【夢夢】【夢夢】全職業完全分析-魔法師



大地的氾濫路線


大地的氾濫走向的保護魔法師,學習的是水屬性和大地屬性的魔法,效果非常多樣化。在攻擊魔法上,擁有單體與範圍的屬性魔法,雖然傷害並沒有火之地獄走向的魔法師高,但也足夠擔任組隊中的攻擊手。


輔助型技能方面,有著能夠增加魔法傷害、近距離傷害、遠距離傷害的實用增益技能,並且還有特殊的增加攻速技能,能夠增加隊友的攻擊速度,與許多其他提升防禦的實用技能,都十分的有用。如果能夠再搭配多餘技能點數轉而學習其他魔法師類型的技能,相信既能輔助又能攻擊的魔法師,不論走道哪都可以所向無敵。

配點建議


LV40三轉


忍耐力5/5、新手結界5/5、組隊忍耐力1/1、加速之咒文5/5、組隊加速之咒文1/1、集中魔力2/2、強化近距離效果5/5、強化遠距離效果5/5、強化魔法效果5/5、冰之結界1/1、保護膜研究5/5、迅速恢復魔力1/1、與死神的交易1/1、團隊結界1/1、守護壁5/5、杖類專精5/5、黑暗靈氣5/5、炎海術5/5、強化智能5/5、組隊強化智能1/1、光的爆發3/5



LV70完成型


◎大地的氾濫

忍耐力5/5、新手結界5/5、組隊忍耐力1/1、加速之咒文5/5、組隊加速之咒文1/1、集中魔力2/2、強化近距離效果5/5、強化遠距離效果5/5、強化魔法效果5/5、冰之結界1/1、保護膜研究5/5、迅速恢復魔力1/1、與死神的交易1/1、團隊結界1/1、守護壁5/5、杖類專精5/5、黑暗靈氣5/5、炎海術5/5、強化智能5/5、組隊 強化智能1/1、光的爆發5/5、不完整的力量5/5、最後的祈願1/1、恢復的祝福3/3、精神治療1/1、組隊精神治療1/1、冷凍封印1/1、組隊保護膜研究1/1、守護壁研究5/5、保護咒文研究2/2、組隊保護膜重點研究1/1、保護之力2/2、提升的組隊加速之咒文1/1


◎火之地獄

隕石術5/5、增大火的力量5/5、燃燒1/1、透明化1/1、增大黑暗的力量5/5、奪血之術1/1、恢復之咒文1/1、恢復的逆流2/2、火燄暴風5/5、女巫的詛咒5/5、生死關頭1/1、增幅1/1、鷹眼1/1

LV1~10


10級以前不用說,可以利用拿到的12點技能試著使用各種部同的天賦,只要在升上11級前洗掉。雖然說,大地系的技能可以依照個人的喜好,選擇攻擊型、輔助型或防禦型,但由於初期多餘的技能點數往往不多,到了後期又有點數過多的問題,所以推薦初期主要還是集中在輔助技能之上,況且初期組隊時大家最需要的往往也是輔助型的角色,待到等級穩與練功都穩定之後,在轉型為攻輔並重的類型也不遲。


因為大地系的攻擊技能並不突出,故筆者建議玩家一開始就先跨系點出1級的火之地獄系攻擊技能-黑暗靈氣,一方面在初期的低等時期可以方便單練,也可作為後期轉型的投資,之後再慢慢以輔助技能為主,由純輔助起家。推薦可點出來的輔助技能,以大地系的忍耐力與新手結界最為推薦。



LV11~25


10~25級總共有30點的技能點數,延續之前的技能配點方式,到二轉之前也都盡量點輔助的技能為主,最重要的莫過於把加速之咒文點滿,然後再把進階的組隊加速之咒文點出來,相信擁有這個技能之後,不少職業都會願意一起組隊練功。但由於等級提升之後,對於組隊時的輔助需求也相對增加,所以建議可以先把強化近距離效果、強化遠距離效果、強化魔法效果點滿,也可以搭配各種不同的職業組隊,提升不少隊友的練功效率。


其次則推薦可以減少耗魔的集中魔力,由於大地魔法師往往要施放相當多的技能,魔力值的消耗相當大,就可以使用這個技能省下不少魔力唷!此外,輔助職業往往最怕的就是被怪攻擊,加上自身又沒有足以對付怪物的攻擊技能,所以可以把冰之結界也先點出來,在被怪物攻擊的時候,可以爭取時間等待隊友的救援。剩下的點數,則建議等到25級三轉完畢之後,再點三轉後開放的輔助技能。



LV26~40


轉職後首要之務,就是把三轉的好用輔助技能學起來,這個階段組隊的機率很高,提升角色防禦與降低怪物造成的傷害的技能很重要,所以保護膜研究、團對結界與守護壁,成為這個階段必學的技能。與死神的交易能讓自己擁有絕對防禦,也是轉職後要點的重要技能。


由於點完大地系的技能之外,還會多出不少多餘的技能點數,所以可以開始進行轉系的技能學習。筆者是比較建議大家跨火之地獄系,提升一定的傷害力,讓你不只能輔助,還可以充當攻擊手,成為熱門的組隊良伴!初期可以先點杖類專精,強化各式法術的效果,如果之前沒點黑暗靈氣,也可以趁機補足,利用它的詛咒效果進行支援。


當火系的技能投資滿10點後,終於可學習範圍技能了,可以先將炎海術點滿,這樣就可以在安全的情況下,充當隊伍中群怪的攻擊手囉!再來可以著重在強化智能上面,目標是點出組隊強化智能,能夠大幅度提升組隊的攻擊力!剩餘的3點,可以回頭點大地的氾濫系光的爆發,可以反過來利用怪物的攻擊,將自己所受到的傷害,以一定比例的數字退還給怪物,加上又是不需發動的被動技能,也是相當實用的推薦技能。

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