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9f0a2f7f5707e21a3352c13a66e05bc0 剛力三技前期並不會太過於要求,即使配出來,也會損失些重要的技能。不過到HR100以上,這3個技能就相當重要。

除了攻擊的3個主要技能以外,一些保護系的技能也相當重要,只不過多半是維持在「有最好,沒有也沒關係」的情況,只有聽覺保護這個技能最為重要。雖然不見得每隻魔物都會咆哮,或是不見得會讓牠們有咆哮的機會,但是大部分情況下還是需要的,因此除非一些特殊狀況下的配裝,否則建議是所有裝備都要具備這個技能。

最後最重要的是報酬系的技能。「幸運」跟「非常好運」可以有機會增加任務獎勵,對某些玩家而言,這是配裝上面的首選。但是要配出非常好運其實並不簡單,要配出全技能跟非常好運,多半需要利用特殊活動,或是未來可能販賣或隨活動贈送的套裝才能配出,因此有可能會犧牲掉其他技能。

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攻擊


必要度:☆☆☆☆☆

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攻擊是所有技能中最重要的,能夠提升武器的基本傷害(提升方式會在下文中補充)。雖然對於基本倍率低的武器效果也最好(如單手劍、雙刀、弩、弓),但不管何種武器都必須要具備這個技能。


  1. 雖然要配出攻擊力UP【大】需要25點技能值,但能夠提供攻擊這個技能的裝飾品相當多,並且提升的值也相當大,因此前期要配出這個技能並不困難。後期則是可以利用剛力珠先將底力撐滿,不足之處再靠怪力珠等裝飾品。

  2. 單靠「攻擊力UP」這個技能所能強化的攻擊力還是有限,最好能搭配「看穿」跟「火災場蠻力」等技能,才能真正大幅提升攻擊力。

  3. 武器倍率的上限值為800(包含技能以及火災場蠻力+2的效果),之後只能再靠會心率來提高傷害,因此如果武器本身攻擊倍率夠高的話,其實也可以優先考慮「看穿」技能。


基本傷害的計算


《MHFO》的武器攻擊力並非基本傷害值,而是提供傷害的倍率。至於基本的傷害,近戰是看造成傷害時的動作方式(例如太刀的下砍、上砍、刺擊的基本攻擊力不同),遠程則是看子彈本身的威力或是箭矢的種類。不過因為所有的計算都是用乘除,因此有些計算網頁也將這些基本傷害當作是倍率。


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第一條對應通常彈、貳對應貫通彈、三對應散彈、四對應擴散彈、五對應徹甲榴彈、六對應麻痺、毒、睡眠彈、七對應火焰彈、八對應電擊、冰冷、冰結彈、九對應滅龍彈。

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