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099e64d3363e7d8c17235c15541101bc 烈山的特色就是很像弓箭手,擁有超遠程的強力傷害輸出,而且技能也附加很多種負面狀態提供;又像是召喚師,可以同時之間召喚3種類的各種自然生物來輔助戰鬥,本身又擁有變身能力。 

其缺點就是本身的體質貧弱,有著媲美天音和青雲的低防禦和低血量,加上技能的施放都需要較長的時間,所以一旦被貼身近戰攻擊,通常會奄奄一息或直接送你回城休息,也因此,投資點數在讓跑速加快的技能方面,可以讓拉距戰更輕鬆,搭配緩速的狀態攻擊,再拉開距離爭取滿蓄力的時間,可以讓技能更具威力,也才能快速的擊殺目標,跑位的技術層面對烈山而言,就跟打怪時拼命吃藥一樣重要。

除此之外也必須在裝備強化投下巨資,才能讓烈山更加強悍。當然,選擇投資多一些點數在召喚生物方面,也能讓烈山在面對戰鬥時更得心應手,因為烈山的配點方案選擇性很多,在這邊筆者推薦的是以召喚獸系生物為主,並搭配單體攻擊技能的配點方式,而相對的天書也以獸王天書點出怒獸來強化獸系召喚生物為主;次之以弓神天書強化攻擊輸出能力,雖然此型配點在PK方面可能不盡完美,但在練功打怪部分可以較省錢,而且也因為有了召喚生物的協助,就算用平民裝備也能輕鬆地將等級練上去。

烈山可以變身成可愛的小狐狸佯裝寵物。

▲烈山可以變身成可愛的小狐狸佯裝寵物。

門派技能配點

門派技能建議配點總計150點(未飛升點數150點;飛升點數175點)。

1重建議配點(總計32點)

技能名稱 點數 說明
clip_image003鳳鳴矢 3/6 當成後續必需的前置技能,所以投資3點,但也只有在30級之前才有額外加乘效果,所以但沒必要點高。
clip_image004矯健 1/6 雖然能加氣血上限,但是未飛升前的技能點數吃緊,這邊建議先點1點,飛升後再來考慮是否點滿,點滿與否跟裝備還有使用習慣有關,比如說老是被怪貼身,又喝水太慢、失血又太快,就有需要點滿這技能,反之則不用。
clip_image005豐沛 1/6 真氣對烈山而也沒有非常高的必要性,點1點當成過路技能即可。
clip_image006狐影術 7/7 變化成靈狐型態除了可以讓跑速增加以外,還可以免疫定身和減速,對烈山而言最忌諱的就是被貼身攻擊,也因此靈狐能跑、又跑得快,也才能活得久。
clip_image007風行者 3/3 可以提高速度又可以清除定身效果,建議點滿,但因為清除效果點滿3級才75%,如果想省下技能點數挪作他用,也能從這個技能上省下點數。
clip_image008爍空勁 3/3 被動技能,能永久增加人物的攻擊力,點滿3點,到了LV150總共能加135點攻擊力,而且利用天書也能強化到召喚出來的動物,一定要點滿。
clip_image009蒼原狼 9/9 召喚兇狼來協助戰鬥,點滿9級可召喚出來120秒,除了早期可以協助戰鬥以外,在五重的「龍鬚虎」基本屬性也會受這技能影響,所以在此建議配點中,這個一定要點滿。
clip_image010疾如風 5/5 可以增加自身的移動速度,跑速對烈山而言很重要,建議點滿,但裝很好不怕被打的玩家,也能從此技能上省下點數挪作他用。

2重建議配點(總計33點)

技能名稱 點數 說明
clip_image011凝血矢 9/9 因為點滿9級可以讓減速效果達到60%持續4秒,減速效果相當明顯,加上可蓄力來提高傷害和增加致命一擊,建議點滿當成早期打怪的主力技能。
clip_image012空行 3/3 點滿可以使下一次攻擊增加30%傷害能力,配合上有蓄力加乘傷害的技能,會讓技能傷害威力更強大。
clip_image013通明心 3/3 被動技能,能永久增加人物的命中率,而且利用天書也能強化到召喚出來的動物,一定要點滿。
clip_image014留客住 4/9 雖然植物的輔助效果因為受限於植物不能移動,而讓作用範圍有點小,導致不是很實用,不過在此投資4點是為了點出後續技能。
clip_image015雷澤牯 9/9 「雷澤牯」有著比人物本身高9%的攻擊力以外,透過天書強化還能讓攻擊力更倍升,點滿9級讓「雷澤牯」成為戰鬥的主力打手以外,在五重的「龍鬚虎」基本屬性也會受這技能影響,所以在此建議配點中,這個一定要點滿。
clip_image016縛神訣 5/5 雖然「縛神訣」的定身能力在面對稍有抗性的玩家就會不好應用,加上大部分職業都有解除定身的技能,也因此用於PK的場合效果有限,但是在面對一般的怪物時,「縛神訣」的定身能力得以發揮,能大幅降低烈山太快被怪物貼身打到的危險性,所以在此配點中建議點滿這個技能。

