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3.3.3的世界事件BOSS與隨機副本系統我只是來釐清一下許多人對於這個機制的誤會,以後大家不用再特地召喚節慶的BOSS了。玩家能夠利用隨機副本系統來加入這些節慶BOSS或特殊NPC存在的副本序列。

只要組隊完成,隊伍成員就能瞬間傳送至節慶BOSS的副本位置裡。玩家們一樣可以獲得擊敗節慶BOSS的掉寶(史詩戒指、飾品等),然而,牠們現在為每個玩家每天每次只會掉落一件掉寶,但還是有機會掉落某些貴重的掉寶,如無頭騎士韁繩。

玩家:為什麼要這樣?我也沒什麼好問的了,因為也沒什麼好理由可以反駁,否則這樣的掉落方式真的很不必要…
Zarhym:玩家過去利用分身,或是沒有召喚節慶BOSS能力的玩家進入副本,持續不斷地軟重置副本,這會對副本ID有很大的負擔,這也不是我們的本意。

這個改動的確有正面與負面的交互影響,然而,針對世界節慶BOSS最初的計畫來看,我們覺這是最好的方式來使這樣的系統運作更為完美與符合實際現況。

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《浩劫與重生》的物品改動
我們正努力於討論如何按部就班地改變現在既有的裝備。

大體來說,我們希望每個人的傷害、治療與坦怪能力維持現狀,但讓天賦樹隨著裝備一同改變,這需要做一些調整。

術士


獻祭的改動含義
BUFF獻祭的本意正是BUFF毀滅術,你不能說因為惡魔術也能用獻祭所以這是BUFF惡魔術,但是這個改動BUFF毀滅術更多,它能讓毀滅術的火系法術受到更多增益。

如果你認為這樣不對,就請你利用數學、模擬、及木人數據等工具提出證劇。

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