【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.6

【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.6
一般 * 現在可以在對戰結束之後,在得分畫面以右鍵點擊具攻擊性的玩家名稱,然後選擇「檢舉不適當行為」或是「封鎖對話」來回報玩家的行為失當或是封鎖其訊息顯示。* 現在可以在對戰結束之後,在得分畫面以右鍵點擊玩家名稱,然後選擇「觀看個人資訊」來瀏覽任何玩家的檔案。

* 更新各語言版本中的單位和技能提示資訊,使之更精確。
* 改善了蟲族蟲苔上的單位辨識度。
* 改善了躍傳中的神族單位隊伍顏色辨識度,好在複數神族玩家之間做出區別。
* 改善了戰階升降級處理系統。
* 改善了偏好的功能性,能對平手的對戰做出更精確的描述,以及正確地顯示在得分畫面中。
* 改善了2對固定隊伍配對系統,因此能更快搜尋到對戰對手。
* 改善了戰鬥錄影的功能性,因此當你觀看錄影檔案時會自動從Battle.net下載缺少的地圖。
* 韓國:改善了年齡限制運作邏輯的功能性。

遊戲平衡性調整

 

●一般


o 改善了移動路徑,因此單位現在能夠正確地擋在坡道或是要衝上。
o 改變了蟲族蟲苔對樹木之類小東西的影響,藉此避免玩家能在戰爭迷霧中看到蟲族玩家的起始點。

●人類


o 維京戰機
+ 花費從125個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和75個單位的高能瓦斯。

o 幽靈特務
+ 花費從100個單位的晶礦和200個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯。
+ 電磁脈衝彈的攻擊範圍從3減至2。

o 軍工廠
+ 花費從200個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。

o 科技實驗室
+ 花費從50個單位的晶礦和50個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和25個單位的高能瓦斯。

o 反應爐
+ 建造時間從25秒增至50秒。

o 太空工程車
+ 生命值從60點減至45點。

o 碉堡
+ 建造時間從40秒減至30秒。

o 陸戰隊
+ 建造時間從20秒增至25秒。

●神族


o 巨像
+ 熱能割裂槍所造成的傷害從23點減至20點。

o 觀察者
+ 花費從25個單位的晶礦和75個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。
+ 建造時間從33秒增至40秒。

o 追獵者
+ 粒子裂解砲所造成的傷害從8點(對重甲+6點)調整為10點(對重甲+4點)。
+ 武器升級後所造成的傷害從+1點(對重甲+1點)調整為+1點(對重甲+0點)。

o 黑暗聖堂武士
+ 裝甲類型從「生物-幽能」類型改為「生物-幽能-輕甲」類型。

o 高階聖堂武士
+ 裝甲類型從「生物-幽能」類型改為「生物-幽能-輕甲」類型。

o 黑暗聖殿
+ 建造時間從80秒增至100秒。
+ 花費從100個單位的晶礦和200個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和250個單位的高能瓦斯。

●蟲族


o 毒爆蟲
+ 蝕血瞬炸所造成的傷害從15點(對輕甲+20點)調整為20點(對輕甲+15點)。

o 蟑螂
+ 遁地再生速度從10減至5。
+ 升級後的遁地再生速度加成從+20減至+10。

錯誤修正


* 修正了造成在某些戰階中,固定成員隊伍的配對不正確的問題。
* 修正了造成在某些情況下,隨機配對隊伍在勝利時沒獲得點數,以及敗戰時損失太多點數的問題。
* 修正了在「快速配對」和「戰階 & 天梯」頁面的獎勵總數顯示問題。
* K韓國客戶端:修正了造成韓國玩家無法正確地觀看個人資訊的問題。他們現在可以在個人資訊頁面看到戰階排名了。
* 修正了在結束對戰時,會斷斷續續地造成使用者介面出狀況的問題。
* 更新客戶端:修正了在顯示「已停止公開玩家的基地位置!」訊息時,隨時可能發生的當機問題。

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