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貪需系統和施法者裝備 我們知道這個改變會是很具爭論性的,我們也非常了解比如布甲可以為平衡德帶來裝備提升,或是皮甲也可以讓薩滿穿。


分寶在某些方面上是永遠非常具有社交功能的,我們也只能這樣做(或是必須這樣做)來試著「解決」玩家間的萬年分寶問題。另一方面,新的組隊系統也移除了一些社交上的檢定,並且你組到的人你可能永遠也不會組到第二次。在我的伺服器,不斷地有亂需裝備或的垃圾,這些人會被眾人所知,但是談到戰鬥群組,那就很難說了。總而言之我們希望玩家多打點野團,因為新的系統真的很讚。所以總而言之誰拿了治療肩膀的問題有可能會越來越多。真慘。

我們的邏輯一直是:如果一個神聖騎只是輸了一件可以提升他能力的非鎧甲裝備,那麼可能只有他會很難過。但是如果一個神聖騎需走所有他可以穿的裝備,那麼就會有4個玩家很生氣。這些垃圾玩家的問題似乎比拿不到裝備的問題來得更嚴重,也會更讓玩家不小去使用新的組隊系統。

你們還是可以貪一個可以提升能力的裝備,你也還是可以和你的朋友解釋這個裝備對你來說很棒,並且要求他們把這個裝備讓給你甚至是交易給你(你可以在短暫的時間內互相交易撿綁的道具)。

我不是很確定是不是每個人都能了解,只有當你加入5人亂數隊伍的時候,系統才會強制你使用貪需分裝,如果你是已經組好的隊伍,你還是可以用其他的方式來分裝。

我們試著改變一些野團的經驗(至少可以使用工具來組野團),我們也想試著減少這些垃圾玩家的垃圾行為,這其中包括了不讓隊長擁有完整的權利。我不是說那些來亂,拉了整個副本的怪然後讓你滅團的傢伙,我是在說玩家規矩地打副本,但是對於隊長極不尊重或是亂需東西的傢伙。我們試著讓隊伍有個習慣,讓每個人都能有比較好的野團體驗。

貪需系統會徹底改變,我們研究,很少隊伍會用這種分寶系統(我很確定有些伺服器是如此,你不用告訴我這是你最喜歡的分寶系統),大部份的隊伍會使用其他的分寶系統,或是乾脆用隊長分配。如果你使用隊伍分配,你還是可以需走任何你想要的東西,所以在使用副本工具所組的野團中,還是無法使用隊伍分配。

3.3的組隊頻道


3.3的組隊頻到會回來,如果你想和自己伺服器上的玩家一起出副本,你可以在任何主城中使用組隊頻道來創造一個隊伍,它就像是目前交易頻道的作用方式。

和你自己伺服器的玩家一起出每日亂數英雄副本


你可以先組好5個玩家,然後請隊長打開副本組隊系統並選舉每日亂數英雄副本的選項,這個預先組好的小隊就可以被傳送到副本中,而且這樣的隊伍就不會被跨伺服器組隊功能所限制(比如像強制貪需系統、交易限於、投票踢人等等),在打完副本後一樣可以領到便當。你預先組好的隊伍還能繼續再選亂數英雄副本的選項續攤,即使這個英雄副本你們已經打過了,你還是可以再打,而且每隻頭目都會掉落凱旋徽章,再加上2個完成亂數英雄副本的2個額外凱旋徽章。

副本系統和黑名單


黑名單的上限增加了!你可以設來自其他伺服器的玩家黑名單,系統也不會將你和黑名單上的人組成一隊。

亂數副本的組成速度


如果你剛加入副本組隊系統,在你找到隊之前不會花很久時間,大部份的時候隊伍會很快地組好,尤其是如果你選的是亂數副本。如果你因為會和其他伺服器的玩家組隊而不想使用它,那你只是在限制你自己。

在亂數隊伍中亂需東西


跨伺服器的亂數隊伍會強制使用貪需系統,而且無法被改變,幸運地,這個貪需系統也讓玩家無法一直需走所有的東西。

最終來說,如果有人是團隊裡的大垃圾,投票然後踢掉他,再把他給黑掉,你就不會再遇到他一次了。

尋找團隊的系統


尋找團隊的系統和副本組隊系統是分開的,它只能在你的伺服器中,玩家無法經由這個工具自動組隊,但它可以在世界各處使用。

跨伺服器團隊


這是一個已經被討論過的東西而且這個已經離題了(指原PO),然而我們目前在3.3並沒有跨伺服器團隊的計畫。

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