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3227872bf92423bccc0fd45e37320f07 尋求組隊分寶系統(自動拆解、自動擲骰等)我們討論過好幾種增進尋求副本系統的辦法,包含已實裝的分寶系統。這個系相當新奇且受歡迎,所以我們希望持續來調整它。你可能在這星期五的晚上很期待看到哪一則討論前面掛上Blizz的LOGO,但很可惜的是目前我們還沒有更多資訊可以分享。


尼伯龍根的緊急修正
我已經更正了我上一則的發文,華爾琪現在會治療自己25%攻擊傷害的生命,這是改動的本意沒錯。

姑且不論觸發機率,最近的改動使得尼伯龍根的特效觸發讓其它物品無法觸發特效,我想只有法系才會知道這個BUG。這也是為什麼我們將這個裝備的觸發機率從1%提升到2%的原因,不過整體來說這還是算BUFF啦!

聖騎士


神聖職責的削弱
我不認為情況比你們描述的還要糟糕就是了(指聖騎少了4%血量),就野團或是核心公會的隊伍組成來看,聖騎士還是很搶手的。這個職業透過格擋天賦與各種不同的防禦機制,就算面對大量的劇烈傷害,仍然有很強大的抗衡能力。沒錯,這是一個減益的改動,但它也沒大到足以影響玩家所扮演這個職業的坦克機制。它可能讓聖騎士變弱一點,但大體來說,這個改動只是將聖騎士拉回與其他職業同一個起跑點而已。

牧師


創傷的BUG
今天,沒錯,我們才知道創傷的治療特效只能觸發在該玩家同隊成員身上的BUG,舉例來說,一個拿創傷的牧師在1隊,治療了在2隊的盜賊,並觸發特效,於是只有2隊的成員獲得這個特效的治療效果,但不是2隊的成員則無法獲得。顯而易見地,這樣就大大限制了這個特效的整體治療效益。

我們會在改動之後持續關注這個特效,並確保它是否達到我們認為應有的效果。請銘記在心,有時候當我們沒有馬上BUFF一個應有的改動時,是因為我們認為或許那樣也行的通。我們試著讓你們瞭解我們的思考與本意,但不大可能論壇中的每一則議題都這樣大費周張,不只你所關心的議題,後頭還有一大堆等著排隊尋求解套的問題。但是,如果你提出了問題,我們可以保證一定會看的。

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