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遠程武器


遠程武器可分為槍砲及弩2個種類,武器本身追加的命中率為35,但裝備需求能力卻是最麻煩的,必須同時兼顧力量、敏捷、體力3種屬性,才可以裝備遠程武器。


在裝備的特色上,槍弩是唯一可以進行遠程射擊的物理攻擊武器,但由於裝備能力需求限制較多,所以無法發揮出單一配點的特色,高攻擊及射程是該武器的優點。


在武器技能上較偏向於平均型,技能可分為對單一目標集中傷害,或者是散彈型的複數傷害,雖然傷害不像兩手武器那樣強力,但也是相當驚人。



能力分配比


力量>體力>敏捷,主要的配點限制就有3種;武器主要需求則著重力量,在配點的方向,主要可以分為偏向力量或敏捷的配置方法。

  1. 偏向力量型的主要是將槍砲的攻擊力再強化,在單體傷害上也會更明顯,若是搭配集中技能之後,可以有效的暫時提升射擊速度。

  2. 偏敏型的配法是以射擊速度為主,由於武器力量需求本來就很高了,提升射擊速度之後可以減少MP的消耗,在射程距離內就將目標給擊倒。


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