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0e8412bc61bb91d02c0744e9f36be816 奎爾德拉的獎勵不非適用每個職業/天賦奎爾德拉主要的焦點在於要設計給所有DPS職業,沒錯,這當中不包含坦克,因為如果我們一旦為坦克新增了奎爾德拉版的坦武,這樣子便有可能又要為大鳥德良身打造一把合身的武器了(抱歉,這只是舉例,並不是挑你們毛病),且可能又要把原來已經很豐厚的獎勵再度擴充才行。

依照我的經驗,一把適合戰士坦或聖騎坦的武器,並不能為他們身為DPS職業的輸出表現有所助益。有些時候你們會嘗試轉換武器,且你們會發現沒有隊友注意到,只要你能維持最基本的防爆與仇恨就好。

補註:本質上來說,我們已經做了一個改動,將主手錘的MP5拿掉,改成加速等級,讓它跟法傷劍比起來一樣有DPS價值。

「被遺棄冒險者的背袋」作為低階隨機副本的獎勵

裡面的獎勵要視乎玩家的等級來決定,據我所知,好像會掉藍裝等級的物品,屬性可能是隨機的,似乎會掉每種不同類型的可裝備物品,除了武器與飾品以外。當然,也有可能是我看錯啦~但就我的印象來說應該是這樣。

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