;最後是必殺型,這個只有雙手斧能達成,因為雙手斧才有武器最高的攻擊輸出,如果投資在暴擊上,想輕鬆打出4倍傷害也不是問題喔!

技能暴擊型(雙手斧、雙手劍)


選擇技能暴擊型的玩家,配點上的比例會偏向於感覺,基本的力量投資到150後,其餘點數就全投資在感覺上了,力量只要150就可以使用全系列的武器,就算練到100級也不是問題。

不過這種型態的練法屬於大器晚成型,在前期力量投注到150之前,整體來說跟一般的戰士沒什麼兩樣,一樣是以力量為主的練功方式,然而力量又影響到HP、攻擊力、防禦力3項素質,所以在中後期時,技能暴擊型的戰士血量會稍嫌不足,這部份必須花費較多的金錢來投資,裝備要求上會比一般的戰士來的更嚴格,沒有一定的裝備水準,就發揮不出應有的表現喔!

玩家在選擇此類型的戰士前,要先考慮自己的能力,屬於白手起家型的會比較累,旦若是有朋友一起團練的話,可以很快的就把這類型的戰士培育起來,後期在打怪上會吃力一點,不過暴擊起來的爽度,可是其它職業無法比擬的喔!

而在技能的搭配上,可以選訂一些冷卻短,高附傷的技能來彌補普攻傷害不高的部份,就算是本身力量不高,靠著附傷效果一樣可以消耗掉怪物的生命力!其餘只要等暴擊傷害一出,嘿嘿,那可是很痛快的呢。

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1.  劉瑞凱 (發表於 2009年11月02日 10:05)
我是參考次配點下去養成一擊必殺型(雙手斧)角色!
但是奇夢之星裡,使用技能好像不會爆擊?
那麼位什麼要投資"感覺"呢?
如果點全力量,用技能打出來的數字不是更高嗎??
拜託大大解答...因為玩到現在用技能打怪還爆擊過一次...
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2.  JB (發表於 2009年11月02日 14:09)
技能跟普攻都是會暴擊的唷^^,而在奇夢之星的爆擊設定裡,傷害是1倍~4倍的方式下去計算,感覺投資的越高,會影響人物的暴擊發動率,當然也要配合本身的技能來提升暴擊率。傷害上當然是容易暴擊的角色高囉,簡單來說,必殺型是比較晚成型的配點方式^^,到後期才會越明顯。
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3.  劉瑞凱 (發表於 2009年11月02日 16:22)
謝謝你!!
一直很怕點"感覺"是多餘的...
其實我才練到20等 用了那麼多次技能沒一次爆擊XD"
所以才開始問玩家技能是否會爆擊...
就連奇夢之星 巴哈姆特裡 都說技能不會爆擊@@"
不過 我還是會照大大的點法下去練^^"
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4.  劉瑞凱 (發表於 2009年11月02日 16:24)
能否請大大發表有關技能點法的@@?
例如哪些技能是一定要點滿?
從10等開始要照哪些順序去點比較有效率?
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5.  Leo (發表於 2009年11月02日 17:10)
建議您鬥志、戰意及被動跟暴擊有關的技能先點,初期的話,雙手斧的揮速較慢,可以搭配急速快攻來彌補攻速不足的部份,不過點1就足夠了,因為斧的本身攻擊力較高^^,那後面出來的灼熱刺擊可以點到5,這樣會讓您的練功歷程更順利,雙手斧大師也是必點的技能唷!奮力一擊則建議配置到3點。
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6.  古木斯 (發表於 2009年11月04日 21:20)
請問如果我要以練騎士為目標的話
那我要怎麼配點阿??
因為我剛接觸,找了很多文章卻找不到想要的
所以想問問ˊˋ
麻煩你了!!
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7.  王 (發表於 2009年11月10日 16:47)
我也跟樓上(劉xx)一樣照著大大的配點方式下去配點,
但是...我練到了3x了普攻爆擊率也蠻高的,但是使用技能打怪卻連一次都沒爆過....
能請大大提供測試的影片,證明技能也是可以爆擊的嘛??
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8.  Leo (發表於 2009年11月10日 17:36)
關於技能暴擊的部份,在這裡向讀者們道歉,經反覆測試結果,技能傷害打出來後會有傷害高低差異,但是沒有爆擊的字樣出現,確定技能是無法給予爆擊傷害的。

回覆(古木斯)的問題:騎士目前是100級後轉職的相關職業,暫時沒有這部份的資料,所以無法提供給您相關訊息。
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9.  熊 (發表於 2009年11月10日 17:46)
ˊˋ技能不能爆擊歐...
害我練的那麼高興,一直期待它(爆擊)的出現XD
沒關西啦XD 大大們已經夠辛苦了^^
那麼戰士不就沒有所謂的一擊必殺型了??
小弟我很喜歡打怪or打王數字很漂亮或狂爆擊的職業說...
可是又不喜歡玩法師或範圍攻擊的@@
所以才會選擇戰士和敏感拳獵~
如果我還是想要練一擊必殺型的,那大大建議玩哪一種職業呢?
可以順便告訴我,技能or素質的配點方式嗎^^
一直麻煩大大真的很不好意思 ... Sorry
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10.  Leo (發表於 2009年11月10日 17:57)
後期戰士搭配血腥狂暴及怒不可遏後,打出來的傷害並不低唷!
斧頭雖然是低攻速,但是配上血腥開啟之後,連續揮出來的傷害也是不低的,再搭配普攻爆擊出現後,打王數字也是相當漂亮的。

拳獵是攻速及暴擊率較高,整體的攻擊速度會比戰士還快,不膪缺點是血量及防禦就比戰士低很多了,而且打王的時候,迴避率就算再高,也無法完全MISS,考量之下,戰士相對的會比較輕鬆,而獵人速度及爆擊可以滿足您想要的需求
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11.  榮仔 (發表於 2009年12月18日 17:01)
技能是不會暴擊的,實際測試過後用計能打500隻怪不普攻完全沒暴過

技能後續接普攻才有暴擊

會暴是因為普攻當下堆疊技能 剛好普攻暴擊跟技能累積傷害才會以為技能會暴擊

測試人物 90敏感爪轉雙刀型態

感覺300 用雙刀技能打500隻不接普攻完全不會暴

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