【魔物獵人 Frontier】【魔物獵人】劍士主要技能


鋒利度


必要度:☆☆☆

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「鋒利」會影響的是普通攻擊以外的鋒利度降低情形,例如彈刀、雙刀的鬼人化、大劍的格擋、銃槍的龍擊砲跟砲擊等情形,雖然看起來限定了武器種類,但是近戰攻擊的範圍相當廣,難免會遇到彈刀的情況,因此這個技能對所有的近戰武器都多少有用處。畢竟鋒利度如果能一直保持在較高的情況,攻擊力自然就會提高,減少砥石的使用時間也就增加了攻擊的機會。

一般而言,大部分的武器不太會要求這個技能,即使是雙刀跟銃槍,配不出來的情況下,也寧願用研磨師或是鋒利度+1等技能來取代。只是能額外配出這個技能的話,可對近戰的效果大大的加分。

防禦性能


必要度:☆☆☆☆

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「防禦性能」只對能防禦的武器(重弩除外)有效,不過對這些武器而言算是必備的技能。特別是行動緩慢的武器,平常多會用格擋來防禦,因此能具備這個技能是最好也不過的了。


  1. 近戰武器是否能格擋,或是抵銷掉魔物的某種攻擊,主要是看魔物技能的攻擊威力(參照下表)。除此之外,有些技能在沒有防禦性能時無法格擋,只有在防禦性能+2發動後才能順利格擋。

  2. 長槍是最常開啟火災場蠻力的武器。平常會利用火災場蠻力等技能,發揮較強的攻擊力,攻擊魔物肉質較軟的部位,讓他們一直因為攻擊積蓄值滿而產生膽怯的效果;至於危急時,也能利用格擋來防禦大部分的攻擊,只是要達到這個目標,一定要有相當的技術才行。

  3. 格擋並非萬能,如果沒有辦法完全格擋的話,只要有後退的情形出現,都會讓玩家產生僵直的狀況,特別是大幅後退的時候,僵直時間相當長。遇到傷害力大的技能時,盡可能迴避或離開原地來閃開比較好。


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