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明天美版將會率先開放冰冠城塞的第二區:瘟疫工坊,如果沒有太多問題,相信台版也會在星期四跟進,請各位先標記好本篇文章,到時候拓荒才比較有概念喔!

腐臉
spell_shadow_plaguecloud軟泥流:每秒造成5363~5637點傷害,同時降低25%移動速度,持續20秒,影響所有在軟泥流裡的玩家。
spell_fire_felcano泥漿噴霧:每秒造成爛臉前方玩家5363~5637點自然傷害,持續5秒。
ability_creature_disease_02突變感染:每秒造成3900~4100點傷害,同時受到的治療效果將降低50%,持續12秒。感染被移除時將會在目標所在處產生一隻小軟泥怪。

小軟泥怪
spell_shadow_plaguecloud黏稠軟泥:軟泥在目標周圍噴灑一灘綠黏液。綠黏液每秒對6碼內所有玩家造成3900~4100點傷害,並降低50%移動速度。
inv_misc_slime_01微弱輻射軟泥:輻射軟泥每2秒對10碼範圍內的敵人造成3413~3587點傷害,同時也會使小軟泥怪與周圍的軟泥怪融合成大軟泥怪。

大軟泥怪
spell_shadow_plaguecloud黏稠軟泥:軟泥在目標周圍噴灑一灘綠黏液。綠黏液每秒對6碼內所有玩家造成3900~4100點傷害,並降低50%移動速度。
inv_misc_slime_01微弱輻射軟泥:輻射軟泥每2秒對10碼範圍內的敵人造成4388~4612點傷害,同時也會使大軟泥怪與周圍的大軟泥怪融合,當大軟泥怪融合時,會獲得「不穩定的軟泥」這個可堆疊效果。
spell_shadow_unstableaffliction_2不穩定的軟泥:每一次堆疊增加20%傷害,當兩個大軟泥怪融合時會獲得這個效果。
ability_creature_poison_06不穩定的軟泥爆炸:對6碼內所有玩家造成11700~12300點自然傷害,當大軟泥怪獲得5次不穩定的軟泥效果時就會施放。

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腐臉打起來的感覺有點類似納克薩碼斯的葛羅巴斯,坦克同樣要拖著王走,也同樣會有滿地的小軟泥怪,而且玩家中了注射一樣要跑遠,不同的是這次注射消失後會產生小軟泥怪。

這戰同樣要兩坦,但不是坦同一隻王,而是一名坦克坦王,另一名坦軟泥怪。建議站位為:除了坦軟泥怪的坦補之外,所有人和坦克站同點。王會隨機對一個人吐口水,這個口水會一直造成傷害,有點不好補,因此所有人都必須自行躲避口水的噴發,若所有人和坦站同點,口水就幾乎只會噴一個方向,非常好躲,而若是王往副坦方向噴,也只要派人專門提供軟泥組閃躲即可。

至於軟泥流會從房間四周的管線中噴出,噴之前會先漏水,只要觀察一下房間中管線裡軟泥怪的動向,大概就可以知道軟泥流會在哪裡發生,坦克在拉王的時候也必須要注意。房間中大約會有1/4的面積被軟泥流給覆蓋,不過被噴到趕快跑出來即可,或是在它快要噴出的時候自己躲開較佳。被軟泥流噴到會被緩速,請盡量不要踩在毒水中。

最後則是突變感染的處理,由於這個Debuff在消失後即會出生一隻小軟泥怪 。這隻軟泥怪有三個特點:第一個是它沒有仇恨,無法用任何技能拉住,第二個是它會一個滿痛的AE光環,另一個是它會和其他軟泥怪合體變成大軟泥怪。而這個大軟泥怪則是有仇恨的,也就是副坦可以對它做仇恨來控制它的行動方向。

因此我們要做到的事就是盡量讓小軟泥怪一出生,就可以和其他軟泥怪合體,做法是:

1. 第一個中標的人,主動往副坦方向移動,然後不要動,如果你是補,就繼續補,如果你是遠程,就繼續打王,如果你是近戰,跳舞就好了。
2. 第一隻小軟泥怪出生,理論上它會咬那名中標的傢伙,補師補好就好,中標的人保持原本的動作即可。
3. 第二個中標的人,主動往副坦方向移動,當這個人接近第一隻小軟泥怪時,把毒解掉,讓兩隻小軟泥結合,這時第一個和第二個中標的人請回到原位。
4. 第三、四和五個中標的人,主動往「大軟泥怪」的「側後方」方向靠近,當這個人接近大軟泥怪時,把毒解掉,讓小軟泥怪一出生就與大軟泥怪結合。
5. 當大軟泥怪身上的debuff疊到5(5個小軟泥怪結合)的時候會爆炸,會有喊話,所有人遠離大軟泥怪。
6. 重覆以上步驟。

大軟泥怪打人非常痛,又會一直往前方噴毒,副坦必須拉著大軟泥怪風箏,因此有飛盾的聖騎會是最佳的風箏人選。大軟泥怪無法被控場,也無法緩速,但它原本的移動速度就很慢。副坦最難的地方,在於最好不要踩到地上的毒水,因為萬一踩到毒水會被緩速,接著就會被大軟泥怪打趴(有自由祝福的聖騎再一次取得最佳副坦位置),副坦除了要注意王是否有朝自己的方向吐口水之外,還要注意四週的水管是否已經有在漏水,有漏水就表示快要噴水了,別再往那個方向跑。

這場幾乎完全是副坦秀,各位防騎們加油啦~

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