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什麼是PTR?就是Public Test Realm,也就是通稱的「測試伺服器」。在歐美,只要你有魔獸的正式帳號,並且有在付月費,都可以在PTR開放的時候進去參與測試,但是台灣和大陸卻一直無法有測試的機會。這個問題已經成為一陣子就會被拿出來討論的話題,來看看D姊姊怎麼說吧!

首先,當你要進去PTR的時候,務必知道PTR的一些規定以及狀況,PTR的基本概念如下:

1. PTR的GM大都是遊戲設計人員,他們可以即時的進入遊戲中觀察玩家的活動,並且即時的做出回應甚至是修正。

2. PTR有可能經常的無預警關機、斷線以及lag,而這些遊戲歷程是沒有預警的會發生。曾經有人說Blizzard在進行Hot Fix(不需關機的更新)的時候會導致這些狀況,不過總之可以確定的是,除了體驗新的遊戲內容之外,整體來說PTR的遊戲歷程不會很愉快──更不用說可能會擠來擠去的狀況。

3. PTR通常都不是為了要解決玩家的問題,而是希望玩家可以將遊戲內發生的Bug多加回報,以期能夠在這正式上更新之後,能夠讓眾多玩家享受到問題最少的遊戲內容。

4. PTR的內容全部是英文,同時進去的門票約需要千元台票以上。

現在姊姊就要告訴你,台灣玩家在想要體驗PTR的時候以及申請,會遇到什麼樣的阻礙。目前全世界沒有加入PTR的國家幾乎就只剩下台灣以及大陸,在大陸的部份來說,因為代理商與Blizzard之間的摩擦與問題,他們要加入PTR不要說是窒礙難行,根本是不可能的夢想。

如果要在台灣裝上專屬的PTR,勢必得翻譯成中文(畢竟英文不是我們的母語),1個大的更新勢必得「提早」將內容早一步翻譯出來,而PTR的帳號收益將會是智冠、Blizzard依照合約內容來分配(對,PTR將會是種收益)。但是在台灣到底有多少人會願意花2倍的月費,進去玩1個可能是問題多多,加上角色無法儲存的伺服器呢?在無法保證效益的狀況下,自然台灣專屬的PTR不太可行囉!

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歐洲這邊的情況來說,許多高端公會早就已經對這件事情抱怨已久,對於進度比美服還要快的公會來說,現有內容早就已經農到不能再農了,這樣的狀況下,想要加入PTR是非常正常的事情。韓國則一直都是Blizzard非常重視的市場(星海2的消息還選擇在韓國發表),為了要巴結韓國玩家,自然他們能夠進去PTR也是像水到渠成般簡單。

事實上PTR要保持良好的遊戲品質,人數也將是一個重要的關鍵,過多的人反而像是在做壓力測試,而不像是測試新的遊戲內容。最可行的將會是把台版的角色拷貝到PTR上,不過這樣Blizzard勢必也要付錢給台灣這邊的代理商(韓國與歐洲都是Blizzard自己營運),這時候反而重要的是代理商與暴雪要怎麼談了。

就算可以拷貝過去的話,不要忘記連線、遊戲品質以及語文內容等等的大問題。Nihilum的會長Kungen就直接在網站上表明他們在PTR上遇到的各種阻礙。包括角色拷貝的錯誤(部落拷貝到聯盟去)、伺服器的各種問題、聯絡上的不便,光是集合他們的會員就花了2個小時!再加上極為不佳的連線品質,推王拓荒簡直是場災難,這些都是無法被技術征服的困難點,受限於此,反而無法讓你體驗最多的遊戲內容。

以上的言論只是姊姊對於PTR的一些個人看法,姊姊仍然是站在支持PTR的那方,但主要支持的理由可能跟別人不太一樣,姊姊是不想當次等的魔獸公民,希望能夠跟其他魔獸世界的玩家享受相等的待遇,這才是姊姊想要支持PTR連署的最大理由。來!請大家一起來加入吧吧吧吧吧~~(被拖走)!

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1.  Mingjen (發表於 2009年11月11日 15:05)
其實當PTR啟動的時候,都是代表遊戲內容已設計完成,只是需要更多人來做測試,所以說新遊戲內容的語言版本,也是早就翻譯好了的,不然哪有可能國外一關閉PTR,隔週台版就正式上線的
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2.  Palamo (發表於 2009年11月12日 10:40)
我認為重要的還是玩家的要懂
測試伺服器"並不等於試玩"
不少人思考方向都很奇怪,大概是最近不少遊戲商都再封測公測時就大肆宣傳廣告導致
總是有一些人會在測試時就很莫名奇妙的罵起遊戲公司這麼LAG,BUG還開放什麼的,好像自己是來湊熱鬧而非幫忙找問題..

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