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因應雙職業系統,玩家最關心的問題,想必是怎樣的搭配最完美了!好的主副職業搭配,讓你不管是練等級或PK都能得心應手,將屬性、技能都達到相輔相成的境界,接下來就為大家分析15種組合的各種優缺點!


戰士+騎士


騎士在遊戲中因為是唯一能穿著重甲的職業,成為擁有最高的物理防禦力的職業,而戰士則擁有極高的物理輸出能力,以及高仇恨的吸怪技能。由此2點可知,這樣的近戰職業組合搭配,無論是誰擔任主職業,都能同時擁有卓越的物理攻擊力與銅牆鐵壁般的防禦力。

對常下副本、喜歡當主坦的玩家,這個組合可說是勢如破竹,絕對是人見人愛的副本型職業搭配。無論你是擔任物理攻擊輸出的打手,或是面對眾敵的肉盾,都能有相當稱職的表現。可惜的是,這2個職業都算是練功慢、需要強力裝備的職業,如果是喜歡單練的玩家,可能就不太適合了。

◎優劣評比

推薦度 ★★★★★
優點 主戰副騎有吸怪與暈眩控場技能,傷害輸出高,副騎還可增加人物的閃避率、耐力。主騎副戰防禦力最高,是副本內最佳的主坦人選,搭配副戰的增加力量加持,可以讓騎士打怪更快。
缺點 沒有遠距的拉怪技能,主戰副騎不能穿重甲當坦會有點吃力,而主騎副戰單練耗時。

戰士在近戰輸出方面有蠻優異的表現,副職搭配選擇性也多。

●戰士在近戰輸出方面有蠻優異的表現,副職搭配選擇性也多。

戰士+遊俠


戰士有近身戰鬥的優勢,而遊俠是遠距攻擊的佼佼者,主戰副遊的配法可以讓戰士利用嗜血箭在遠距離時就給予敵人迎頭痛擊,後接突擊讓目標倒地不起,副遊還能增敏捷,等同增加了命中率,在練等級方面有不錯的優勢。主遊副戰的配法對於遊俠在戰鬥上比較沒有太大的助力,只是增加了一點近身戰時的傷害輸出。整體來說,這個組合能提升的強度有限。

◎優劣評比

推薦度 主戰副遊:★★★☆

主遊副戰:★☆

優點 主戰副遊可以讓遠近的攻擊輸出能力都有傑出的表現。
缺點 主遊副戰近身戰鬥能力不優、防禦力不高、兩職的裝備需求不同,所以準備起來也較麻煩。

戰士+影行者


主影副戰的情況下,戰士的強健可以增加力量,也就是幫已經夠暴力的影行者更增添攻擊力。反過來主戰副影的情況下,攻擊力一樣能夠大躍進,因為影行者的副手持武技能,可以讓戰士手持雙武器,而投擲暗器則改善了戰士沒有遠距引怪技的缺點,另外還有增加閃躲、攻速加快的練功好幫手技能。不管是單練或是喜愛PK者,這個職業搭配都相當實用,推薦給重視肉搏傷害的玩家。

◎優劣評比

推薦度 ★★★★★
優點 主戰副影防高攻高,而且可以用投擲來遠距離引怪,少掉深入敵陣被敵人圍毆的危險性。主影副戰雖然穿著皮甲防禦略低,不過很多持續性傷害技能,讓敵人死更快。
缺點 因投擲傷害不高,這種搭配法在遠距傷害輸出能力稍微遜色,在對付遠距攻擊型的敵人會比較吃力。

戰士+法師


雖然魔法戰士聽起來很炫,但實際上這種職業搭配,無論誰主誰副,筆者都不推薦。然戰士可以施放遠距離法術似乎蠻帥的,但是法術傷害低,加上戰士沒有多少法力可以用;主法副戰的情況下,副戰完全沒辦法提供法師任何戰力上的幫助或增幅,而且兩職穿的裝備需求屬性也不一,所以這種搭配法對於兩職都無法讓職業發揮所長。

◎優劣評比

推薦度 主戰副法:★☆

主法副戰:☆

優點 主戰副法,可以遠距離拉怪、可以用落雷定身或是用寂靜術沉默怪物。
缺點 主戰副法的情況下MP不足以施放多次法術,而且傷害也不高。

近戰會丟火球雖然看起來很帥,不過傷害低到可憐。

●近戰會丟火球雖然看起來很帥,不過傷害低到可憐。

戰士+祭司


主戰副祭可以在打怪時幫自己補血,增加續戰力和存活率,而且有5秒的無敵技能和提高魔防、水抗的BUFF,比較適合想省錢的玩家。而主祭副戰的組合比者比較不推薦,因為副戰的情況下對祭司能增加的好處可以說是零,只能說這種搭配法可以同時玩到2種不同性質的職業。

◎優劣評比

推薦度 主戰副祭:★★★☆

主祭副戰:☆

優點 主戰副祭的情況下可以自補,省下不少藥水錢,也能稍微增加一點續戰力。
缺點 因為魔力少,所以能補血的次數有限,補的量也不多。

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