3重建議配點(總計30點)

技能名稱 點數 說明
clip_image017星月擊 1/9 當成後續必需的前置技能,所以投資1點,因為技能傷害沒有特別突出加上點數吃緊,所以後面也沒必要點高。
clip_image018固元術 3/3 可以解除自身的流血和燃魔效果,點滿3點可以有60%機率解除一個負面狀態。
clip_image019金鋒鏑 3/3 被動技能,點滿3點能永久增加人物的致命一擊率3%,而且利用天書也能強化到召喚出來的動物,一定要點滿。
clip_image020夢梧桐 4/5 「夢梧桐」的昏睡能力應用在PK場合會較為不適用(看到有樹在前方,正常狀態下大部分的人就會先閃開),但在烈山面對被怪物圍毆的情況下可以用來當緊急保命技,讓周圍的怪昏睡然後逃離戰場,點到4是因為要點出後續技能所需,而且再點高不過多睡一隻怪,在點數吃緊的配點中必須嚴謹精算。
clip_image021邙山熊 9/9 「邙山熊」的特色是血量會比人物多90%,可謂是超級大肉盾,可惜肉盾的吸怪能力比起人物略遜一籌,所以在此點滿9級只是因為,五重的「龍鬚虎」基本屬性會受影響,所以在此建議配點中,這個一定要點滿。
clip_image022如夢令 5/5 單體技能,可以昏睡目標6秒,在跑速技能多的烈山應用下,6秒足夠讓烈山逃到對手連車尾燈都看不見的距離,或是蓄力施放攻擊技能,在此建議點滿。
clip_image023侵如火 5/5 點滿這個技能主要是因為,侵如火在當成姿態技能時,能增加人物等級一倍的攻擊力以外(150級就是300點攻擊力),透過天書,還可以讓此技能再額外的增加人物本身的攻擊力(被動技),所以建議點滿這個技能。

4重建議配點(總計38點)

技能名稱 點數 說明
clip_image024雙飛火 9/9 雙飛火除了本體攻和附加攻的部分以外,再額外增加流血和燃魔效果,而且點滿6秒流血加燃魔各1929點,搭配上蓄力可以再提升本體攻擊和致命一擊率,是最優秀的秒殺技能,一定要點滿。
clip_image025天衍陣 2/5 雖然天衍陣的群體祝福效果還算實用,不過扣除的真氣也很多,在此只是當成後續技能的前置投資2點。
clip_image026弧木經 3/3 被動技能,點滿3點能永久增加人物的致命傷害30%,而且利用天書也能額外提升人物的攻擊力和致命傷害,一定要點滿。
clip_image027鎮龍擊 6/8 「鎮龍擊」可以隨機清除目標的益性狀態,並且蓄力能追加的傷害在點滿的情況下高達90%,但因為未飛升的情況下點數不足,在只投資6點,等飛升後建議可以點滿。
clip_image028醉芙蓉 4/5 「醉芙蓉」可以讓目標進入魅惑狀態(無法施放技能),以PK的場合來說,除非兵荒馬亂,否則大家看到植物都會先閃開了,也因此想應用在PK上效力有限,而在打怪的情況下,讓怪物進入魅惑無法施放技能但怪物還是可以用普攻,一樣會受到皮肉傷,再加上同類生物只能召喚一種,也因此實用度輸「夢梧桐」很多,在此投資4點是為了後續技能。
clip_image029砂河黿 9/9 「砂河黿」的特色是防禦力比人物高9%,雖然解任務可以叫「砂河黿」去當炮灰吸引怪物的注意力,但對打怪的部分幫助有限,在此點滿9級只是因為,五重的「龍鬚虎」基本屬性會受影響,所以在此建議配點中,這個一定要點滿。
clip_image030失魂引 5/5 「失魂引」可以讓目標無法施放法術,搭配上「花仙」天書的加強可額外附加30%禁食效果,在PK場合非常好用,但未飛升前天書沒有足夠的點數點到那邊,不過沒禁時效果的「失魂引」的魅惑在PK已經很好用了。

5重建議配點(總計17點)

技能名稱 點數 說明
clip_image031三雲龍 5/5 做為最終的單體攻擊技,點滿後22%的本體攻加上蓄力的100%攻擊力,就算沒有秒掉目標,也只需補上幾箭就能完結一般怪了。
clip_image032大羿王 2/2 自身的多樣增益技能,能一次加好,雖然只有18秒,但加了50點命中、20%致命一擊率、50%攻擊力的增益技能後,接上蓄力的攻擊技能,傷害力極高。
clip_image033龍鬚虎 5/5 在此配點中能影響「龍鬚虎」屬性的技能都有點滿,所以有了最佳基礎能力、且攻擊附加虛弱和流血效果的」龍鬚虎

當打怪主力,清怪能力絕對一流!

clip_image034輪回閃 5/5 可以降低目標的氣血,而且目標有無飛升以影響到降低的幅度,加上可蓄力提高攻擊力100%,建議要點滿這個技能。


植物系的召喚生物因為不能移動,功用有限。

▲植物系的召喚生物因為不能移動,功用有限。

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